手機游戲編程需要什么,制作游戲需要掌握哪些知識?
游戲開發分為設計、程序和美工 講講游戲編程需要的知識吧:
1。扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發手機游戲。
2。扎實的算法知識。主要有:樹或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測算法、BSP樹、人工智能
3。相關圖形處理知識。比如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形學的相關知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存)和動畫處理知識。如果想深入還要學會幾種三維引擎比如OGRE
4。跟游戲優化相關的知識。比如數據庫、內存管理等。
5。想做游戲可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不斷學習! 祝你成功。
如何用計算器編程?
使用普通的函數計算器進行簡單的編程。計算器編程可以完成的事包括但不限于:各種數列求和、求積等運算,牛頓解方程,猜數字、理財游戲等等。
函數計算器總是會提供幾個變量的存儲功能。fx系列中,計算器提供了A、B、C、D、X、Y、M七個變量。按ALPHA鍵+變量字母對應按鍵即可打出該變量。如ALPHA+sin就能打出D。
賦值是編程語句中最基本的一條。在計算器中,進行賦值的操作需要用到STO鍵(SHIFT+RCL打出)。我們先來試試一條簡單的賦值語句:依序輸入——按鍵1,按鍵SHIFT,按鍵RCL,按鍵sin。屏幕上就出現了1→D的語句,代表1賦值給了D。同理,我們也可以打出A+1→B等語句來。
循環也是編程重要的概念。計算器中,循環主要由冒號(SHIFT鍵+x^3鍵)實現。通過冒號將語句隔開,每按一次等號,計算器就會執行下一條語句,執行完最后一條后,又會回到第一條,如此循環往復。例如:輸入1:2:3后狂按等號,你會看到輸出結果在123間不斷往復。
開發流程是什么樣的?
游戲開發是一個復雜的工程,但看題主的意圖是想獨立開發一款游戲。
那么一個人能不能開發一款游戲呢?答案當然是肯定的。
游戲的范疇很大,從上百G的3A大作,到僅僅64K的超級馬里奧,都是游戲,并且游戲獲得市場的認可跟自身的體積沒有半毛錢的關系,所以我們沒必要對著3A大作望洋興嘆!什么都沒做就先否定自己。
對于游戲開發的流程、分工、以及各種必要元素很多答主都分析的井井有條,在這里沒有必要過多累贅,僅僅分析一下,對于一個新入門的游戲開發者應該具備哪些素養:
前提:1,如果題主想要開發一款類似于《使命召喚:戰區》、亦或是《刺客信條:奧德賽》這類的超大型的3A巨制,那么基本就不需要往下看了,因為以現在的技術很難一個人獨立完成這樣的游戲,這些游戲都是用上千人的隊伍花費數年制作的。
2,如果題主有大量的資金(上不封頂),可以直接找專業公司做,以下也可以忽視。
如果以上都是否定,那么題主就可以繼續往下看了~
學游戲先學編程,這步必不可少現在游戲的開發技術五花八門,但最重要的一環就是編程,如果把一款游戲比作一個人的話,那么編程就比作人的大腦,編程的重要性由此可見一斑。
那么編程要學哪些語言呢?這里只推薦兩門語言:C#和swift。這兩門語言都是現代化的面向對象編程語言,功能強大,且簡潔易掌握。那么這兩種語言要怎么選擇呢?
1,C#是首選的。它所依附的Unity 3D是現在最受歡迎游戲開發平臺,依靠他基本可以開發出現在市面上所有類型的游戲(PS:《王者榮耀》也是它開發的哦~)。并且支持跨平臺,一個游戲工程,可以發布在所有游戲平臺:如PC、PS4、Xbox、iOS、Android等,省去了用戶跨平臺移植的麻煩
2,swift僅僅是針對iOS平臺,蘋果利用它開發了自己的游戲引擎:SpriteKit、SceneKit等,因為她比較簡單,已經有80歲的老奶奶和6歲的小朋友利用它開發出了游戲并深受好評!當然缺點也比較明顯,只能運行于蘋果設備,如:iPhone,iPad,Mac等,無法運行在PC或安卓設備。
具體選擇就看題主的意愿了,我的建議是直接C#省事!
美術和音樂,雖跨度巨大,但有折中方法如果把編程比作人的大腦,那么美術就是人的骨肉或衣服,音樂就是人的靈魂。
美術的功夫深不見底,如果想要研究,一輩子的時間也不夠充裕,音樂亦是如此。對于一款小型的獨立游戲,美術可能就是幾張圖片,如《Flappy Bird》就是幾張小鳥的動作分解圖和背景,音效就是一段簡單的循環播放音樂和死亡的音樂,一個人完全可以搞定,但是阻擋不了它的風靡!
關卡設計、戰斗平衡等這些也是游戲中特別注意的點,也是體現設計者巧妙心思的點,做好了可能就是游戲的核心玩法,做不好就會被用戶罵成翔!
以上幾點淺薄的認識希望對題主有所幫助~
以上就是關于手機游戲編程需要什么和制作游戲需要掌握哪些知識的相關問題解答,希望對你有所幫助。