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計算器編程游戲,如何制作一個簡單的RPG游戲

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計算器編程游戲,如何制作一個簡單的RPG游戲?

很高興回答你的問題

開發單機游戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上添加相應的節點,通過自己的調試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。

2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手游端游的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了。

cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,游戲開發軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現在還在用這個軟件來學習游戲開發。

以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。

Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖

瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖

骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作

3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作

像素制作軟件 初學者建議使用

以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉發,謝謝大家(^_^)

游戲設計和動漫設計哪個好?

動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計。游戲設計的分類更加多,包括游戲程序設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。兩者的區別在于:

一、動漫對計算機基礎要求沒那么高。游戲設計無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件。

二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒游戲美工高。

三、在大環境下,游戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。動漫設計:

學生專用計算器怎么調出游戲?

學生專用計算機要上調出游戲就必須長按計算機上的零按鍵。然后就可以調出游戲了。

以上就是關于計算器編程游戲和如何制作一個簡單的RPG游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。