語言編程游戲手機,手機游戲開發需要的軟件多嗎?
手游開發的軟件多不多還得看你開發的方向,如果純代碼開發,其實涉及到的軟件也不多,如果考慮到美術模型策劃的話,那么軟件就相對多點。
然后再看手游開發好不好學的問題,這個也得看人,如果自身已經有了一定的編程經驗,不一定非得是游戲編程,只要有了相應的編程經歷,懂得一兩門編程語言,那么基于此,學習手游開發,在我看來應該相對會容易點。話又說回來,如果本身基礎并不是很好,甚至于0基礎,那手游開發相對會難點,不過也不是事,只要想學,都可以學成的,看你自身的堅持了哈。
游戲編程是不是一般都是用C語言或C?
看了樓上很多人都說unity用c#,ue用c++,這樣其實是錯的,這兩個引擎都是用的c++編寫,然后增加了腳本支持,u3d用c#,ue用自己的腳本而已。但是兩個引擎你要上c++也沒問題。
現代軟件開發,包括游戲,都很少使用單一語言開發的,例如你看魔獸世界,好龐大的游戲,他用純c++開發的話,可能還要跳票10年,編譯語言開發業務的效率,真的沒辦法和腳本語言相比,只要你的游戲核心部分,語需要強大的計算效率部分都用c或者c++寫好,腳本調用就好了,無論是python還是lua,js,c#都可以用,普通業務效率基本沒區別。
總結一下就是,需要高效率運算的部分,就用c/c++,例如渲染。
游戲玩法部分,就用腳本語言就行了。
mugen手機版進不去怎么辦?
不能在手機上玩,mugen有很多設置選項,手機的沒法調,只能玩wing拳皇。
具體介紹:
1、MUGEN,是一款由美國Elecbyte用C語言與Allegro程式庫所開發的免費2D格斗游戲,發布于1999年-2002年間,2009年后又有新版本的發布。
2、MUGEN在日文中有“無限”的意思,本身即是一個開放的平臺,目前以格斗類游戲角色對戰為主要和常用功能,既適合AI觀戰,也適合手操對戰。MUGEN給予了不同系統的人物共有的一個平臺。
3、當前的mugen人物在日本的Nico mugen上一共分為七個級別--紙、并、強、兇、狂、神、論外。這一項源自日本的mugen界的基本制度,在niconico視頻站上擁有十分高的普及率,現在正在acfun等視頻站普及開來,也開始在國內小部分人的mugen中作為實力分級的參考依據。
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