如何編程制作游戲教程,游戲時怎樣開發制作的?
難,電腦玩得好不一定編程好,制作游戲需要很高的編程技術如果要找網絡游戲開發方面的工作,你應該學軟件工程專業。在軟件工程專業學習的工程中,你應該學好以下幾門課:
1編程語言c/c++2數據結構以上兩門是基本功3計算機網絡4數字圖像技術(對于游戲開發很重要,里面的圖像壓縮技術更是網游必備)
5軟件工程(學會整體規劃)這些編程技術都需要掌握大量的編程語言我知道的就這么多了,謝謝
怎么使用cocos2d?
因為題主已經是學過編程的人了,我假定你對編程已經有所了解,那么如果要使用Cocos2d-x去做游戲的話,你需要了解的C++知識有:
C++的編譯,鏈接過程,避免在游戲發布時遇到許多的坑C++的面向對象編程思想,如多態,集成,重載等等C++的函數指針思想,Cocos2d-x的許多事件機制中使用到了C++的函數指針C++中如何使用各種強制轉型,如dynamic cast,static cast的用法和區別C++中如何進行垃圾回收如果你要使用最新的Cocos2d-x 3.0的話,你還需要了解C++11引入了那些新特性。因為官網的sample代碼在3.0中已經全面轉向C++11的風格了!然后,你需要了解Cocos2d-x本身這個框架的知識:游戲中的Scene,Director,Layer分別都代表什么?可以參考我的這篇博文: 【Cocos2d-x-基礎概念】Director Scene Layer and Sprite游戲中如何進行文件的讀取如何進行?主要集中在CCFileUtils這幾個類。坑文在這:【Cocos2d-x基礎概念】CCFileUtils-fullPathFromName游戲中的動畫和回調是怎么回事?主要集中在CCAction,CCCallback以及它們的子類在這之外,你還需要了解的東西其實更多是有關游戲領域內的一些知識了,比如:如何有效進行游戲內部狀態機的構建如果選取游戲架構,MVC還是Component-based的動態兌現模型這方面我有一篇文章:【深入Cocos2d-x】使用MVC架構搭建游戲FourAI算法:如A*算法,極大極小算法等等網絡的知識:如何將數據進行有效的傳輸我想學手機游戲編程?
1、首先要有Java基礎
安卓是基于Java的,所以想要從事android開發相關工作一定要先有一定的Java基礎知識,這里的Java基礎主要包括兩方面:JavaSE基礎和Java Web開發基礎。
2、JavaSE基礎
JavaSE是整個Java的核心,其他所有的Java相關知識點,都是在JavaSE的基礎上進行的擴充而已。所以對JavaSE的學習,需要牢固掌握Java的基本語法、理解面向對象的一些概念、Java異常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多線程以及網絡編程等知識。
3、Java Web開發
Java Web的主要內容包括:
Java解析XML文件DOM4J、MySql數據庫的應用、多表連接查詢的應用、Jsp和Servlet應用、Http協議解析、Tomcat服務器的應用配置、WebService服務配置應用。
4、Android基礎
有了Java基礎之后還要學習一些android開發的基礎知識,包括學Android的基本控件開發和使用、高級控件的使用,掌握布局和自定義控件、Android的數據存儲方法,Android的圖形編程技術,2D圖形的編程,圖像的旋轉、動畫框架等。
5、android游戲編程知識
android開發也分為很多方面,所以從事android游戲開發就要學習一些安卓游戲開發方面的專業知識,包括Android游戲開發概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術碰撞檢測技術,游戲引擎基礎概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法。
以上就是關于如何編程制作游戲教程和游戲時怎樣開發制作的的相關問題解答,希望對你有所幫助。