游戲編程新手入門手游推薦,游戲圈公認的難入門游戲有哪些?
GameFAQs (隸屬于 Gamespot)數(shù)據(jù)庫可以根據(jù)「難度」來排名,而且可以篩選平臺與游戲分類并限定投票數(shù)。請注意,實際上 GameFAQs 的數(shù)據(jù)只能說比較符合「歐美普通玩家」的水準,一定程度上有參考意義,具體到哪個游戲難其實完全不可靠。請不要過于介意「為什么沒有 XXX」,「居然有 XXX」,如果情緒激動無法自已,請去投票彡(-_-;)彡
先來看下限定投票數(shù) 100+,所有平臺全分類的情況,毫無疑問前二十名我們看到了 I wanna be the guy 及各種變種。第 26 名我們看到了題主提到的「血源詛咒」Complete Edition。
把投票數(shù)限定更嚴格,1000+ 以上的萬人向游戲,魂系游戲集體上榜,Metroidvania 也榜上有名。當然了我們居然能看到…… Dota 2 與凱瑟琳。這里就能看出一個很重要的問題,也就是人氣與難度某種程度上是有負相關性的,1000+ 投票的游戲最高都高不過 100+。
那把投票限制去掉呢?只要有 5 人評論就可以的最低限制情況是什么樣的呢?第一名出現(xiàn)的是……Amiga 上的忍龍 2。Shadow Warriors 也在榜,似乎還可以。但是里面也出現(xiàn)了 Vita 上的 Royal Defense,PsnProfiles 上它的獎杯完成率有 73%,114 人玩過……鑒于 GameFAQs 上面的投票量只有 6 個人,這里似乎體現(xiàn)出投票量不足導致的公信力不足。
所以在此時已經可以得到一個結論了:
由于游戲難度會影響人氣,那真正最難的游戲必然是會被埋在歷史的垃圾堆中的,最難的游戲最后會變得無據(jù)可查。
一個知乎問題「為什么高難度游戲普遍評價很高」下面的答主們說的很好,觀點大抵可以總結成一句話:游戲做難了很容易,游戲做難了還保持高可玩性,很「有趣」,很難。輕度玩家接觸到的高難度游戲已經是硬核玩家群體經過篩選得到的優(yōu)質品了。
雖然這樣的結論無法正面回答問題,但是可以從側面說明,「尋找最難的游戲」本身并沒有什么意義。
但是有一個趨勢似乎我們可以確定……觀察一下 100+ 評分,任意游戲類型的各平臺難度榜:
PS4 難度榜:PS3 難度榜:PS2 難度榜:PS 難度榜:SFC 難度榜:FC 難度榜:新手JAVA程序員?
個人認為目前主要VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開發(fā);DELPHI功能也很強,很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發(fā)手機游戲。重要先看你想要做什么游戲然后再去學習相關技能,或者先找個公司嘗試從最低級開始學起。
初學者怎么編程游戲?
游戲編程是比較專業(yè)的范圍了,通過培訓班去學編程游戲還是畢竟困難等,培訓機構自己都還沒捋清,怎么教你呢?具體游戲編程也有幾個方向的:
1、大型網(wǎng)游,像魔獸世界
2、單機或聯(lián)網(wǎng)類rpg游戲
3、頁游,也就是網(wǎng)頁游戲
4、手游,像夢幻、天龍八部、王者榮耀、吃雞手游等
5、小游戲,尤其以微信小程序游戲。
你要學哪個方向的游戲編程呢?每個方向都有一定區(qū)別,如編程語言、游戲引擎框架等。
以微信小程序游戲為例,這個可能簡單一點,但其實也很復雜的。
你得先學小程序的開發(fā)、前端一些基礎知識,threejs、coco2d等
你還要學會和服務器交互、前端的交互、性能優(yōu)化等
編程游戲難度以此類推。
以上就是關于游戲編程新手入門手游推薦和游戲圈公認的難入門游戲有哪些的相關問題解答,希望對你有所幫助。