游戲編程精粹5,如果游戲王中的游戲盤成為現實?
如果你看過《游戲王》動畫或者游戲作品,肯定會對《游戲王》內的一個設定不會默生,就是出牌的時候會有“怪獸”出現互相對決,這正是《游戲王》最核心的內容。
《游戲王》是日本漫畫家高橋和希所作的漫畫,并且后期改編成電視動畫和電子游戲,再后來由KONAMI研發雙人對戰卡牌類益智游戲,還獲得了吉尼斯世界紀錄認證的全世界銷量最高集換式卡牌游戲。
無論是線上游戲還是線下《游戲王》都受到很高評價,對于游戲玩法來說有著非常創意的互動性,而《游戲王》的“怪獸”對決效果是他的靈魂,沒有哪種一打出牌就召喚出“怪獸”效果的話,可能就少了很多樂趣。
如果把“召喚”做到現實中就更棒了,這樣對于線下玩《游戲王》的玩家來說,簡直就超級游戲體驗。
但是這樣可以做到嗎?其實對于現在的科技來說,已經實現了,這就是全息技術。
全息技術也可稱為360全息或全息投影技術,全息技術是一種無需佩戴眼鏡的3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物或多元化物件,技術原理我就不介紹了,因為我也不明白,這些科技太高深不是一般人聽得明白……
總之就是可以在空氣中制造出《游戲王》里的“召喚”效果。
我們可以看看世界上第一個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像——初音未來。
初音未來是2007年8月31日由VOCALOID系列語音合成程序為基礎開發的音源庫,本來只是存在于音源中,后來設計師給予了一個二次元形象,這就是初音未來。初音未來成為各大廠商的“代言人”代言各種產品?;氐絾栴}上!在初音未來演唱會中KIMOTO公司使用的3D全息透明屏幕是一種全息技術透明投影屏幕,這種投影屏幕具有全息圖像效果,雖然全息初音未來不是360度全息技術,但是效果是非常出色的,起碼作為“召喚”效果很不錯,如果玩家在線下玩《游戲王》時使用這種技術,想想都感覺到它的震撼!
還有一種3D全息影像技術是真正的360度可見,但是它必須放在一個三角形的全息展柜里才能展示出來,如果把這個展柜放大是否可以用于《游戲王》的“召喚”里?
我認為是可以的,但是展柜要足夠大才震撼。
所以如果《游戲王》中的游戲玩法“召喚”效果出現在現實中,這游戲絕對火得不要不要的。
聲明原創:文章所有內容都是盒子君聊游戲純手工打字,絕對本人原創。
宇宙復雜還是人類的大腦復雜?
回答這個問題之前,我們先來弄明白什么是復雜?簡而言之就是多而雜??梢赃@樣理解,對于一個集合,擁有數量眾多的元素,而每個元素之間又不相等,這就是復雜。對于一個系統,如果系統中每個個體的狀態都一樣,那么我們就說這個系統很簡單。由此可見,個體或者局部的差異與數量是判定系統復雜性的兩個關鍵要素。我這邊說的比較簡單,有興趣的去可以了解一下復雜系統的自由度。
回答問題本身,毫無疑問,當然是宇宙的結構最復雜。人類的大腦雖然也很復雜,但與宇宙的復雜程度不在一個數量級上。復雜度與意識并沒有直接的關系。雖然同樣都很復雜,但并不意味著宇宙就必須要擁有意識,這兩者的結構層次是不一樣的。宇宙之大遠超人類的想象,要知道人也包括在宇宙之中。
人存在于宇宙之中,人類智慧的大腦也是誕生于此,但我們至今也沒有完全弄清這背后的規律,可見宇宙的復雜程度遠超人類的想象。至于人類未來是否能夠完全弄清宇宙的規律,這些目前都不知道。小至基本粒子,大至行星恒星,宇宙萬物在四種基本力的作用下形成了復雜的結構。
人類的大腦大約有上千億個腦細胞,而我們太陽所在的銀河系內就有兩千多億顆恒星,整個宇宙如此浩瀚,像銀河系這樣的星系又有很多,單從數量級別上就超越了人類的大腦。宇宙間的恒星總數比地球上所有的沙子的數量還多。據科學家估計,人類目前能夠觀測到的星系總數至少有上萬億。
我們生活的地球也不過是太陽系中八大行星之一,可地球的層次結構卻十分復雜,人類至今也沒有完全研究清楚,比如人類目前還無法預測地震。目前地球上已經發現的生物至少有幾百萬種,從細菌病毒到人類,每個生物個體的結構都非常復雜。比如我們的近親黑猩猩,它的大腦結構就十分復雜。包羅萬物的宇宙的復雜程度與人類的大腦的復雜程度根本不在一個層次上,幾乎完全沒法比較。
那些認為人類大腦很復雜的人,實在是太高估了,與宇宙相比這根本不算什么。就拿人類發明的手機芯片來說,一平方厘米的面積上就集成了幾十億個晶體管,對于我們普通人來說這已經很難想象了。雖然數量級別并不能完全表述復雜程度,但這能讓大家更好的理解什么是復雜。
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為什么英雄聯盟精粹給的那么少?
一般來說,少精粹的英雄都是游戲開服上線的第一批英雄,第一批開發的英雄在經過后來新出來的英雄時要降價出售,就倒至了第一批的英雄精粹越來越少,經過這么多年的發展所有的老英雄精粹只會越來越少,新英雄出來精粹是最多的,這是一個游戲合理的安排。
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