游戲技能 編程,在游戲開發中,你可能會遇到編程吃cpu還是顯卡類似的問題,可以參考如下:
游戲技能 編程,編程吃cpu還是顯卡?
如果你的電腦要安裝編程軟件的話,對電腦的CPU和顯卡都是有要求的。
首先CPU最少是I5或者I5以上的CPU,然后顯卡的話,運行內存最少要有四個g以上,當然,你的性能要超過四個級的話,你運行起來軟件的時候就沒那么卡頓,更加的流暢一點,所以說CPU顯卡要同時升級,因為他們有一個東西跟不上的話,也會不好用的電腦。
游戲編程是不是一般都是用C語言或C?
看了樓上很多人都說unity用c#,ue用c++,這樣其實是錯的,這兩個引擎都是用的c++編寫,然后增加了腳本支持,u3d用c#,ue用自己的腳本而已。但是兩個引擎你要上c++也沒問題。
現代軟件開發,包括游戲,都很少使用單一語言開發的,例如你看魔獸世界,好龐大的游戲,他用純c++開發的話,可能還要跳票10年,編譯語言開發業務的效率,真的沒辦法和腳本語言相比,只要你的游戲核心部分,語需要強大的計算效率部分都用c或者c++寫好,腳本調用就好了,無論是python還是lua,js,c#都可以用,普通業務效率基本沒區別。
總結一下就是,需要高效率運算的部分,就用c/c++,例如渲染。
游戲玩法部分,就用腳本語言就行了。
但是要怎么樣才能運行?
先下載一個vc++6.0中文版 安裝后打開 之后新建工程文件,選擇c++那個工程, 將你得到的代碼復制粘貼進去,先點擊編譯 再點擊運行。
會提示你選擇將文件生成在什么位置,設置好位置以后,點擊編譯 運行,最后在生成文件的位置尋找EXE格式的文件,打開那個就OK了
以上就是關于游戲技能 編程和編程吃cpu還是顯卡的相關問題解答,希望對你有所幫助。