寫游戲編程,想知道學完之后的職業發展路線大概是怎樣的?
移動互聯網的飛速發展改變著了我們的生活,手機的普及和飛速的更新迭代,也為手機游戲打開了更寬廣的平臺。據最新的行業數據統計,平均每天有1.12款游戲上線,一年接近411款游戲。越來越多的人看中了游戲開發能帶來的可觀市場份額,也加速了對游戲開發人員的需求。作為游戲開發人員,如何在行業立足不敗之地,我們除了要有過硬的技術,還要時刻跟上不斷改變的市場需求。我們要如何去規劃自己的職業生涯,讓自己在游戲開發領域立于不敗之地呢?
技術方面
1、首先需要有C++編程基礎且能熟練運用。C++作為一種通用編程語言,應用極為廣泛
2、cocos2d-x整個引擎框架、坐標系統、內存管理、UI系統、緩存機制等等基礎需要極為熟悉
3、需要對cocos2d-x的源碼進行分析,深入了解機制及原理。如引擎實現基礎及結構、引擎節點系統與坐標第、內存管理機制與事件處理機制
4、實戰練習。可以用已掌握的學習知識做游戲小項目,檢驗學習掌握情況
職業定位
首先規劃好職業方向。比如做游戲開發,我們需要了解市場需求,如現階段無論是網游或是手游比較火的就是3D游戲,規劃好職業方向,我們就需要往這方面去努力靠攏。
其次,我們需要找一個比較牛的公司學習,做實習生也沒有關系,只要有好的學習實踐機會,對以后的發展有很好的幫助。
工作之后需要不斷的學習,不斷的總結,市場的需求不斷變化,不斷的學習、創新,一直保持走在行業的前沿。
當然學習可以去線下培訓機構,但由于工作時間限制以及學費昂貴等問題,可能會讓你望而卻步。其實我們可以選擇在線學習,選擇一個免費的學習平臺,就像線下聽老師講課一樣的,當然也有老師在線輔導。
會編程是不是可以做游戲?
會編程不一定是可以做游戲的,因為編程的話,其實他是有很多方面的編程的,而游戲的編程已經只是一個方面,他有軟件,硬件方面的編程,有web方面的編程的,還有云計算方面的編程的不同的方向,他所需要的技術知識能力是不一樣的,所以這個不是絕對的答案。
學編程的游戲有哪些?
當今最吸引人的職場技能是編程。 在世界范圍內, 已經有 3600 萬兒童參與了一個名為“編程一小時”的活動,這個活動除了能讓這些孩子學會使用軟件外,還能讓他們了解軟件的編寫過程,掌握一技之長,對他們長大后的職場生涯也能有一定的幫助。
當然,學習編程不意味著就要讓孩子長大后以編程為生,簡單的來說,了解一些編程的基本概念,能夠幫助孩子提高解決問題的能力,也能提高孩子的思辨能力,這兩個能力都能使孩子在未來的成長過程中受益良多。比爾·蓋茨曾說過:“學習編寫程序,能夠幫你拓展思維,并且讓你更好的進行思考,它能夠讓你獲得更多的思考問題的方法,我認為這對所有人來說都是非常實用的。”
目前市場上有許多以游戲的方式來學習編程的產品,這些游戲能夠教會他們一些編程的基本概念和方法,而且還能寓教于樂,很適合兒童進行編程學習。我們對這些旨在讓孩子了解編程的游戲進行了一個整理,你可以從中進行選擇。這些游戲幾乎涵蓋了所有系統平臺,例如 iOS、安卓、Windows Phone、PC 和 Mac 等,甚至還有桌游,其中既有免費游戲,也有付費游戲。你可以根據實際情況來為孩子進行挑選。
Lightbot 和 Lightbot Jr.
