哪種編程語言可以編寫游戲,c語言開發(fā)的大型游戲?
人物動(dòng)作素材由本人捕捉自FC版游戲《熱血格斗》,玩法、游戲效果與《熱血格斗》大致一樣。此游戲的源代碼使用C語言編寫,用C語言的原因是因?yàn)榇擞螒驔]具體完工時(shí)間,不需要趕時(shí)間,也不需要很高的開發(fā)效率,再加上我能用的編程語言只有C,此游戲可以用C語言實(shí)現(xiàn),所以就選擇C語言作為此游戲的開發(fā)語言,順便向那些問"C語言能干什么" 的人證明"可以用C語言搞這個(gè)"。還是python好?
首先要說的就是,如果孩子有時(shí)間、有興趣,可以去學(xué)習(xí)編程,配合編程機(jī)器人,學(xué)起來興趣會(huì)越來越濃。對于C++和python兩種編程語言,我們首先要有大致的了解,也應(yīng)該多問問學(xué)過的人,也需要了解這兩種語言的前景,更需要弄清楚Noip(全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽)這兩年考什么?
C/ C++作為一個(gè)存在近40年的編程語言,在PC、移動(dòng)設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)、通訊、圖像、游戲、硬件驅(qū)動(dòng)、嵌入式等行業(yè)C/C++都獲得了足夠的市場份額。
但是,但是——比較難!
打個(gè)比方,使用 C++ 就像較深的潛水一樣,你可以潛入大海深處探索其神奇的奧秘和美麗,但這需要大量的學(xué)習(xí)和練習(xí),但總的來說,你所覆蓋的面積不會(huì)太大。C++ 非常嚴(yán)格,它會(huì)對你的錯(cuò)誤進(jìn)行嚴(yán)厲的懲罰。在你的編碼過程中,幾乎很難避免出錯(cuò)誤。因此,使用 C++ 編程需要開發(fā)者深入了解計(jì)算機(jī)、編譯器和編程語言。隨著學(xué),習(xí)過程的深入,你可以看到很多美好的東西,比如編譯過程和內(nèi)存管理。
而python語言的首要特點(diǎn)就是簡單易學(xué),因?yàn)檫壿嫼唵危Z法更貼近英語,初中英語水平通過稍加努力就能達(dá)到入門級(jí)工程師水平。打個(gè)比方說,Python 則更像漂浮在水面,你只需把頭伸進(jìn)水里,就可以看到美麗的景色,但你無法繼續(xù)深入。你只能繼續(xù)在淺水區(qū)游動(dòng),可以輕而易舉地游很遠(yuǎn),覆蓋很大的海面。
最后談一下Noip考什么,根據(jù)國際信息學(xué)競賽規(guī)則,近兩年對有的編程語言進(jìn)行了刪減和添加,但C++一直保留,python目前還不太很清楚,據(jù)說已經(jīng)進(jìn)入考試項(xiàng)目,但這個(gè)信息學(xué)競賽大體上有三種形式:筆試;機(jī)試;筆試 + 機(jī)試,據(jù)說還是比較難的。
建議,只要孩子有興趣,還是從python語言去學(xué),畢竟有意思些,更符合小孩子的思維。
主機(jī)游戲是怎么編寫和調(diào)試的?
1、FC時(shí)代的機(jī)器是主機(jī)方直接提供底層資料和調(diào)試用專用硬件,第三方自己寫框架。進(jìn)入次世代(我現(xiàn)在仍然把PS之后的游戲機(jī)統(tǒng)稱為次世代,因?yàn)槲矣X得自己一直活在90年代)后游戲主機(jī)本身高度復(fù)雜化,第三方廠商只能依賴主機(jī)方或者主機(jī)硬件開發(fā)相關(guān)的第二方提供的開發(fā)SDK來開發(fā)游戲,但是除開XBLA等方便同人開發(fā)商的平臺(tái)外,仍然需要主機(jī)方提供調(diào)試用專用硬件,俗稱開發(fā)機(jī)。這些開發(fā)機(jī),并不是獨(dú)立的機(jī)器,而是類似發(fā)布版主機(jī)但具備特殊硬件接口和軟件的特殊主機(jī),一般是配合開發(fā)者在自己PC上運(yùn)行的SDK,開發(fā)時(shí)進(jìn)行在線調(diào)試用的。你去圖書館找?guī)妆菊f老的移動(dòng)設(shè)備比如Windows CE或者Palm開發(fā)的書讀一讀,就能理解編寫代碼-〉下載到設(shè)備-〉在線調(diào)試這種開發(fā)方式了。
2、SDK能支持什么編譯器就用什么語言,早期沒SDK的機(jī)器就五花八門了,如果說FC的話多數(shù)情況都是機(jī)械語
以上就是關(guān)于哪種編程語言可以編寫游戲和c語言開發(fā)的大型游戲的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。