linux系統游戲編程,為什么要在Linux下編程?
被莫名邀請,那就認真回復下,有以下幾點
1.linux開發環境部署相對windows容易,比如已經自帶常用編程語言環境,調試工具
2.linux開發效率高,我指的是熟悉linux常用命令,可以更高效的進行文件處理,搜索,過濾,更改,或者代碼調試
3.部分開發工作,依賴于linux的生態,工具
4.不排除,在linux下編程,是為了更好掌握linux系統的目的,發展技能樹
5.因為信仰
該使用什么編程語言開發游戲服務器端呢?
移動服務端前端都用安卓,后臺用Java; 移動開發分以下幾個方向: 從開發技術上分:
1.面向云端或服務端開發;
2.面向終端或客戶端開發; 從應用領域上分:1.企業方向應用開發;2.個人應用方向;
3.個人游戲方向; 一般來說程序員理解的移動開發是指的面向終端或客戶端的應用開發,這個類別中現在主流的技術主要有: 1.iOS應用開發; 2.Android應用開發; 3.WinPhone7/8應用開發。還有一些系統級開發,如嵌入式操作系統,一般針對WinCE、Linux、Android、JVM等技術。 如果單純學習客戶端應用開發,建議從Android學起,Java語言基礎即可入門,網絡上資料最多,測試設備也較便宜,可以找個穩定點的Android手機即可。
想從事游戲開發?
根據游戲類型的不同,所學的軟件也不一樣。
中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。
這類游戲開發相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進行開發了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言 C# 或 Java 。
現在的游戲主要分為三種:
1、PC 類端游(就是電腦上面運行的游戲)
這類游戲在線人數多,游戲中要處理的數據龐大。所以對服務器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做為開發語言,C++ 可以直接操作內存數據,與操作系統直接交互,減少數據之間的復制,它運行效率高,處理速度快,是很適合這里游戲開發語言。
學習這種游戲的開發,學習的有 C++ 編程,Linux 網絡編程、TCP/IP 通訊協議、多線程編程再加數據庫。
PC 類端游戲開發周期較長。大概需要三年左右的時間。
2、網頁游戲(比如現在經常說的 1 刀 999 級)
因為是網頁游戲,游戲的界面展示依賴于網絡傳輸,所在在畫面和特效上會次于客戶端游戲很多。和端游類是差不多是一樣的,有些公司之前是做端游的,他們就直接把端游的服務器架構拿來就可以使用,以完成快速開發。
需要學習內容和端游差不多。
3、手機游戲(主要區分為安卓和 IOS)
以上就是關于linux系統游戲編程和為什么要在Linux下編程的相關問題解答,希望對你有所幫助。