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做游戲策劃還是做編程,游戲制作是哪個專業

張吉惟2年前20瀏覽0評論
做游戲策劃還是做編程,在游戲開發中,你可能會遇到游戲制作是哪個專業類似的問題,可以參考如下:

做游戲策劃還是做編程,游戲制作是哪個專業?

游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。 如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。 二、游戲美術: 游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。 建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進入游戲行業發展。" 希望可以幫到你

資深程序員和架構師區別?

用建筑領域來做個比喻,資深程序員好比高級的磚瓦工,其工作效率非常高,通常一個人可以頂幾個普通的磚瓦工。而架構師可以看作是房屋的設計師能夠設計不同的建筑。資深程序員往往是在架構師的架構策劃下進行做功能模塊的實現和開發。

學游戲策劃需要哪些專業素養?

游戲策劃這是一塊大的領域,要想在這塊做的出色,那你的知識儲備一定得很豐富,他包括了基本的沒學,編程,計算機,心理,營銷等方面的內容,其中編程,設計,美術尤為重要。下面是一些干貨耐心看完

1.設計

游戲策劃的英文名字是Game Designer,即游戲設計師。無論是字面上還是實際的工作內容中,“設計”都是游戲策劃最核心的價值所在。我們在這里不過多地探討設計的定義和本質,只需要知道策劃需要通過設計來確定游戲的內容——設計的過程,實際上就是決策的過程。游戲策劃需要進行一系列的決策,大到游戲的視角(俯視、平視還是第一人稱)、時制(即時制、半即時制、回合制)、核心玩法(消除、射擊、模擬經營或者混合),小到一處邏輯的判斷、一個反饋的效果,都需要策劃來決定如何取舍。設計的質量直接決定了游戲的質量,這也是衡量游戲策劃好壞最重要的指標之一。

2.美術設計

這是決定了一款游戲的質量前提,美學的設計首先要對什么是美要有一定的理解,推薦一些書籍,于美學的書籍有很多,比如朱光潛《談美》、《西方美學史》;李澤厚《美學三書》、《中國美學史》、《美的歷程》 、宗白華《美學散步》 ; 王朝聞《美學概論》;張法《美學導論》康德《判斷力批判》;黑格爾《美學》 ;葉朗《胸中之竹》 ;黑格爾 《美學》三卷四冊;鮑桑葵 《美學史》;席勒 《審美教育書簡》;帕克 《美學原理》等。讀完這些書了,也還只是開始,之后你得需要工具,以及游戲領域的美術設計,這就有涉及到色彩與光學……很多很復雜,要想學透就要有禿頭的準備(本人上面的書只看過三本哈哈哈)

3.大量的閱讀相關書籍

中文有《全景探秘游戲設計藝術》、《游戲關卡》等書,但最好的游戲設計書籍依然只有英文版,例如《Game Design Workshop》、《Rules of Game》等等。

4.心理學

這個自不用說,我們做游戲的最終目的都是為了賺錢,一個游戲要賺錢,不僅僅在游戲營銷上,其實很大一部分在游戲本身,游戲制作者應該知道在游戲的劇情,角色,場景的的設置上如何能與觀眾產生共鳴,游戲制作者需要花時間精力去揣摩玩家的心里,能制作一款能吸引并且能是玩家沉迷的一款游戲機制也深入人心的角色

5.對市場的調研能力

喜歡游戲朋友可能會被其中的劇情打動,可能會對其中精美的畫面迷戀,所以很多喜歡玩游戲的朋友準備轉行于游戲開發事業時,很容易忘記游戲也是一個商品這一定義。出一款游戲的直接目的和最終目的都是為了為公司賺錢,這是永遠都不許忘記的。因此,一個策劃必須保證自己的作品能賣出去能賺到錢,否則就很難有再做策劃的機會,因為一個游戲作品的開銷足以輕松的使國內的一個制作組走上絕路。

由于游戲產品的時效性問題(制作周期長,銷售周期短),策劃在決定做一個方案前一定要進行深入的調查研究,并對得到的信息資料進行分析和判斷,以確保產品有足夠的市場。

6.對系統工程的操作能力

一個游戲的開發并不是設定幾個數字,想幾個道具,編寫一段故事這么簡單。在你最開始的立項報告書中甚至可以完全不提這些游戲元素,但是市場調研、確定方案、制作、測試、發售、售后服務幾個大的步驟,廣告宣傳、信息反饋、資源獲取、技術進步多個體系不可省去,如何去正確有組織的調配好各部分之間的關系,如何去獲得更好的銷售渠道,等這些都是游戲策劃必須去考慮的事,所以一個優秀的游戲策劃必須擁有一些公關,營銷方面的知識。

以上就是關于做游戲策劃還是做編程和游戲制作是哪個專業的相關問題解答,希望對你有所幫助。