可編程的游戲,街機(jī)模擬器哪個(gè)好?
MESS和MAME合并了,現(xiàn)在叫做MAME Software List?,F(xiàn)在MAME已經(jīng)不光是街機(jī)硬件模擬器了,而且還有著許多最完美的家用機(jī)模擬核心,比如FC/MD/PS/N64等等。AMIGA和C64等古董微機(jī)也可以模擬了。
這個(gè)模擬器的主要主旨是“將街機(jī)/家用機(jī)/古董PC的硬件文檔化(用編程語言)”。也就是說,要完全的、原原本本的、一步一步的將硬件原本的特性、操作還原出來。而不是用某些取巧的HACK來達(dá)到“能玩”的效果。
對MAME來說,“完美的詮釋原硬件”要比“能玩”兩個(gè)字重要得多。由于這個(gè)宗旨,MAME極少使用各種優(yōu)化,最多就是一些SIMD Intrinsic,甚至為了考慮跨平臺(tái)移植性,連這種東西也很少。硬件加速更是完全不被支持。原硬件有3D繪圖/3D加速功能?用C語言軟件實(shí)現(xiàn)!絕對不會(huì)借用任何硬件加速功能。
當(dāng)然,現(xiàn)在的MAME支持D3D/OGL輸出,并且支持各種Shader來增強(qiáng)畫質(zhì)。但那畢竟只是在內(nèi)核部分用軟件方式渲染完全部畫面之后輸出圖片而已。Shader的作用也只是錦上添花,比如模擬一下CRT的效果。游戲本身是絕對不會(huì)經(jīng)過D3D或者OGL進(jìn)行繪圖的。
結(jié)果就是,只要MAME的“支持狀態(tài)”里面寫著“正常工作(Working)”,那就意味著你可以得到和原機(jī)完全相同的體驗(yàn)。當(dāng)然,輸入設(shè)備的不同等問題則是另一回事。但是軟件上做到了完全的、完美的再現(xiàn)原始基板、游戲、主機(jī)etc。但是運(yùn)行效率則完全沒有保證。比如MAME的N64的RDP核心是最完美的RDP核心之一。不像主流N64模擬器那樣,需要對每一個(gè)游戲一一編寫微代碼。MAME的RDP核心完全再現(xiàn)了N64原本RDP芯片的可編程特性,可以響應(yīng)所有的指令。但是速度非常、非常的慢。我把我的5960x超冒煙了4.5G,也只能有不到20幀的速度。
所以MAME不會(huì)像其他一些以“能玩”為主要目標(biāo)的模擬器那樣,由于各種Hack的存在,同一款硬件大多數(shù)游戲基本完美,一部分有些毛病,但是基本不太影響玩這種情況。Working就是完美、絕對不會(huì)出現(xiàn)“有些毛病”,只要是這個(gè)硬件的都會(huì)完全正常運(yùn)作。Partial通常意味著一些部分沒有實(shí)現(xiàn),可以有一些期待,Not Working就是不能玩、有關(guān)鍵部分沒有被實(shí)現(xiàn)——不排除有些游戲能啟動(dòng),但是畢竟不被支持。
另外還有一點(diǎn),早年MAME本身是命令行程序。所以各種GUI和整合GUI版本如雨后春筍般到處出現(xiàn),其中不乏有做的非常不錯(cuò)的。比如MAMEPlus,MAME XT等等。但是現(xiàn)在MAME本身已經(jīng)內(nèi)建一套GUI了(依然可以通過命令行使用),所以各路GUI和整合GUI版本紛紛下馬,不再繼續(xù)開發(fā)了。由于這套GUI的操作并非基于Windows的操作習(xí)慣,對于習(xí)慣了以前那套GUI的人來說是一件憾事,初次上手或許也會(huì)有些困難。
總之,MAME是一款模擬器,總之是將硬件文檔化,特色是完美模擬各種硬件、但是效率非常低。功能非常強(qiáng)大,但是上手可能有些困難。
iQOO壓感按鍵只能用來吃雞嗎?
手游現(xiàn)在已經(jīng)火起來了,很多人在閑暇的時(shí)候,都會(huì)打一兩把游戲來放松。因此各大手機(jī)品牌對于游戲的優(yōu)化也很重視,其中就有iQOO。除了在軟件上面加入了multi Turbo技術(shù)和超級液冷散熱技術(shù)外,在手機(jī)的外觀設(shè)計(jì)方面也進(jìn)行了專屬打造。在機(jī)身的背面加入了一條LED燈帶,在機(jī)身的側(cè)面加入了兩個(gè)獨(dú)立虛擬壓感按鍵。這兩個(gè)虛擬壓感按鍵相當(dāng)于“L”鍵和“R”鍵,在游戲中可以起到輔助的作用,比如上面題主說到的吃雞,可以用這兩個(gè)壓感按鍵來開槍或者是開鏡,而在王者榮耀上面可以釋放技能,不同的游戲可以進(jìn)行不一樣的設(shè)置。
新推出AORUS?
AORUS M4屬于AORUS“獵鷹(雕牌)”,定位介于M3和M5之間,擁有高端血統(tǒng)。機(jī)身設(shè)計(jì)簡約圓潤,采用對稱式方案,強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)把控和跟蹤表現(xiàn)。
技嘉AORUS M4滾輪、前臉和背后均集成RGB背光燈效,支持1670萬RGB幻彩背光,可通過FUSION RGB 2.0驅(qū)動(dòng)任意自定義背光,當(dāng)然也支持RGB幻彩同步燈效。
具體配置,內(nèi)搭載Pixart 3988光學(xué)傳感器和32位ARM處理器,最高提供6400DPI(50DPI為單位可微調(diào)),日本產(chǎn)歐姆龍超耐久微動(dòng)承諾5000萬次敲擊壽命。另外,自帶防拉扯線材,支持1000Hz回報(bào)率調(diào)節(jié),全鍵可編程并可以存儲(chǔ)多組自定義按鍵。
遺憾的是,目前官方未公布AORUS M4具體售價(jià),不過參考已知M3和M5售價(jià),預(yù)計(jì)M4售價(jià)在40歐元左右(約300元),感興趣的玩家可關(guān)注。
以上就是關(guān)于可編程的游戲和街機(jī)模擬器哪個(gè)好的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。