編程游戲機角色介紹,哪一款可以玩的游戲最多?
謝邀
題主所問的光碟游戲機應該是指代目前的主機游戲機。國內大多數人將卡帶游戲機(FC黃色卡帶)默認為過去的舊時代游戲機,使用光盤的游戲機都是“新”時代游戲機。
光碟游戲機其實非常多自從任天堂推出FC紅白機之后,意識到卡帶容量處處制約著游戲的內容,隨后于1986年推出了FC紅白機磁碟機,從這時起游戲的載體媒介已經開始朝著大容量的載體發展了。
隨后隨著主機世代的不斷交替,以光盤為載體的游戲機越來越多。
1987年由NEC推出的PC Engine是第一部可選配CD模組的家用游戲機。
1990年SNK公司發售的以街機游戲為主的NEOGEO CD也使用了CD作為游戲載體。
1992年松下電器的母公司(Matsushita)、美國電報電話公司(AT&T)、時代華納(Time Warner)、美國環球影業公司(MCA)、EA等共同出資成立的公司。與松下等公司合作制作發行了同名的游戲主機3DO。
1994年11月世嘉推出了32位家用機SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)。
1994年12月索尼公司推出了以3D游戲為主力PlayStation(現在的PS)。
1998年世嘉推出DreamCast(DC,又稱“蚊香機”),是世嘉最后一代主機。
2000年3月索尼公司推出了以PlayStation的后續主機PlayStation2。
2001年任天堂推出Nintendo GameCube(GC或者NGC),載體為任天堂特制的小型光盤。
2001年微軟推出性能強大的XBox,以“砸錢”的手段加入到主機游戲機戰場。
2005年微軟推出XBox的后續機種XBox360,并開發了體感配件Kinect,擺脫手柄的束縛,真正意義上的體感游戲機。
2006年任天堂推出NGC的后續主機,主打體感的Wii,將游戲與運動相結合。
2006年索尼推出PS2的后續機種,號稱能“模擬地球”的強大主機PS3。
2012年任天堂推出Wii的后續機種WiiU,銷量不好,“三墳機”遭遇滑鐵盧。
2013年索尼推出PS3后續機種PS4,并持續至今。半世代升級機種為目前最新的PS4Pro。
2013年微軟推出XBox360的后續機種XBoxOne,同樣持續至今。半世代升級機種為目前最新的XBoxOneX(代號“天蝎”)。
哪一款游戲機游戲最多?一定要認識到一點,游戲數量不是核心,游戲質量才是最重要的。想當初北美游戲帝國雅達利就因為大量同質化的垃圾游戲,引發了游戲界的大災難“雅達利大崩潰”?,F在一款優質的游戲能夠讓玩家不斷地發現樂趣,一款游戲甚至可能讓玩家花費幾百個小時(女神異聞錄5),因此盲目追求游戲的數量意義不大。
哪一款游戲機最好?仁者見仁智者見智,每個人的口味,喜好,情懷,各不相同,不加限定條件,不從某個角度來分析的話,很難評價那一款游戲機最好。電子產品通常遵循著“買新不買舊”的理念,目前的御三家索尼、微軟、任天堂三家最新的機器分別為PS4系、XBoxOne系、NS系(不是使用光盤,回歸了卡帶,但是游戲內容絲毫不弱)。
為了幫助大家選購,下面筆者從四個角度詳細地分析:
游戲陣容游戲機性能價格特殊性游戲陣容游戲陣容角度排序結論:PS4 > NS > XBox
從游戲陣容角度看,目前索尼的PS4平臺上面的游戲陣容是最龐大的,這里并不是指發型的游戲數量,而是值得購買的游戲非常多。
XBox游戲陣容
由于現在微軟的XBox不斷地嘗試打通XBox與Windows平臺,越來越多的XBox獨占游戲都逐步登上了Windows商店,也意味著從游戲獨占性方面,XBox已經沒有太大的吸引力了。諸如曾經的王牌IP《光環》、《戰爭機器》、《極限競速》等系列現在在PC平臺已經都可以玩到了。
NS游戲陣容
盡管任天堂這些年與第三方游戲廠商的關系逐步緩和,早已不是曾經的“三墳機”了。(之前很多第三方游戲廠商的游戲登錄任天堂平臺的游戲機,游戲銷量都不是很好,一方面受限制與游戲機硬件性能,一方面受到任天堂第一方游戲的沖擊)但是從可以拿得出手的經典大作來看,獨占游戲并不是非常多,一般在NS平臺發售的游戲,其他平臺也有。多數購買NS的玩家還是沖著任天堂第一方經典的《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》、《超級馬里奧賽車8》、《異度之刃2》去的。
PS4游戲陣容
索尼平臺的PS4的獨占游戲相對而言就非常多,諸如《美國末日》、《戰神》、《地平線》、《血源詛咒》等等。即便不是獨占游戲,3A游戲的數量相對而言也比較龐大,新游戲推出的頻率也相對較高。
