聚會小游戲編程,電腦上有什么好玩的闖關雙人小游戲?
for the king 戰棋類游戲,steam平臺 對新手友好,經常因為裝備的歸屬權打的不可開交(滑稽),會上癮,玩過一次就會下意識的避免再次打開它(我第一次玩的時候和基友玩到凌晨三點,現在一打開這游戲就要通到凌晨,有點恐怖)可以單人可以兩人可以三人,慢節奏。
ibb&obb / battleblock theater 這兩個都是雙人闖關類游戲,第一個是合作大于競爭,單人沒法玩,和手殘小姐姐玩比較快樂,基友就算了,只有雙人模式;第二個戰斗方塊劇場比較歡樂,節奏比較快,有單人模式有雙人模式,坑隊友最快樂了(劃掉)
party panic是一個聚會游戲,最多四人一起可以網絡聯機,里面有很多mini小游戲,還有一個大富翁類的地圖,咱也不知道是啥內容,咱也找不到人玩。寅子直播時玩過,看的我笑得不行。
helldivers 地獄老司機
你見過所有道具都能把隊友打死的嗎?
你見過自己召喚的炮臺敵我不分直接將自己打死的嗎?
唯一的敵人就是隊友,敵人只想打傷我,而我的隊友想弄死我。
第一人稱闖關類游戲,類似求生之路,四人合作過關,人不夠可以添加電腦隊友,有點血腥。(不知道是電腦原因還是我人的原因,有點暈這游戲。除了這游戲,我還暈傳送門1和2、我的世界和人類一敗涂地,說出來你可能不信,所有玩過的游戲,我只暈這幾個。)
祖傳傳送門,g胖不數3的經典游戲,傳送門2可以兩人合作,解謎類,我暈這游戲,從買來基本就在吃灰。
傳送門騎士,跟g胖的傳送門沒關系,Keen Games開發的小品級游戲,刷資源,升級裝備并開啟傳送門到下一個地圖,繼續刷;有點開放世界的意思,最多支持四人合作。
四人亂斗類游戲,活到最后的就是勝者。搶槍,打架,我這一jio下去你可能會死,最后翻盤的一瞬,賊刺激。很多地圖,每個地圖要素不一樣,打起來很快樂。
depth深海驚魂,非對稱類對抗游戲,黎明殺機類型的,幾個尋寶者去深海尋寶,遇到了食人鯊魚,劇情是這樣。制作組很良心,推一波。
還有饑荒聯機版、失落城堡、無主之地等很多游戲比較歡樂的單機(不知道啥時候傳說法師能聯機),也有白給精英:全球開箱、dota underlords(dota自走棋)、lol等大家都玩的網絡游戲。游戲多的是,能一起玩游戲的朋友只有那幾個,是不,不管怎么說,朋友最重要。
有什么可以18個人一起玩的線上游戲推薦?
謝邀
獨樂樂不如眾樂樂,多人游戲往往會有單人游戲所無法體會到的快樂。那么下面筆者來介紹一些七八個人的多人聯機游戲。
任天堂明星大亂斗
《任天堂明星大亂斗》(Super Smash Bros)是由HAL研究所、任天堂聯合開發的橫版格斗游戲系列,于1999年1月21日發行。《任天堂明星大亂斗》為爽快、夸張到極限的多人派對風格,游戲最多支持四人同時組隊對戰(SSB4forWiiU版最多可支持8人對戰),游戲中除了傳統的“生命數”血槽以外,還有一項特別的參數“傷害值”,當對手的傷害值達到100%以上時,當你使用必殺技時,伴著魄力滿點的特寫,對手便被遠遠的轟出場外,這種爽快感確實無與倫比。
《任天堂明星大亂斗》滿足了人們“關公戰秦瓊”的愿望,初代只有12名任天堂自家角色,包括我們熟悉的馬里奧、皮卡丘、星之卡比等等,這個數字被后來的續作不斷打破,逐漸有其他游戲作品中的角色加入進來,克勞德、斯內克、貝優妮塔,隆等人氣角色紛紛加入。
馬里奧賽車8
《馬里奧賽車》(Mario Kart ),是任天堂游戲公司出版發行的老牌競速游戲系列,最早的道具類賽車游戲,可以說是曾經大紅大紫的《跑跑卡丁車》的前輩。最新作《馬里奧賽車8豪華版》發售在NS平臺,本地最多支持4人,聯網最多支持12人同時游玩。非常優秀的一款競速游戲。
求生之路2
