可以編程游戲,單機游戲語言編程選哪個?
短期易學上手快的選python,游戲開發的話還是用Java吧
可以用搖桿玩的游戲有哪些?
鎖定:現代空戰系列可以讓SU33在航母上起降。 此外,攻擊戰斗機系列游戲,具有超級大的開放性,飛機插件極其廣泛,我認為這一點在模擬空戰史上是前無古人的,插件的廣泛,使我有了F-22,F35,YF23等120多架戰斗機可以選擇,這樣大的開放性,航母任務可以自己編寫,使所有飛機都可以起降與航母,而此游戲的畫面很不錯,有一定地方勝于鎖定:現代空戰系列,擬真程度也較高略遜于LO,但是總體十分不錯。
最好的游戲編程設計培訓機構是哪家?
北京的匯眾中關村游戲學院,他們是國家授權的網游編程培訓基地,不同課程不同收費,課程合理,價格公道,就業有保障
學習什么編程最好?
孩子學編程,推薦Scratch。
“最適合的”編程語言,真的存在嗎?
其實選擇哪種編程語言不是重點,激發孩子的學習興趣,培養孩子的邏輯思維,掌握編程思想,學會用編程的方式去發現問題和解決問題才是重點。
如果孩子能夠熟練掌握編程中變量、條件、循環,還有函數等基本的編程概念,并以一種語言編程成功,這時再用另一種語言來編程就不難了。
轉換編程語言雖然不像打個響指那樣容易,但只要了解了其他語言的語法就能快速上手,因為編程的核心不在于語法,而是解決問題的思路和方法(算法)。
因此,我們推薦零基礎的孩子,先從 Scratch 語言開始學起。
有的家長不理解,覺得:
“那種拖塊看起來像玩游戲,不如 Python、C++ 這樣的代碼編程語??級,對于孩子太簡單了。””現在是人工智能時代,直接讓孩子從Python學習,以后前景更好。““讓孩子學習C++,以后考個信奧對升學有幫助!”
其實語言并沒有高級低級之分,只是各自應用的場景不同,盲目追求編程語言的復雜度,是不可取的。
對于一名零基礎的孩子來說,培養編程的興趣很重要,直接上手代碼編程不是不可以,只是這樣的學習會讓孩子覺得枯燥,容易打消他們學習編程的積極性,甚至產生抵觸。
如果真的想讓孩子學習編程,那么他的學習路徑應該是循序漸進的,孩?剛開始接觸編程時,重要的有 2 點。
?是容易上手,讓孩?能?編程做出東西,體會到編程的樂趣,培養孩子對編程的興趣。?是把精力盡量用在學習編程邏輯上,而不是編程語言的語法上。因為編程邏輯,才是編程的核心,真正鍛煉思維的東西,而編程語?只是我們為了完成目的使用的?具。
Scratch的 4 個特點,?常好地滿?了這 2 點要求。
(1)Scratch特點1:入門容易
Scratch使?了圖形化的呈現,通過拖拽代碼塊進?編程,過程很像搭建“電?積?”,對剛接觸編程的孩?來說,上?容易、門檻低。
Scratch與Python、C++對比
從上?這張圖我們可以看出Scratch更直觀易懂,?Python、C++則需要具備打字能力,和?定的英?基礎。
尤其C++,語法相當復雜,還有很多與編程邏輯?關的繁瑣細節。由于C++語法過于復雜,很多孩子學C++時理解不了它的語法,導致孩?只能抄代碼,沒有實際獨立創作的能力,最終連邏輯也沒能學習到。
這就像我們想教孩子學騎車,但我們?開始就給了他一輛摩托車,本想為他提供便利,可孩?騎不好摩托,結果最后連自行車也沒學會。而如果我們?開始給孩?騎自行車,他是能學會的,再上手摩托車就容易多了。因此,一開始就把入門門檻抬得太高,導致孩子入不了門,后續的學習就更困難了!
