游戲腳步編程學習,英雄聯盟輔助玩哪些英雄容易上分?
輔助位玩什么英雄比較容易上分?
推薦英雄,瓦羅蘭之盾塔里克
寶石這個英雄一直屬于兩極分化的英雄,會玩的寶石不管是保護能力還是作戰能力都即為優秀,首先我們來說一下這個英雄的特點,寶石是硬輔中的軟輔,軟輔中的硬輔,因為寶石在線上的對拼能力非常優秀,身板方面也比較優秀,這也使得寶石打起來架并不怕什么泰坦錘石,其次就是保護方面,寶石有一個加血,一個護盾以及一個范圍無敵,這使得寶石在保護方面比其他硬輔來到都要直接且高效。
不過寶石的短板也比較明顯,這個英雄比較吃配合,如果說ADC不能配合我們釋放e技能先手的話,那么我們先手只能e閃上去開了,這一點在3級比較關鍵,另外就是這個英雄的操作難度比較高,需要熟練才能掌握。
可能很多小伙伴都不了解寶石,所以這里我們先來簡單的說一下技能
首先是寶石的被動技能:正氣凌人
每次釋放技能都可以強化塔里克的后兩下普攻并且能夠減少技能cd提升攻速。
被動技能是寶石對拼能力強的最重要原因之一,因為他只要黏住對手,就可以利用這一效果頻繁的刷新q技能,從而做到回復血量的同時,提升普攻傷害。只要寶石的藍量夠用,大多數英雄都是沒辦法拼過他的。
Q技能:星光之觸
屬于充能技能,隨著等級的提升充能層數也會有所提升,屬于寶石的治療技能以及變相的輸出技能,前文中我們提到了,被動可以讓我們擁有更強的輸出,并且可以和這個技能相輔相成,也是寶石保人能力強的體現之一。
W技能:堅毅壁壘
w技能分為主動和被動,被動效果是鏈接隊友可以獲得額外護甲,這個護甲值根據寶石的護甲來提升,其次就是主動效果,可以讓寶石和友軍連在一起,并且給予他一層護盾,這護盾可以承受的傷害值相當于隊友的高額最大生命值百分比。
E技能:炫光
E技能是寶石唯一的控制技能,因為釋放難度比較高而被人所詬病,寶石的e需要有一定延遲才能對敵方單位造成眩暈,所以比較考驗玩家的熟練度,E技能最多有兩個,分別是通過寶石和寶石所連接的隊友釋放出來。
這個技能可以配合一些比較穩定的進場英雄來釋放,比如說艾克的e,vn的q,從而更好的黏住對手。
R技能:宇宙之輝
這個技能是全英雄聯盟中最強大的保護技能,畢竟他釋放得當能夠讓所有隊友都處于短暫的無敵時間,不過放好大招的難度也比較高,以至于寶石的一個好大招足矣扭轉戰局。
篇幅有限技能只是來簡單的做一下說明,下面我們來說說加點思路以及符文、出裝
首先加點思路是主e輔w,q技能最后再點,6/11/16級點大招,不過對于這個英雄的加點可能有不同的習慣,q技能也可以輔升。
這里看個人習慣了,如果說敵方的ap比較多,那么我們就最好做鳥盾輔q,這樣能夠更好的打出保護效果,不至于ad被直接秒掉,護甲值也不至于浪費。
不過就我個人來說還是建議大家主e輔w的,畢竟w技能的護盾是根據最大生命值的百分比來提升的,還能增加右方英雄的護甲,能讓前排更硬,這一點加持還是比較不錯的。
還有另外一個問題,就是q技能是寶石的變相進攻技能,我們前文中提到過寶石藍量高了,那么他可以憑借aqaaqaa這種連招來一直打傷害,如果q技能等級不提升,那么藍耗會一直停留在70點,這樣一來我們就能釋放跟多次的q從而提升作戰能力了。
總結一下,如果我們需要用q配合平a來打架,那么我們就少升q技能,如果說我們用q是為了保人、回血,那么我們輔q也是可以的。
主e的原因也很簡單,E技能的傷害非常高,滿級E的基礎傷害是250點,風女滿級w的傷害才195,在9級能夠擁有滿級E,也算是對團隊的一種傷害補足并且cd也會降低很多,應該是7.8秒左右,這能讓寶石在40CD的情況下打團釋放兩個E技能,最大限度的提升團戰的功能性。
符文方面:
寶石是守護者這個符文的最大受益人,畢竟其他輔助不會貼adc貼的那么緊。主系選擇堅決,基石符文守護者。
后續點出生命源泉,在我們控制住對手的時候為其身上增加一層4秒的標記,隊友攻擊對手可以在2秒內獲得5+我們最大生命值的1%,屬于非常優秀的對拼小符文,在我們e中對手以后相當于給ad多了幾秒鐘的喝藥時間。
第三個點骸骨鍍層,這一點沒什么可說的,能夠提升我們前期的坦度,讓我們拼起來更有底氣。
最后一個點復蘇,寶石既帶護盾也帶回復,這個符文非常適合他,也沒什么問題。
復系點氣定神閑+成長韌性。
這兩個小符文都是非常強的符文,寶石只要有藍那么他就會有比較健康的血量以及優秀的作戰能力,氣定神閑可以在我們參與擊殺后回復藍量,并且還為我們提供一個500的藍量提升,這會讓寶石非常舒服。
成長韌性同樣也是寶石非常需要的,寶石的作用在團戰里有多大這一點不用我多說,這也使得很多玩家會在團戰期先手集火寶石,利用控制讓他開不出大招,這些成長韌性可以讓寶石不再那么畏懼控制效果,更好的保護隊友。
出裝思路:
上圖是老丁給大家OB了一個韓服王者寶石的出裝思路,之所以放上這個時間點出裝思路,原因很簡單,我們可以看到他在3分鐘的時候就獲得了700多的經濟,3分鐘的時間應該的2、3級左右,說明那個時候寶石就得配合著ADC上去打架了。
所以大家最好也是學習一下這個,最好是在出兵以前跟adc溝通好:3級前往后受受兵線留個擊殺距離出來,等3級我E閃上去打。
在英雄聯盟中,輔助主要有傷害型、控制型、保護型,你要說哪一個類型最厲害,這個問題還真沒法回答,不同的輔助在場上有不同的作用,為了讓大家能夠利用輔助快速上分,下面我就從這三個類型中分別選出一個代表供大家選擇!