游戲機性能游戲機性能排序結論:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS Lite
PS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三個大版本區別
XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三個大版本區別
NS目前可以說有兩個版本:NS,NS Lite(2019年9月)
PS4系列性能對比分析
PS4初版:8G DDR5內存,“Jaguar”8核處理器,1.84T浮點運算
PS4 Slim:性能上面對比PS4初版沒有提升,圖形處理器頻率略提升
PS4 Pro:8G DDR5內存,“Jaguar”8核處理器,4.2T浮點運算
PS4 Slim版本只是PS4初版的簡化版本,體積縮小版本,性能并沒有太大增強,游戲運行方面也幾乎一致。
PS4 Pro是索尼PS4的半世代增強版本,在性能方面有了一定程度的增強。主要表現在可以將2K清晰度的畫質通過差值運算實現偽4K。畫質,幀數方面的優化是PS4 Pro最大的優勢。雖然PS4 Pro完全兼容PS4的游戲,但是它還可以通過畫質增強補丁來強化游戲表現。PS VR只能配合PS4 Pro使用,這也側面體現出PS4 Pro的性能要高于PS4初版與PS4Slim
XBoxOne系列性能對比分析
XBoxOne:8G DDR3內存,“Jaguar”8核處理器,1.31T浮點運算
XBoxOneS:8G DDR3內存,“Jaguar”8核處理器,1.4T浮點運算
XBoxOneX:12G DDR5內存,Jaguar”8核處理器,6T浮點運算
XBoxOneS是微軟XBoxOne的簡化版本,體積縮小版本,性能有了一點點提升,運行的游戲也并無太大區別。
XBoxOneX是微軟XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增強??梢詫崿F真正的4K高清畫質,不僅可以增強原版XBoxOne的游戲表現力,還具有向下兼容XBox360游戲并且強化的可怕能力。讓XBox360上面的老游戲重新煥發生機。
NS系列性能對比分析
Switch Lite屏幕從6.2寸縮小到5.5寸是給人們的第一印象,分辨率同樣是720P,這方面對于不介意屏幕的玩家來說,也沒什么大問題。
取消了TV模式與桌面模式,完全變成一臺掌機。不能連接電視這點,意味著無法在顯示設備上進行輸出,這點對于不使用TV模式的玩家而言或許不會有太大影響。但是關于錄制視頻方面或許會稍微有些不便。
下面是最重要的影響,特別是畫線部分
屏幕前方減少了光感傳感器,主機無法自動調節屏幕亮度,玩家必須自己手動調整
兩邊的手柄無法拆卸,不支持 HD 震動,沒有紅外攝像頭
所有不支持便攜模式的游戲都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便攜模式的游戲,如果有用到 HD 震動,紅外攝像頭等功能,那么玩法也會受限制。
一款游戲在不同版本的Switch上面可以游玩的方式會有所不同,這一點在體驗上面會有些奇怪,特別是對于不敏感的玩家購買了游戲之后,可能都不會意識到自己跟別人玩的方式不同,這一點也是多數玩家關心的重點,畢竟游戲是用來玩的,體驗才是第一位。
價格游戲機價格排序結論:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4 > XBoxOne > NS > NS Lite
(二手、新舊、區域版本、渠道情況不同,細微價格可能不同,但大體是這樣。)
這點也沒什么太多好詳細解釋的,主要是索尼與微軟紛紛開始推出“半世代”升級的策略,分別推出了PS4加強版PS4 Pro與XBoxOne加強版XBoxOneX,這樣價格必定要比老版本價格高。
XBoxOneS,PS4Slim是因為推出的時間要更新一些,而且還是Slim精簡版本,因此價格也會相應低一些。不少人購買電子產品夠遵循著“買新不買舊”的法則,因此最老的版本機器往往價格是最低的。(除了限定版本,紀念版本等特殊情況)
9月份即將推出的NS Lite也是NS的精簡版本,因此價格是最低的。
特殊性御三家的機器還是有一些獨有的特殊性的,但這些特殊性是否能成為玩家購買的核心要素,那就仁者見仁智者見智了。
PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR這個獨一無二的強力配件,可以單獨購買這個配件游玩VR游戲。PS Store商城中的VR游戲還是比較多的,既有免費的游戲也有付費購買的游戲,價格高低均有銷售。還有一些游戲自身具備VR模式,這樣可以直接打開VR模式配合VR套件進行游玩。目前PS VR套件也要小3000元左右,購買錢建議先調研一下自己的財力和是否有自己喜歡的游戲,切勿盲目出手。
XBox的特殊性在于XBox具有Kinect這一體感配件,完全解放雙手,取而代之的是使用肢體運動來玩游戲,不僅具有新鮮感,門檻也比手柄相對低一些,年齡大一點的老人和小一點孩子都可以嘗試游玩,順便還能夠鍛煉身體。目前XBoxOne配備的是Kinect2.0版本,價格稍微要高一些(不過比Kinect1.0精度要高)。微軟推出的一系列體感游戲還是挺有意思的,喜歡體感的可以研究一下。
NS的特殊性在于便攜性,它具有掌機模式與TV模式,可以滿足不同玩家群體的需要。沒有大塊的富裕時間,經常出門在外的玩家更喜歡隨身攜帶,利用瑣碎的時間玩上一會兒。一旦有了閑暇時間,或者與親朋好友聚會時,可以通過底座將NS的圖像輸出到電視上面,大家一起享受歡樂時光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一臺機器可以同時滿足兩名玩家游玩,獨樂樂不如眾樂樂,社交性十足。Joy-con還具備一些特殊的如紅外,HD震動等特殊功能,玩法也相對較多。
配合NS推出的Labo紙箱套件,也是十分有趣的設備。玩家不僅可以將NS與紙箱套件組裝成各種有趣的結合體,還可以自定義(編程)創造自己的玩法(游戲),適合那些腦洞大開的玩家購買。(對于小孩子來說,也是非常有教育意義的)
那么具體要購買哪一款游戲機,結合自身情況,相信你心中已經有了答案了。如果有朋友想購買之前的游戲機的話,歡迎評論區留言或者私信,筆者會更加具體地分析。
感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦
就業是只能進入游戲行業嗎?
游戲是互聯網行業唯一盈利模式相對比較成熟和清晰的應用,游戲開發的利潤非常高,投入游戲的大型互聯網公司非常多,騰訊、網易、搜狐、迅雷、新浪、盛大、巨人、完美時空、百度、久游、金山等等都是非常有名的,另外還有非常大一批中小型互聯網公司專門從事網絡游戲開發。由此可見游戲行業人才需求非常旺盛
游戲開發工程師就業通路(也就是擇業面)很廣泛。學習游戲程序開發,將來可在游戲企業、通訊企業、IT企業擔任網絡游戲/網站開發/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設計師、客戶端軟件工程師、服務器端軟件工程師……
游戲開發是一種集劇情、美術、動畫、程序等為一體的復合技術,游戲從業人員必須兼具軟件專家和藝術家的復合實力。因此除軟件編程外,游戲創意策劃以及美術創意設計都很重要,從目前從業情況來看,大部分都是熱愛游戲,或有相關專業知識,想在游戲制作方面發展的年輕人。
游戲人才基本應掌握的知識技能包括: C、C++,WinAPI(windows programming);DirectX Game Basic:DI、DS、DSND、DD、D3D;socket 編程技術;Direct play;3D技術;地圖開發工具(MAP Tool ) ;人物開發工具(CHAR Tool) ;游戲的大腦——游戲引擎技術,即客戶端(client)的全面技術;如何建立網絡游戲(WAN); 服務器端(Server)的全面技術。
游戲專業就業前景、就業前途非常看好。
薪酬與職業發展永遠是一個熱門話題,在游戲行業,不管是入門級工程師還是經驗豐富的工程師,都對此保持相當的關注。近年來游戲行業3D美工、程序設計工程師等薪金收入出現了2個明顯變化:
一是薪資有了大幅度的提升;二是入門級游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經驗的工程師收入差距加大。
一般通過游戲專業培訓進入游戲行業工作一年內月薪在8000-10000元,而工作2年以上的游戲開發工程師月薪達到2-3萬也不稀奇。
隨著企業用人標準的提升,千鋒游戲開發課程中添加的了大量的圖像學案例,讓學生真正熟悉圖形學,熟悉各類特效的實現流程,熟悉光照算法設計思路。
而且對網絡底層的深層剖析,從通信協議、拆包粘包、連接池各細節角度,教授學員大型網絡游戲開發的核心內容。幫助千鋒游戲開發學生實踐自己思路拼接的網絡傳輸框架,并在游戲項目中得以實踐。
十三歲男孩沉迷游戲厭學怎么辦?
