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游戲編程電子書,人工智能的基礎書籍有什么推薦

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游戲編程電子書,人工智能的基礎書籍有什么推薦?

早期,人類必須通過如輪子、火之類的工具和武器與自然做斗爭。15世紀,古騰堡發明的印刷機使人們的生活發生了廣泛的變化。19世紀,工業革命利用自然資源發展電力,這促進了制造、交通和通信的發展。20世紀,人類通過對天空以及太空的探索,通過計算機的發明及其微型化,進而成為個人計算機、互聯網、萬維網和智能手機,持續不斷地向前進。過去的60年已經見證了一個世界的誕生,這個世界出現了海量的數據、事實和信息,這些數據、事實和信息必須轉換為知識(其中一個實例是包含在人類基因編碼中的數據,如圖1.0所示)。本章介紹了人工智能學科的概念性框架,并闡述了其成功應用的領域和方法、近期的歷史和未來的前景。

圖1.0 包含在人類基因編碼中的數據

1.0 引言

對人工智能的理解因人而異。一些人認為人工智能是通過非生物系統實現的任何智能形式的同義詞;他們堅持認為,智能行為的實現方式與人類智能實現的機制是否相同是無關緊要的。而另一些人則認為,人工智能系統必須能夠模仿人類智能。沒有人會就是否要研究人工智能或實現人工智能系統進行爭論,我們應首先理解人類如何獲得智能行為(即我們必須從智力、科學、心理和技術意義上理解被視為智能的活動),這對我們才是大有裨益的。例如,如果我們想要開發一個能夠像人類一樣行走的機器人,那么首先必須從各個角度了解行走的過程,但是不能通過不斷地聲明和遵循一套規定的正式規則來完成運動。事實上,人們越要求人類專家解釋他們如何在學科或事業中獲得了如此表現,這些人類專家就越可能失敗。例如,當人們要求某些戰斗機飛行員解釋他們的飛行能力時,他們的表現實際上會變差 [1]。專家的表現并不來自于不斷的、有意識的分析,而是來自于大腦的潛意識層面。你能想象高峰時段在高速公路上開車并有意識地權衡控制車輛的每個決策嗎?

想象一下力學教授和獨輪腳踏車手的故事[2]。當力學教授試圖騎獨輪車時,如果人們要求教授引用力學原理,并將他成功地騎在獨輪車上這個能力歸功于他知道這些原理,那么他注定要失敗。同樣,如果獨輪腳踏車手試圖學習這些力學知識,并在他展現車技時應用這些知識,那么他也注定是失敗的,也許還會發生悲劇性的事故。關鍵點是,許多學科的技能和專業知識是在人類的潛意識中發展和存儲的,而不是通過明確請求記憶或使用基本原理來學會這些技能的。

1.0.1 人工智能的定義

在日常用語中,“人工”一詞的意思是合成的(即人造的),這通常具有負面含義,即“人造物體的品質不如自然物體”。但是,人造物體通常優于真實或自然物體。例如,人造花是用絲和線制成的類似芽或花的物體,它不需要以陽光或水分作為養料,卻可以為家庭或公司提供實用的裝飾功能。雖然人造花給人的感覺以及香味可能不如自然的花朵,但它看起來和真實的花朵如出一轍。

另一個例子是由蠟燭、煤油燈或電燈泡產生的人造光。顯然,只有當太陽出現在天空時,我們才可以獲得陽光,但我們隨時都可以獲得人造光,從這一點來講,人造光是優于自然光的。

最后,思考一下,人工交通裝置(如汽車、火車、飛機和自行車)與跑步、步行和其他自然形式的交通(如騎馬)相比,在速度和耐久性方面有很多優勢。但是,人工形式的交通也有一些顯著的缺點——地球上無處不在的高速公路,充滿了汽車尾氣的大氣環境,人們內心的寧靜(以及睡眠)常常被飛機的喧囂打斷[3]。

如同人造光、人造花和交通一樣,人工智能不是自然的,而是人造的。要確定人工智能的優點和缺點,你必須首先理解和定義智能。

人工智能書單推薦:1、動手學深度學習

作者:阿斯頓·張(Aston Zhang) 李沐(Mu Li)[美] 扎卡里·C. 立頓(Zachary C. Lipton)[德] 亞歷山大·J. 斯莫拉(Alexander J. Smola)

人工智能機器學習、深度學習領域重磅教程圖書美亞科學家作品手學深度學習的全新模式,原理與實戰緊密結合

目前市面上有關深度學習介紹的書籍大多可分兩類,一類側重方法介紹,另一類側重實踐和深度學習工具的介紹。本書同時覆蓋方法和實踐。本書不僅從數學的角度闡述深度學習的技術與應用,還包含可運行的代碼,為讀者展示如何在實際中解決問題。為了給讀者提供一種交互式的學習體驗,本書不但提供免費的教學視頻和討論區,而且提供可運行的Jupyter記事本文件,充分利用Jupyter記事本能將文字、代碼、公式和圖像統一起來的優勢。這樣不僅直接將數學公式對應成實際代碼,而且可以修改代碼、觀察結果并及時獲取經驗,從而帶給讀者全新的、交互式的深度學習的學習體驗。