《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊游戲,正如它的英文名稱一樣,游戲的主要玩法就是4人合作,在僵尸大軍中殺出一條血路。游戲的整體畫面都偏向一種陰暗的風格,幾乎所有的關卡的黑夜,玩家除了要面對無盡的喪尸外,還要小心周邊環境帶來的危險,讓玩家有種身臨其境的感覺。僵尸數量非常多,是一款非常爽快的射擊游戲。(最新作品為《求生之路2》)
《求生之路2》中有清道夫模式(對抗模式),8名玩家會被分成兩組,即幸存者及感染者。幸存者要在有限的時間內盡量收集油桶并在汽油裝進收集汽油的裝置里(如發電機、跑車等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和幸存者后,回合便會結束,收集得最多油桶(或者用最少時間)的隊伍為勝。在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。
噬神者3
《噬神者3》(GOD EATER 3)是萬代南夢宮發行的一款末世啟示錄風格的動作游戲,與卡普空的經典IP《怪物獵人》的定位相同,都是主打“共斗”的游戲。玩家可以使用自定義角色進入多人游戲,和好友合作討伐強大的荒神,還可以組建最多8名成員的隊伍來完成“強襲任務”。在“強襲任務”中,玩家需要在5分鐘時間內擊敗一名強力敵人。此類任務的難度相當之高,不過即便失敗也可以獲得一部分獎勵。
多數具有對抗性質的射擊類游戲多數都支持8人甚至更多人一起游玩,《使命召喚》、《戰地》、《守望先鋒》、《絕地求生》、《堡壘之夜》、《CS》等等,這里就不一一列舉了。
大型多人在線(MMO)類型的游戲,《魔獸世界》、《傳奇》、《我的世界》這類的也不再贅述。
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你們做過什么轟動一時的事?
被誤會早戀,班主任約談兩個鐘,整整半個學期,都是同學課間談論的話題,同學眼里都是投來的都是鄙夷的目光。
十幾年的學校生涯,唯一一次被老師約談,鬧的班里人盡皆知。于我來說,算是我讀書時期最轟動的事情了。
沒和他早戀,沒和他早戀,沒和他早戀。重要的事情說三遍。
可是當時的同學沒有一個信我的。
我不是一個活潑好動的女孩子,在同學眼里算是挺文靜的,成績不上不下。屬于班里不起眼人群中可有可無的一員。
初三第一學期,他從其他學校轉過來,老師分到我跟他同桌。
開始我們講話不多,其實后面話也不多。
他喜歡畫畫,我也喜歡畫畫,他不喜歡理科,我也不喜歡理科。偶爾上課的時候一起開小差,畫畫,他打瞌睡快被老師發現的時候我叫醒他,我被老師提問茫然的時候他幫我偷偷翻書,課間互相幫忙買零食......
就是很簡單很簡單的同學相處,很單純很單純的男女友誼。
我心情不好的時候喜歡上學校天臺,不用叫他一起,他也會陪我默默待在天臺。
他心情不好的時候會去球場打籃球,我會自覺買好礦泉水,待在角落默默等他。
他偶爾喜歡在晚自習的時候偷溜出去上網打游戲,回來的時候會給我帶個面包,喂飽晚自習下課肚子咕嚕咕嚕叫的我。
我會幫他把上課筆記整理好,在課本把他未做全的標注做完。
他說他轉學前有個喜歡的女孩子,現在寫信給她,那個女孩子不回了。作為安慰,我告訴他,我喜歡隔壁班那個穿著白襯衫的男孩子,但那個男孩子從未用正眼看過我,連余光也未給過我。
在我看來,這就是單純的友誼而已。誰讀書時期沒幾個心照不宣的來的朋友呢。
后來不知道怎么了,就聽見了一些流言蜚語,然后就是老師叫我談話,老師應該也是叫了他去談話的,可他沒告訴我,我也沒問過他。
談話第二天,老師調了位置,我和他的位置隔的很遠,好像在那之后,我們直到畢業,都沒有再說過一句話。
老師還算仁慈,談話的事情并沒有告訴家長。不然那段時間,忽然失去一個好朋友,被同學指指點點,初三學業緊張,我都不知道怎么過來的。
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