現在游戲對青少年的毒害非常大,當孩子沉溺于游戲,產生厭學情緒時家長該怎么辦呢?試試以下方法。
1.不要把厭學看的太重很多家長在發現自己的孩子學習成績下降,有厭學表現的時候,立馬就開始暴跳如雷,采用一些體罰,毆打,辱罵等激烈的手段教育孩子。厭學是很多孩子都會出現的情況,是正常情況,學習并不是一件特別愉快的事情,我想父母當年都深有體會。青少年學生厭學家長怎么辦?家長一定要正確認識厭學這種情況,不要過度苛責孩子,家長要靜下心來,慢慢的和孩子交談,一步步走進他們內心世界,找到他們厭學的原因,再通過需要循序漸進的引導和教育,來幫助孩子告別厭學,重新走進校園。
2.不要強迫孩子學習,要勞逸結合,給孩子玩的時間父母都希望自己的子女能夠成才,在中國更是如此,成績成了很多父母衡量子女是否成才的標準。為了成績,很多父母強迫孩子學習,給孩子報很多的輔導班,導致孩子沒有一點自由玩耍的時間,每天所有的事情都是在學習??吹胶⒆油嫠?,就會呵斥,讓他們去學習,學習成了孩子的負擔。長此以往,孩子自然就會不耐煩,對學習失去興趣,進而產生厭倦的心理。孩子愛玩是天性,不要去壓抑,不然只會適得其反。要合理安排學習和游戲的時間,給孩子時間去玩耍,做到勞逸結合,比如告訴孩子你做完什么就可以玩多長時間嗎,這樣才能發揮孩子的積極性。
3.家長和孩子一起學習,起到榜樣作用父母要努力給孩子一個良好的學習環境,在孩子學習的時候盡量避免做一些吵鬧的事情,比如看電視,打麻將,大聲談話等。家長最好和孩子一起學習,在孩子學習的時候自己也在一旁看書,或者輔導孩子學習,一起學習一起討論。不僅可以豐富孩子的知識,還能增進和孩子的感情。有條件的家庭,還可以給孩子購買相關的學習用品和相關工具。
4.多贊美和鼓勵,少命令和呵斥任何人都喜歡聽到別人對自己的贊美和鼓勵,小孩子更是如此,他們正式在成長期,渴望獲得他人的認同,父母的鼓勵和贊美會極大的增強孩子自信心和動力,讓孩子更有積極性去學習。所以當孩子取得進步的時候,家長一定不要吝嗇鼓勵和贊美,哪怕是一個小小的進步。 青少年學生厭學家長怎么辦?孩子也是需要尊重的,不要老是用命令或者呵斥的語氣和孩子說話。如果你尊重孩子,他們也會自覺的規范自己的行為。如果孩子犯了錯誤或者有不良行為或者習慣時,父母要嚴肅的和他交談,指出他的錯誤和危害,教導他如何去改正,并制定一定的懲罰措施來規范孩子的行為。
結束語以上方法僅供參考,希望對您有所幫助。
以上就是關于編程游戲機角色介紹和哪一款可以玩的游戲最多的相關問題解答,希望對你有所幫助。