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編程一個三維游戲,玩3D游戲一定比玩2D游戲高端嗎

劉姿婷2年前22瀏覽0評論
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編程一個三維游戲,玩3D游戲一定比玩2D游戲高端嗎?

從游戲的制作來說,3D游戲是使用空間立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲。從編程實(shí)現(xiàn)角度來說游戲基礎(chǔ)模型(游戲的人物,場景,基礎(chǔ)地形)是使用三維立體模型實(shí)現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實(shí)現(xiàn)的。

3D游戲是相對于二維游戲(2D游戲又稱平面游戲)而言的,因其采用了立體空間坐標(biāo)的概念,所以更顯真實(shí),而且對空間操作的隨意性也較強(qiáng)。也更容易吸引人。

經(jīng)典3D游戲:魔獸世界、永恒之塔 、怪物獵人online、劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁、指環(huán)王、 誅仙2、完美國際、龍之谷、神兵傳奇、生化危機(jī)6、虐殺原形2、DmC:鬼泣、流星蝴蝶劍、笑傲江湖3D、暗黑3等等。

經(jīng)典2D游戲:冒險(xiǎn)島、大話西游、夢幻西游、彩虹島、三國志曹操傳、雷電、地下城與勇士等等。

不論是2D還是3D游戲,都有不同的受眾群體,有些人喜歡玩2D,有些人則喜歡3D,正所謂各花入各眼,只要游戲內(nèi)容好,玩法新穎,都是能吸引大量玩家的。

probook?

此電腦搭載的是八代I5處理器,屬于中檔水平。2、3D設(shè)計(jì),建議選購八代或者九代I7處理器。

沈陽有什么游戲開發(fā)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)啊?

游戲開發(fā)所要學(xué)習(xí)的知識范圍非常多,相關(guān)的開發(fā)崗位很多,大概能分為:

1、客戶端 / Gameplay / UI 工程師

主要負(fù)責(zé)游戲邏輯的實(shí)現(xiàn),除開對引擎和編程語言的熟悉外,還需要一定的數(shù)學(xué)與物理知識。

國內(nèi)許多新入行第一份工作就是實(shí)現(xiàn)UI功能,UI在游戲開發(fā)中有相當(dāng)重要的地位。主要負(fù)責(zé)處理UI交互上的邏輯,需要熟悉游戲引擎和腳本代碼的編寫。

2、引擎工程師

游戲是自研引擎開發(fā),這些人就決定了引擎的性能與效率。需要熟悉如C++等較為底層的語言和部分計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知識。

3、技術(shù)美術(shù)(TA)

指的是偏技術(shù)方向的技術(shù)美術(shù),需要在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)上有很深的研究。能夠協(xié)助美術(shù)解決技術(shù)問題,協(xié)助程序解決美術(shù)問題,在游戲里實(shí)現(xiàn)或逼真或酷炫的視覺效果。

4、服務(wù)器開發(fā)工程師

負(fù)責(zé)聯(lián)網(wǎng)的游戲的后端邏輯,需要學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)庫、常規(guī)運(yùn)維等知識。

服務(wù)器邏輯與客戶端邏輯是相通的,并沒有看上去差異那么大。

具體建議:

如果是在校學(xué)生并且專業(yè)是計(jì)算機(jī)相關(guān)的,那么學(xué)校教授的知識基本涵蓋了以上所有職位的基礎(chǔ)。這些課程學(xué)到的知識在游戲開發(fā)領(lǐng)域幾乎都能用到,是決定未來上限的基礎(chǔ)。

在業(yè)余空閑的時間可以嘗試著學(xué)習(xí)一下用Unity3D和C#開發(fā)一些簡單的小游戲,擁有其他編程語言的基礎(chǔ)上手會很輕松。

這一步的目的是把理論知識與實(shí)踐結(jié)合起來,而且實(shí)現(xiàn)自己的小游戲會有一種別樣的成就感,有效提高學(xué)習(xí)時的動力,同時也能思考一下對哪方面比較感興趣,對未來的學(xué)習(xí)路線有一個規(guī)劃。

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