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編程師弄游戲,做一款游戲需要多久

老白2年前27瀏覽0評論
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編程師弄游戲,做一款游戲需要多久?

在這珍貴時間,很高興給大家分享我對這個問題看法,在這里讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關于這個問題。

在下面優質內容我為大家分享,首先我分享下我個人對這個問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家帶來幫助和快樂,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

一個人做一個游戲成本大概是多少。開發成本和你個人掌握的技能成反比。如果你什么都會,程序美術策劃音樂多修,那么游戲的開發成本就是相關設備費用和你的個人生活費。如果你是利用業余時間兼職開發,那么你的開發成本會大概會降低到可以忽略不計,不過同時制作周期也會大幅拉長,并且嚴重影響生活質量。

而現實中這樣的多修人才是很少的。就算是多修,也不可能都精通。所以要按照你的需求做出一個質量中上的產品,還是需要找專業人士合作。程序我是不建議外包的。游戲是軟件,軟件的核心是程序,把核心都外包只會讓項目不可控。而且游戲開發過程中修改是很頻繁的,外包無法估算工作量,也就無法給出合理的報價。程序最好還是自己搞定或者尋找合伙人。

美術部分是成本大頭,如果自己能搞定,那能節約不少費用。如果外包,那就看游戲類型,按目前常見類型估計,原畫價格一般3000左右一張,模型差不多也是3000左右一個。UI50到100一個。動畫特效150一個。音效20一個,如果有原創樂曲需求,價格是一分鐘5000。注意以上都是包給個人的均價,質量好壞主要看接包者個人能力。包給公司制作質量和周期都會比較穩定,但是價格也會翻倍。

在以上我的精彩的分享是關于這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答于分享能夠幫助到大家。

我也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關于這個問題的解答與看法,望分享評論出來,共同走進這話題。

我在這里,發自內心真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,擁有身體健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝。

最后歡迎大家關于這個問題暢所欲言,有喜歡我的記得關注下哦,每天為大家分享與解答我的想法與見解哦。

玩游戲能鍛煉出最強大腦嗎?

玩游戲不能鍛煉出最強大腦,這是肯定的,如果能玩出最強大腦,那還干什么啊,就玩游戲得了吧?

游戲只是一種消遣和娛樂,在閑暇時間玩一玩,可以舒緩心情,放松壓力,忘記悲傷。

游戲時你可以得到快樂,高興,滿足,欲望和榮譽感!

合理游戲,不要沉迷。才是最好的做法!

最強大腦是靠你不斷的努力學習,刻苦,鍛煉,頑強等進步的體現。

學習使人進步,學習使人身心健康,只有學習才能讓你變得更強,游戲只是閑暇時間玩一玩,娛樂而已!

只有這樣,你才是最強大腦!

有什么有趣的角色扮演類手機單機游戲可以推薦嗎?

《進化之地》PE手機版

游戲類型:角色扮演

主要角色:

男主角:克林科

女主角:柯瑞思

《進化之地》(Evoland)是Shiro Games開發并發行的一部的單機游戲。這部游戲參考了塞爾達傳說和最終幻想等RPG的進化過程,讓玩家從游戲中縱觀整個RPG游戲的進化史。

游戲的畫面和操作會隨著游戲的進度而升級

游戲以復古的像素畫面為開始,就像早期的游戲一樣沒有顏色也沒有聲音。

隨著游戲進度的加深,游戲畫面一步步升級16位色、256位色圖片。在聲音方面會加入擊打的效以及游戲背景音樂,游戲劇情也會隨之加入。這也是這款游戲的一大特色!

在游戲中期,游戲會加入對戰系統。當然不是自由砍怪那種,而是在大的地圖上碰見野怪,然后懟過去進入對戰界面,你打我一下,我打你一下然后結算的那種。(這種對戰模式叫什么來著?)將就一下,對戰的圖找不到了(*^▽^)/★*☆

游戲進度再往后,會出現村落、商店、旅館和更多的NPC人物。這也是RPG游戲史上的里程碑,有與游戲更多的互動,使游戲當中的NPC更加有了存在感。

在這之后任務系統也會加入其中,雖然現在看來任務系統是游戲最基本東西,但在當時還是非常巨大的創新!

再再再往后游戲畫面和操作方式會越來越接近現在的模式,血量也有新的體現方式和計算方式,技能也會隨之加入。

期間會加入主角與NPC的對話,包括與任務無關的NPC!(當然是要自己湊上去那種)別看這個不起眼的小改動,這在當時還是引起了一定的震動!

游戲的另一個亮點就是它通過二維游戲畫面和三維游戲畫面的轉換,來設計游戲的道路。

例如有的地方在三維畫面是無法通過的,但是轉換成二維畫面卻可以輕松通過。有些二維畫面無法破壞的場景,需要轉換成三維畫面來破壞。

這一點當時真的是驚艷到我了(當然也有可能是我見識少~~)

在我看來這是一款極其優秀的游戲,它不單單的只是為了讓玩家玩游戲,也讓玩家了解RPG游戲的歷史發展和進步。也賦予了這款游戲一定的寓意。

當然把這款游戲單純的當做娛樂游戲,這也是一款非常成功的游戲!游戲進度絕不拖拉,任務不重復,在這之中加入的卡牌收集系統,不但不會降低玩家的好感,反而會增加玩家們的興趣!

你問我為啥不會降低玩家的好感?

《巫師三:狂賭》了解下!

沒錯!這游戲里面還有“坑時間”的卡牌對戰系統!

以上就是關于編程師弄游戲和做一款游戲需要多久的相關問題解答,希望對你有所幫助。