傷害型輔助琴女的定位雖然是奶媽,但是說起她的傷害,在聯盟中也是可以派上號的。配合上Q技能本身的傷害,在加上Q技能的被動傷害(下一次平A附帶額外的傷害),這一套要是打在對面ADC身上,血量可是嗖嗖的掉。琴女只要在前期利用好這個小技巧,對面的ADC會很難受。
控制型輔助錘石算是非常強勢的輔助,因為Q技能的存在,使得他成為眾多ADC玩家的噩夢!不過,Q技能是一個非指向性技能,這就需要玩家注意操作了,千萬不能盲目出鉤,尤其當對面躲在兵線后面的時候,因為很大概率你會鉤到小兵。一般來說,當我方ADC清完兵線之后,錘石就去上去壓一壓,在對面向后撤的過程中可以進行一個預判鉤。總之,錘石一般需要在沒有兵線的時候出鉤,這樣命中幾率才會更高!總體來說,錘石這個英雄有著優秀的控制能力、保護能力,在游戲中有著非常亮眼的表現!
保護型輔助風女的保護能力在英雄聯盟中非常強大,不僅可以把突進英雄給吹回去,還可以給我方ADC加護盾,等到了六級大招還有非常恐怖的回血能力,基本上一個大招就可以讓殘血的AD回滿血,這個保護能力真的十分優秀。
具體的三件套選擇就是先出基克的聚合,因為這一件裝備能在我們放大招的時候提升adc的輸出,第二件出騎士之誓,雙倍的抗性加成讓ADC的生存空間更好。第三件根據情況來出,這里可以選擇救贖、鳥盾或者是香爐。
總結一下,寶石這個英雄并不是什么高操作英雄,更多的是需要對技能時間的把控,只要熟練度高了熟悉了,就會發現這個英雄是一個既快樂又強力的英雄。另外寶石這個英雄玩好了,絕對有很多很多的玩家求著要你的好友位,畢竟找到一個會玩寶石的玩家挺不容易的。
游戲開發的編程算不算是IT行業中難度最大的?
說最難也不為過,主要是涉及面廣,交叉領域眾多,比如,最核心的渲染就涉及眾多細節問題,光影等環境效果,超大地形lod,大規模動畫,各種后處理效果等等,每個領域都可以再次細分,比如大氣模擬,光線追蹤等等,每個細分領域背后都有一堆專業的論文支撐。脫去渲染這個核心,游戲必須要聲音吧,高質量的聲效特效算法也不是一般人搞的定。除此之外還有物理模擬,復雜點的除了剛體還有流體,布料系統啥的,哪一個知識點不是困難重重。要做好一個游戲,還需要高質量的ai人工智能,又是一個難題,為了滿足大規模玩家交互和低延時體驗,網絡同步又是一個棘手的問題,狀態同步和幀同步你得了解吧,服務器端架構和數據庫部署要合理吧,畢竟經常合服擴服啥的,尤其全世界一服的設計。以上都是基本,除此以外策劃的游戲好玩不好玩更是一個挑戰,成功的游戲少之又少,看到這里是不是嚇到了?淡定,雖然游戲涉及領域眾多,但是幸運的是現在游戲引擎也多,比如虛幻,u3d等,以上難題早有人幫我們解決了,剩下的問題就是寫寫游戲業務邏輯,基本菜鳥都可以勝任,所以說游戲開發最難不為過,說最簡單也不為過,端看你是做啥的,寫個破界面邏輯當然不難,如果是讓你開發底層引擎中的某個細分領域,搞不好你要研究一堆的sgi論文才能有方向。不管如何,社會分工越來越細,一個人再強也不可能精通每個領域,所以自己要有取舍,哪些要精通,哪些要拿來主義,是做一個全局的統籌者,還是要做某個領域的專才,比如專門寫特效shader等,都是需要自己深思的。不過,要在這個圈子混,每個領域還是要了解一些,然后再找一個自己擅長的領域專精才是王道
腳本撰寫是什么意思?
腳本(Script)是一種純文本保存的程序,是批處理文件的延伸,一個腳本通常是解釋運行而非編譯。[1]
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為縮短傳統的“編寫、編譯、鏈接、運行”(edit-compile-link-run)過程而創建的計算機編程語言是腳本語言。腳本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的是希望能讓程序員快速完成編寫程序。幾乎所有計算機系統的各個層次都有一種腳本語言,包括操作系統層,如計算機游戲、網絡應用程序等。在許多方面,高級編程語言和腳本語言之間互相交叉,二者之間沒有明確的界限。
以上就是關于游戲腳步編程學習和英雄聯盟輔助玩哪些英雄容易上分的相關問題解答,希望對你有所幫助。