做游戲用學編程么,做游戲編程要的英語水平高嗎?
第一不是必需品,因為程序更注重邏輯思維,掌握基礎的英語詞匯就可以咯。比如Compile:編繹Run:運行Class:類out:輸出print:打印line:行variable:變量等等完全可以應付。
但是如果你的英語不錯的話,程序語言中一些關鍵字和函數會比較容易記憶,因為和英文的意思差不多。能看懂英文開發文檔和能寫注釋這是在工作中對程序員的要求,規范的代碼是要求在程序的關鍵處寫上注釋,以及在程序開頭寫上程序作用、程序版本變更等等信息。此外,編程的時候,你也可能需要閱讀大量注釋,而這些恰恰對編程者的英語水平都有一定的要求。
第二,還有一些國外的技術文檔,如果是看翻譯過來的,意思上多少會有些出入,如果你英語不錯的話,看這些技術文檔就比較容易了。
最后,學程序不是必須要會英語,但是如果你會英語,學起來會容易些。一般好的資料和先進的技術都是英文,編程技術起源于國外,各種新興技術也是從國外傳向國內,而且基本上都是英文,你的英語low也就代表著不能第一時間接觸和掌握新技術。新學一門編程語言,在沒有任何人指點的情況下,肯定需要需要查閱資料甚至閱讀文獻,而有時候,好的資料往往是全英文的。所以你想在這個領域達到一個高度,英語還是必不可少的,也需要提升。
游戲制作專業需要學習哪些知識?
作為游戲制作人,有個基本的技能,就是你要能識別出哪些游戲是好游戲,這些游戲的哪些設計是優秀的設計。如果沒有培養出這種識別分析能力,是無法入行的,就算做山寨抄襲都不知道應該抄哪里。 再進一步,要能把你接觸到的任何游戲,抽象出其核心的游戲系統,分解出基本的對象。這種訓練要反復進行,最后會變成一種本能(副作用是大多數游戲都不想玩了,一眼就看透了)
當你達到上面的程度,就可以逆向分析其他游戲設計者的設計思路。為何要這樣設計,優點在哪里,不足在哪里,如果是你的話會如何改進?
作為游戲制作人,可以不用學習編程技能,但要有抽象思考的能力,把復雜的系統抽象為框架和對象,能準確描述對象的屬性,描述系統交互的邏輯。
迷你編程是游戲嗎?
是。迷你編程是迷你世界官方打造的一個加入了變成思想的地圖編輯器平臺,本質上并非變成教學,而是一個開放式創造游戲。除了按照迷你世界已有的邏輯構建關卡,還能自己創造方塊世界規則,打造真正的自己的游戲世界。、創建小小游戲并制定游戲的規則,邀約朋友參與感受你的小小世界帶來的快樂
2、副本作戰,與超強BOSS進行戰斗吧,獲得勝利的你還可以獲得經驗以及掉落的驚喜
3、不斷更新的游戲中會出現新的萌寵以及地圖,每一次的進入都會讓你有輕松且新奇的感受
迷你編程游戲亮點
1、來到迷你世界的天之村,有著全新獨特的怪物,甚至還有僵尸和野人,都需要對付
2、每一個重要的道具都會被隱藏起來,你需要不斷的進行嘗試,找到你需要的各個東西
3、當你擁有了一些特定的東西時,是可以自由展開冒險的,來到神奇的天之村會讓你更興奮
以上就是關于做游戲用學編程么和做游戲編程要的英語水平高嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。