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網絡游戲編程設計,Scratch和Python有什么聯系

老白2年前33瀏覽0評論
網絡游戲編程設計,在游戲開發中,你可能會遇到Scratch和Python有什么聯系類似的問題,可以參考如下:

網絡游戲編程設計,Scratch和Python有什么聯系?

作為一名IT從業者,同時也是一名計算機專業的教育工作者,我來回答一下這個問題。

首先,Scratch是一門圖形化編程語言,MIT開發Scratch的目的是希望能夠降低編程語言的學習門檻,讓青少年也能夠接觸并學習編程知識,從而建立一定的編程思想。學習Scratch還是有一定樂趣的,而且基于Scratch也可以構建出很多比較有意思的應用。

與Scratch語言不同,Python語言是IT(互聯網)行業應用比較廣泛的全場景編程語言之一,當前在Web開發、大數據開發和人工智能開發等領域都有比較廣泛的應用,由于Python語言比較簡單易學,所以在工業互聯網的推動下,Python語言的應用邊界也在不斷得到拓展,很多傳統行業也開始陸續使用Python語言來提升工作效率。

對于初學編程的人來說,如果自身的計算機基礎非常薄弱,而且邏輯思維能力也不強,那么從Scratch開始學起是不錯的選擇,雖然Scratch在生產場景下幾乎沒有應用,但是通過學習Scratch也會培養自身的編程思想,為后續的學習奠定一定的基礎。實際上,雖然Scratch語言本身比較簡單易學,但是Scratch也能夠構建出比較復雜的程序。

對于學習能力比較強的大學生和職場人來說,從Python語言開始學起則是比較好的選擇,Python語言的應用場景非常多,所以掌握Python語言也會方便學生和職場人提升自身的數據整合和分析能力。學習Python語言是完全可以通過自學來掌握的,在學習完基礎的Python編程知識之后,可以結合自身的應用場景來選擇下一步學習計劃,比如職場人可以重點關注一下如何使用Python進行數據分析。

我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。

如果有互聯網、大數據、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區留言,或者私信我!

開發一款小游戲需要多少錢?

看你的開發規模而定,有些游戲別看“小”,做起來還是相當費勁的。

我們以微信小游戲中的《海盜來了》為例。

2個策劃,一個偏玩法,一個偏運營。

2個美術,一個原畫和界面,一個動畫。

2個程序,一個前端,一個后端。

為了省錢,我們把測試工作分攤給了以上6人。

加上問題只是開發費用,我們暫且不計長期投入的服務器和運營費用。

像這樣的一款游戲,6個人的團隊,第一版上線大概需要1個月左右。我們按照較低的人員工資1.5萬每人來計算的話,開發費用是9萬元。如果要達到市面上海盜來了的完成度的話,至少耗時3個月。

當然,以上是按照最少代價估計的,如果要平攤公司房租、社保公積金等等,就不知這個代價了。

如果走外包形式,按里程碑付費,每個里程碑也不會低于15萬(除非對方已經做過海盜來了)。

當然,海盜來了是稍微復雜點的小游戲。

如果你想做簡單點的,比如拼音,1個策劃1個程序1個美術只需要1個星期就能做出來了。按照以上工資的話成本大概是1~2萬。

如果你想做一個小游戲,玩法簡單,但是有很多關卡,那可能會花費策劃很多時間。這是你可以選擇同時開多個項目,盡量減少人員閑置的情況,也可以一定程度上降低成本。

最后,歡迎關注我們哦!

原神開發了多久?

一年多了。

《原神》是由上海米哈游制作發行的一款開放世界冒險游戲,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

以上就是關于網絡游戲編程設計和Scratch和Python有什么聯系的相關問題解答,希望對你有所幫助。