2、深度學習

作者:【美】Ian Goodfellow(伊恩·古德費洛), 【加】Yoshua Bengio(約書亞·本吉奧), 【加】Aaron Courville(亞倫·庫維爾)譯者:趙申劍, 黎彧君, 李凱, 符天凡

AI圣經,deeplearning中文版,2018年圖靈獎獲獎者作品,業內人稱“花書”人工智能機器學習深度學習領域奠基性經典暢銷書長期位居美國ya馬遜AI和機器學習類圖書榜首!所有數據科學家和機器學習從業者的bi讀圖書!特斯拉CEO埃隆·馬斯克等國內外眾多專家推jian!

本書囊括了數學及相關概念的背景知識,包括線性代數、概率論、信息論、數值優化以及機器學習中的相關內容。同時,它還介紹了工業界中實踐者用到的深度學習技術,包括深度前饋網絡、正則化、優化算法、卷積網絡、序列建模和實踐方法等,并且調研了諸如自然語言處理、語音識別、計算機視覺、在線推薦系統、生物信息學以及視頻游戲方面的應用。最后,本書還提供了一些研究方向,涵蓋的理論主題包括線性因子模型、自編碼器、表示學習、結構化概率模型、蒙特卡羅方法、配分函數、近似推斷以及深度生成模型。

3、人工智能(第2版)

[美] 史蒂芬·盧奇(Stephen Lucci),丹尼·科佩克(Danny Kopec) 著

人工智能百科全書易于上手的人工智能自學指南涵蓋機器學習 深度學習 自然語言處理 神經網絡 計算機博弈等各種知識圖文詳細 講解細致 配備豐富的教學資源和學習素材美國經典教材,在美亞上,被評價為自Russell & Norvig的《人工智能:一種現代方法》之后更好的教材,更加適合本科生使用。

本書是作者結合多年教學經驗、精心撰寫的一本人工智能教科書,堪稱“人工智能的百科全書”。全書涵蓋了人工智能簡史、搜索方法、知情搜索、博弈中的搜索、人工智能中的邏輯、知識表示、產生式系統、專家系統、機器學習和神經網絡、遺傳算法、自然語言處理、自動規劃、機器人技術、高級計算機博弈、人工智能的歷史和未來等主題。本書提供了豐富的教學配套資源,適合作為高等院校人工智能相關專業的教材,也適合對人工智能相關領域感興趣的讀者閱讀和參考。

4、Python 神經網絡編程人工智能深度學習 機器學習領域又一重磅力作自己動手用Python編寫神經網絡美亞排名前茅榮獲眾多好評 全彩印刷 圖表豐富

本書將帶領您進行一場妙趣橫生卻又有條不紊的旅行——從一個非常簡單的想法開始,逐步理解神經網絡的工作機制。您無需任何超出中學范圍的數學知識,并且本書還給出易于理解的微積分簡介。本書的目標是讓盡可能多的普通讀者理解神經網絡。讀者將學習使用Python開發自己的神經網絡,訓練它識別手寫數字,甚至可以與專業的神經網絡相媲美。

5、PyTorch深度學習

作者:[印度]毗濕奴?布拉馬尼亞(Vishnu Subramanian)譯者:王海玲, 劉江峰

使用PyTorch開發神經網絡的實用指南深度學習框架PyTorch入門教程涵蓋機器學習、神經網絡、計算機視覺應用等知識,提供本書彩圖和源代碼下載

本書對當今前沿的深度學習庫PyTorch進行了講解。憑借其易學習性、高效性以及與Python開發的天然親近性,PyTorch獲得了深度學習研究人員以及數據科學家們的關注。本書從PyTorch的安裝講起,然后介紹了為現代深度學習提供驅動力的多個基礎模塊,還介紹了使用CNN、RNN、LSTM以及其他網絡模型解決問題的方法。本書對多個先進的深度學習架構的概念(比如ResNet、DenseNet、Inception和Seq2Seq)進行了闡述,但沒有深挖其背后的數學細節。與GPU計算相關的知識、使用PyTorch訓練模型的方法,以及用來生成文本和圖像的復雜神經網絡(如生成網絡),也在本書中有所涵蓋。

6、機器學習精講 全彩印刷機器學習原理算法與應用教程,精簡機器學習入門手冊美亞機器學習深度學習暢銷書,全彩印刷掃描書中二維碼可閱讀補充內容,人工智能和機器學習領域眾多知名專家推薦