(2)Scratch特點2:及時反饋
孩?使?Scratch時,點擊單個代碼塊,就能看到“移動”、“轉向”、“切換造型”等代碼效果;通過?些簡單的操作就能完成?個小故事、節?賀卡、?游戲?類的作品。
這能讓孩?在剛接觸編程時,就體會到??創造出作品的成就感,獲得精神上的?勵,更容易激起孩子的學習興趣,有信心迎接后續的挑戰。
(3)Scratch特點3:避免了代碼語法錯誤
Python和C++之所以讓?感覺?Scratch難,是因為Python/C++的代碼語法更繁瑣,在完成?個相同邏輯難度的作品時,Python/C++?起Scratch,需要花費更多的時間在解決語法問題上。
過早學習代碼語言無形中浪費了很多時間,俗話說:“思考5分鐘,找茬2小時。”?如,把英?的分號寫成了中?的分號、把雙引號?成了單引號、少寫了?半括號等都會造成程序報錯,無法正常運行。
而這些繁瑣的語法問題,對孩?理解編程核?邏輯并沒有任何幫助,卻總是需要孩?花費時間去解決,就像是我們在?路時,總得花很多時間去倒掉鞋??的???,?因此忽略了沿途的風景。
?Scratch是?拖拽代碼塊的?式來編程的,從根本上就不需要孩?去關注拼寫錯誤、標點錯誤等?意義的語法問題,極大減輕了孩子對編程的挫敗感,而讓他們留有更多時間全??專注于理解編程邏輯上,這才是對鍛煉思維真正有?的部分。
另外,由于Scratch把編程的常規語句都做成了代碼塊,孩?只需要根據??梳理好的編程邏輯挑選符合要求的代碼塊拖拽就能使?,不???一個字一個字地敲出來,大大提高了孩子的學習效率。
(4)Scratch特點4:高上限
有的家長看到Scratch語法簡單,就誤以為Scratch只能做出簡單的作品。其實編程的核?是邏輯和算法,編程語?只是?具,作品的復雜度是由編程邏輯決定的,?不是由?具決定的。
現在很多熱門軟件和游戲,雖然它們本身不是?Scratch開發的,但同樣可以?Scratch還原出來,實現相同的效果。
另外,Scratch對于創新的鼓勵以及在圖像創作、聲音編輯和項目混制方面的功能優化,讓它在成為各年齡段孩子首選編程語言上變得理所當然。
較之被稱為“編程語言”,它更希望被定位為一個繪圖工具,一個動畫制作工具,或是一個故事與游戲創作工具。
學習了Scratch孩子,更愿意去嘗試代碼編程,因為他們覺得那意味著長大,只有“真正的編程”才會被行業采納。
至于Python 和 Scratch 哪一個更適合小孩子學習。我的回答是:低年級的孩子建議學 Scratch,初中左右可以考慮直接學 Python。因為 Scratch 的圖形化更能激發學習的興趣,而 Python 的好處在于,以后可以拿來真刀真槍的做項目,甚至養家糊口。
但其實在任何年齡,如果你不是那么急切地想掌握一門實用語言,Scratch 都是值得花時間嘗試的。雖然它的初衷是給小孩子用的,但也完全適合一個對計算機毫無基礎的成人用來了解編程思想和開發流程。
在 reddit 有這樣一個帖子:
大意就是:一個網友說,如果你完全沒有編程經驗,強烈推薦從 Scratch 開始入手。
他自己就通過學習一陣子之后,很快做出了一個自己的游戲,這給他繼續學習編程帶來了很大的動力。
另一個網友評論說,有不少會一點編程的人會瞧不起 Scratch,覺得它算不上一門語言。
但事實上,很多編程初學者因為搞不清變量、循環、函數等概念而放棄。
而真正在編程時,我們 90% 是在處理邏輯和解決問題,而不是去生搬概念。
如果從邏輯出發來教授編程,那么可能對于學習者來說是更合適的。如果你理解了程序背后的邏輯,之后再學習其他語言也是很容易的。
編程貓如何制作打怪游戲?
打開編程貓,點擊右上角的創作,點擊右上角的問號,選擇打怪游戲,就可以啦
以上就是關于可以編程游戲和單機游戲語言編程選哪個的相關問題解答,希望對你有所幫助。