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qt游戲編程入門,QtCreator與QtDesigner有什么不一樣

老白2年前110瀏覽0評論
qt游戲編程入門,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到QtCreator與QtDesigner有什么不一樣類似的問題,可以參考如下:

qt游戲編程入門,QtCreator與QtDesigner有什么不一樣?

QtCreator里集成了QtDesigner,QtCreator里有:Editor, Assistant, Designer, Debuger。因此,Qt Creator是一個IDE,也就是一個集成開發(fā)環(huán)境,里面有代碼編寫器,編譯器,調(diào)試器,還有圖形設(shè)計器QtDesigner,有了它你可以寫軟件。而Qt Designer是用來設(shè)計界面的,只能設(shè)計圖形,是個圖形設(shè)計器!

QT編程怎樣獲得文件的大小?

Qfile的size方法。

#include

#include

#include

int main(int argc, char **argv)

{

QFile file("a.txt");

if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) return 1;

qDebug()

file.close();

return 0;

}

對于編程零基礎(chǔ)的人?

我是學物聯(lián)網(wǎng)工程專業(yè)的,嵌入式作為核心技術(shù),門檻雖然較高,但也跟其他事物一樣,并不是牢不可破。首先介紹一下嵌入式,再大致談下學習方法與心得~

嵌入式系統(tǒng)是一種專用的計算機系統(tǒng),作為裝置或設(shè)備的一部分。通常嵌入式Web技術(shù)嵌入式系統(tǒng)是一個控制程序存儲在ROM中的嵌入式處理器控制板。國內(nèi)普遍認同的嵌入式系統(tǒng)定義為:以應(yīng)用為中心,以計算機技術(shù)為基礎(chǔ),軟硬件可裁剪,適應(yīng)應(yīng)用系統(tǒng)對功能、可靠性、成本、體積、功耗等嚴格要求的專用計算機系統(tǒng)。嵌入式計算機系統(tǒng)是整個嵌入式系統(tǒng)的核心,由硬件層、中間層、系統(tǒng)軟件層和應(yīng)用軟件層組成。

學習嵌入式之前,必須學習其他課程,所謂0基礎(chǔ)是不可能的!

1、C語言

《C程序設(shè)計語言》第二版,徐寶文譯,機械工業(yè)出版社。你能區(qū)分開指針數(shù)組和數(shù)組指針嗎?你知道函數(shù)指針嗎? 你能區(qū)分開定義一個變量時系統(tǒng)給它分配的空間與用malloc()函數(shù)給一個變量分配的空間有什么不一樣嗎?

2、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》C語言版,黃國愉、葉乃青編,清華大學出版社。你能合上書本,用C語言實現(xiàn)書中的單鏈表、雙鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)嗎?

3、C++

《實用C++程序設(shè)計》第二版,中國電力出版社,Steve_Oualline著 。此階段主要是學習其面向?qū)ο蟮木幊趟枷耄由顚語言和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的理解。

4、單片機

《51單片機》你能用51單片機做出一樣實際的東西嗎?即使它再簡單!要注意加深對中斷的理解。

5、ARM單片機

細讀《ARM微控制器基礎(chǔ)與實戰(zhàn)》周立工編寫,即使你不用書中的開發(fā)板);

細讀相關(guān)芯片的原版英文文檔。如:arm920TE.pdf S3C2410_1.2.pdf 。6、uCOS!!操作系統(tǒng)

細讀《嵌入式實時操作系統(tǒng)uC/OS-!!》第二版,召貝貝譯,你能把uCOS!!移植到自己的平臺上嗎?

能編寫在uCOS!!操作系統(tǒng)環(huán)境下運行的針對具體硬件的驅(qū)動程序 。

7、Linux

熟悉Linux環(huán)境,學習Linux環(huán)境編程,學習交叉編程:

細讀《linux命令大全.pdf》 ;

細讀《GNU Make 使用手冊(中譯版).pdf》 ; 學習創(chuàng)建交叉編程環(huán)境。 8、Linux操作系統(tǒng)

《UNIX環(huán)境高級編程》 ;

細讀“joyfire 筆記”,可在“www.qianrushi.com”網(wǎng)站的好書下載欄目獲取 ;

細讀《linux內(nèi)核完全注釋》 ;

細讀《understanding the linux kernel 2》 ;

利用源代碼閱讀利器工具"Source Insight"進行真正的linux內(nèi)核原碼刨析 ;

最后進行內(nèi)核移植,并能編寫在linux操作系統(tǒng)環(huán)境下運行的針對具體硬件的驅(qū)動程序 。

9、Linux設(shè)備驅(qū)動編寫

可參考《Linux設(shè)備驅(qū)動程序》

10、復習C++

學習用QT進行圖形界面編程:

細讀《QT編程寶典》;

學會通過查看QT電子文檔進行QT GUI實地編程 ;

學習交叉編程(其實就是把命令qmake變?yōu)閠make)。

11、當然,你也可學習一下PCB的制作和設(shè)計一個自己的CPU(即軟殼)

嵌入式是軟硬件結(jié)合的技術(shù),搞嵌入式軟件的人應(yīng)對ARM處理器工作原理和接口技術(shù)有充分了解,包括ARM的匯編指令系統(tǒng)。若不了解處理器原理,怎么能控制硬件工作,怎么能寫出節(jié)省內(nèi)存又運行高速的最優(yōu)代碼(嵌入式軟件設(shè)計特別講究時空效率),怎么能寫出驅(qū)動程序(驅(qū)動程序都是與硬件打交道的)?

以上就是關(guān)于qt游戲編程入門和QtCreator與QtDesigner有什么不一樣的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。