《機器學習精講》包含了監督和非監督學習、支持向量機、神經網絡、集成算法、梯度下降、聚類分類、降維、自編碼器、遷移學習、特征工程以及超參數調試等方面的知識。書中既有數學公式,又有圖解說明,一應俱全。 本書具有以下特色: ● 精簡并直入主題——篇幅短小,讀者可以快速讀完并掌握機器學習技術的精髓。書中內容是作者和其他從業者多年研究的成果。 ● 配套網頁——本書配有持續更新的網頁,對書中內容進行補充,包括問答、代碼、推薦閱讀材料、工具以及其他相關內容。掃描書中二維碼即可查看。 ● 全彩印刷——色彩豐富,閱讀輕松。 ● 代碼基于Python語言。

7、貝葉斯方法 概率編程與貝葉斯推斷

[加] Cameron Davidson-Pilon(卡梅隆·戴維森-皮隆) 著,辛愿,鐘黎,歐陽婷 譯

機器學習 人工智能 數據分析從業者的技能基礎國際杰出機器學習專家余凱博士 騰訊專家研究員岳亞丁博士推薦下一個十年,掌握貝葉斯方——就像今天掌握C、C++、Python一樣重要

本書基于PyMC語言以及一系列常用的Python數據分析框架,如NumPy、SciPy和Matplotlib,通過概率編程的方式,講解了貝葉斯推斷的原理和實現方法。該方法常常可以在避免引入大量數學分析的前提下,有效地解決問題。書中使用的案例往往是工作中遇到的實際問題,有趣并且實用。作者的闡述也盡量避免冗長的數學分析,而讓讀者可以動手解決一個個的具體問題。通過對本書的學習,讀者可以對貝葉斯思維、概率編程有較為深入的了解,為將來從事機器學習、數據分析相關的工作打下基礎。本書適用于機器學習、貝葉斯推斷、概率編程等相關領域的從業者和愛好者,也適合普通開發人員了解貝葉斯統計而使用。

8、人工智能算法 卷1 基礎算法AI算法入門教程書籍,人人都能讀懂的人工智能書全彩印刷,實例講解易于理解的人工智能基礎算法多種語言版本示例代碼、豐富的在線資源,方便動手實戰與拓展學習

本書介紹了人工智能的基礎算法,全書共10 章,涉及維度法、距離度量算法、K 均值聚類算法、誤差計算、爬山算法、模擬退火算法、Nelder-Mead 算法和線性回歸算法等。書中所有算法均配以具體的數值計算來進行講解,讀者可以自行嘗試。每章都配有程序示例,GitHub 上有多種語言版本的示例代碼可供下載。本書適合作為人工智能入門讀者以及對人工智能算法感興趣的讀者閱讀參考。

9、Python自然語言處理

《Python自然語言處理》是自然語言處理領域的一本實用入門指南,旨在幫助讀者學習如何編寫程序來分析書面語言。《Python自然語言處理》基于Python編程語言以及一個名為NLTK的自然語言工具包的開源庫,但并不要求讀者有Python編程的經驗。全書共11章,按照難易程度順序編排。第1章到第3章介紹了語言處理的基礎,講述如何使用小的Python程序分析感興趣的文本信息。第4章討論結構化程序設計,以鞏固前面幾章中介紹的編程要點。第5章到第7章介紹語言處理的基本原理,包括標注、分類和信息提取等。第8章到第10章介紹了句子解析、句法結構識別和句意表達方法。第11章介紹了如何有效管理語言數據。后記部分簡要討論了NLP領域的過去和未來。

《Python自然語言處理》的實踐性很強,包括上百個實際可用的例子和分級練習。《Python自然語言處理》可供讀者用于自學,也可以作為自然語言處理或計算語言學課程的教科書,還可以作為人工智能、文本挖掘、語料庫語言學等課程的補充讀物。

steam上有哪些值得一玩的單機游戲?

首先感謝邀請!

Hellblade: Senua's Sacrifice

《地獄之刃:塞娜的獻祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》是一款心理恐怖與動作冒險的交互式電影類型游戲 ,游戲的制作方Ninja Theory描述其是“獨立的AAA級游戲”,表示該作品的開發與發行都由他們親自負責,同時保證作品會有AAA質量的市場價值。

主角名叫塞娜(Senua),她是一個凱爾特戰士,由于悲劇的發生,她失去了愛人。因為這種打擊,此后便受到自身的精神問題所影響,常常聽到耳邊傳來討厭的未知言語,被恐懼困擾而產生不安。她為了贖回愛人的靈魂,前往北方一個由死亡女神海拉(Hela)統治的海姆冥界(Helheim)。但在這些過程中,伴隨她同行的還有神秘力量。