適用年齡:4-8 歲(Lightbot Jr.);9 歲以上(Lightbot)
平臺:網頁瀏覽器、iOS、安卓
價格:免費(瀏覽器)、3 美元(iOS/安卓)
Lightbot 是一個關于計算機編程的迷宮游戲,創造者為一位來自加拿大的大學生 Danny Yaroslavski。這個游戲的目標,是讓畫面中的機器人舉起所有藍色的瓷磚,它會為孩子提供各種指導,以完成目標。
Yaroslavski 表示,這個游戲能夠讓孩子了解編程中的一些基本概念,例如計劃、測試和調試等。這個游戲的網頁版不收費,移動設備端也有一個免費的試用版,且這款游戲有兩個版本,分別適用于不同年齡段的兒童。
Kodable
適用年齡:5-8 歲
平臺:iOS
價格:免費版(Pro 版本 7 美元)
Kodable 共有 105 個關卡,每個關卡都能夠教授兒童一些編程知識。這款游戲很少使用文字,而是使用了大量的圖片,這使得它非常適合學齡前兒童。另外,由于這款游戲使用了鮮艷的配色,這種配色對于小孩子來說非常具有吸引力,能夠長時間的保持他們的興趣。
Kodable 聯合創始人 Grechen Huebner 在一次接受媒體采訪的時候表示:“成年人經常會低估孩子的學習能力,其實在他們小的時候給他們一些挑戰,他們往往能夠完成這些挑戰,這正好證明了他們的學習能力有多高。“免費版的 Kodable 擁有 45 個關卡,用戶可以通過應用內購買的方式來解鎖所有關卡。而 Pro 版中還有詞匯學習功能和學習導引,但Pro 版 Kodable 需要付費7 美元。
Robozzle
適用年齡:6 歲以上
平臺:網頁瀏覽器、iOS、安卓、Windows Phone
價格:免費(網頁瀏覽器版),免費或2 美元(移動版)
如果你想給比較大的孩子一些挑戰,或是想給你自己一些挑戰,你可以試試 Robozzle。這是微軟編程人員 Igor Ostrovsky 在業余時間開發的一款游戲。Robozzle 會給你一些指令,你要根據這些指令來解決各種問題,從而操控畫面中的機器人。
這個游戲有很多難度,難度最低的適合兒童,而難度最高的甚至會讓一些專業的編程人員撓頭。該游戲的網頁版可供用戶免費使用,其中的用戶社區功能還能夠讓用戶創建新的難度,或是對關卡進行評論,因此可以說這款游戲擁有一些社交化的功能。
注:Robozzle 的 iOS、安卓和 Windows Phone 7 版為收費版。
Cargo-Bot
適用年齡:5 歲以上
平臺: iOS
價格:免費
Cargo-Bot 是第一個完全針對 iPad 開發的編程學習應用。它的難度起點非常適合 5 歲以上的兒童,但是隨著游戲的不斷進行,其難度也會不斷增加。
游戲者需要在一個廠房中使用吊車來移動木箱。孩子可以在游戲的進程中學習各種編程知識,例如循環和調試等。該應用開發者 Rui Viann 在接受采訪時表示:“我希望這個游戲能夠讓玩家沉浸在用調查變動箱子的過程中,而忘記了自己其實是在學習編程知識。”
SpaceChem
適用年齡:10 歲以上,包括成人
平臺:PC、Mac、Linux、iOS、安卓
價格:免費預覽版、PC/Mac/Linux 版 10 美元、iOS/安卓版 3 美元
SpaceChem 這款游戲于 2011 年面世,它是用一種類似科幻電影的畫面讓用戶來學習編程知識。該游戲的難度足以適合青少年用戶,例如高中生甚至是大學生。這款游戲的目標是通過完成編程操作,來搭建機器,與怪獸進行對戰。
該游戲的開發商 Zachtronic Industries 表示:“SpaceChem 是一個適合 12 歲的兒童進行的游戲,而且足以讓他們為之瘋狂。
學習游戲開發需要學些什么知識?
首先,你需要明確你要做的是什么游戲,一般單人做的游戲都是2d類別的游戲,或者是以劇情為主的文字類卡牌類游戲 其實做這幾種游戲,大同小異,你首先要有劇情,沒有劇情就沒有開始,所以你要先對你要做的游戲有一個大致的構思,很多人都說程序最重要是開始,但是卻并不是真的。程序的重要性很多人都說過,做游戲我們不需要太專精,但是都必須有了解,包括c#,unity。。。很多的編程語言都需要有一定的了解,這里就需要花時間去積累了。其次是核心玩法和交互,你需要對你做的游戲有了解,不能說你的游戲很乏味,或者半途轉換玩法,交互系統更加重要,暴雪對于游戲的貢獻之一就是交互系統的完善。我們的美術也需要有一定的了解,起碼要會畫,作為一個個人的游戲師,不要求畫質有多么好,但是好一點的畫質對于玩游戲的玩家來說,是很重要的。至于游戲最后的元素,音樂也是不能缺少的,我們個人做一段音樂,其實是很困難的,所以我們可以在網上找一下音樂當作我們游戲的背景音樂,但是注意版權問題。
兒童游戲編程要學什么?
少兒編程入門課程主要是通過圖形和游戲來教授知識,軟件編程通常一開始通過可視化趣味性的 Scratch 入門,然后從 Python 過渡到 C++,直至參加信息學競賽等,而純代碼編程的學習,對學生數學理解能力有一定的要求。
機器人編程很多從樂高WeDo開始入門,年齡大些就學習EV3,內容包括搭建簡單的機械結構,學習簡單的齒輪傳動和桿桿原理,課程級別越高內容越復雜, “這類課程主要是教授工程機械、物理知識,電子電路和圖形化編程等。”
以上就是關于寫游戲編程和想知道學完之后的職業發展路線大概是怎樣的的相關問題解答,希望對你有所幫助。