游戲的重點是主人公Senua的心靈觀點,她將踏上一條猶如地獄般、不可回頭的黑暗之路,在殘酷、異態、扭曲的世界里,Senua開始了自己的現實與精神的旅程。游戲將以她的視角來見證這個世界,通過她去尋找隱秘的真相。Senua的動作捕捉兼聲優是Melina Juergens,而名字來源于古凱爾特人崇拜的女神 。

游戲于2017年8月8日發售在Microsoft Windows以及PlayStation 4,雖然《DmC:鬼泣》續作沒有任何消息,不過我們能先用《地獄之刃》解悶。

2017年12月,獲得了2017年的年度游戲最佳音效設計、最具社會沖擊力最佳表演。

生化危機7

《生化危機7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖類游戲《生化危機》數字編號系列第八部(包括《生化危機0》)。游戲于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步發售。

游戲中的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這里腐爛的墻身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。《生化危機7》的到來標志著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家并沒有任何退路可選,這一切讓會玩家進入恐怖求生的新世界 。

和生化危機6不同,生化危機7是一款徹底的單機游戲,也重新回歸了恐怖元素。

《生化危機7》非常嚇人。這句評價來自于一個基本對恐怖游戲和恐怖片完全脫敏了的老家伙,其中的分量還請各位慢慢斟酌。對于一部恐怖游戲來說,足夠嚇人已經決定了本作大半的成功,其他的其實都只是細節。這也是第一部真正意義上的VR大作,而VR與《生化危機7》的契合又是如此的美妙,更加自由的鏡頭移動會讓你不由自主的注意到場景中更多的細節。游民星空給予9.0分。(游民星空評)

城市 天際線

《城市:天際線》是對經典城市模擬類游戲的現代演繹。該游戲引入了全新的游戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。

從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在游戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多游戲場景做出回應,有很強的真實感。

城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。

Valiant Hearts:The Great War

《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發制作的一款動作冒險類反戰題材游戲,于2014年06月25日發行。

《勇敢的心:世界大戰 Valiant Hearts: The Great War》是一款育碧推出的劇情類游戲。游戲的劇情主要是講訴了在戰爭中命運交織的4個男女和一個忠犬間的友誼、愛情的故事,雖然他們來自不同的國家,不過有一個共同的道路,那就是讓一位年輕的德軍士兵與他失去的愛重聚。游戲以一個小人物的視角來看待戰爭,試圖描述其如何在被暴力統治的年代展現愛與英雄主義。而在操作中,玩家可以通過直觀的觸摸導航,來欣賞整個游戲的劇情內容,友情、愛情、犧牲和悲劇故事。

這本結合了動作、迷團和冒險內容的獨特的圖像小說,描述了發生在 4 個被卷入第一次世界大戰的無名英雄身上的故事。

育碧蒙彼利埃工作室這次用2D畫面給我們帶來的強大表現力還并未止步于此,游戲中的畫面也絕非2D的背景和角色千篇一律的滾來滾去,不僅感染力強,鏡頭多樣性也讓人眼前一亮。從某種意義上來說,《勇敢的心:世界大戰》游戲的設計突破了2D游戲在展示動態的大場面時的表現力瓶頸,最集中的表現就是游戲中玩家與戰友們一起頂著炮火沖鋒的場面,其所帶來的臨場感恐怕許多3D軍事射擊游戲也不能比擬。

至于游戲的音樂,恐怕絕少有作品能夠將配樂與劇情故事如此完美的珠聯璧合在一起了。

學軟件開發專業的畢業后能做什么?

軟件開發專業,只要學好了,技術過硬非常好找工作,月薪隨便過萬。

1.軟件產品的設計工程師

在學校一定要跟導師多做項目,要有一定的項目經驗,畢業找工作要進大企業,像阿里巴巴,華為等等知名企業。

主要任務就是跟著團隊了解用戶的需求,一定要調研的非常詳細,然后就是需求分析,框架布局,架構設計等等,簡單說就是一定要有邏輯。

能力要求會用Visio,axure,powerpoint等等工具,軟件就是一個工具,有時間能學的都學會,畢業說不定都能用上,而且工具懂得多了你就會創造工具了,還能了解別人的思路。

2.做測試工程師

新軟件有很多的bug,你要熟悉系統功能,做事認真仔細,有耐心,邏輯性強,就能做好了。如果你是技術大牛,還可以干黑客,這屬于天才人才。

3.可以自己創業做老板

現在自由創業者國家也支持,項目也非常多,任何一個行業都需要開發好的軟件來替代一些繁瑣的流程和一些協同作業,只要有能力開發,別擔心沒活做,我都可以說出一堆需求。

大學不僅學到知識,最重要的是思維方式的改變,社會隨時都在變,當你畢業時你所學的只是也許都落后這個時代了,所以大學一定要學會學習的能力,才能不被淘汰。

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