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少兒編程教學作品小游戲,新手學習哪種比較易學的編程

林玟書2年前22瀏覽0評論
少兒編程教學作品小游戲,在游戲開發中,你可能會遇到新手學習哪種比較易學的編程類似的問題,可以參考如下:

少兒編程教學作品小游戲,新手學習哪種比較易學的編程?

在手機游戲流行的當下,各類手游層出不窮,占據中國流量的半壁江山,各個游戲公司在手游方面的競爭也越發激烈,急缺游戲開發人員,對開發人員的需求也越來越高。如果你也想自己制作手游,做起游戲開發的工作,那么學習Java將會是你不二的選擇!

Java是目前中國手機軟件開發行業的主流語言之一,也是學習的人數最多的,介于目前中國流行的基本都是android系統,所以手機游戲的開發也需要在android的平臺下開發。你可以朝這方面學習,不論你是自學還是找培訓班,學成后是有很大一片前景的。

學習手游制作的大致方向

Android學習方向的技能:

1、需要 javaLogic 也就是java的基本邏輯,牢固的Java基礎

2、扎實的Linux基礎知識

3、數據庫基礎知識

4、網絡協議

游戲方面:

1、精美的圖片、華麗的效果自然離不開flash 圖片處理之類的技術

2、搞懂游戲算法,比如你制作一款貪吃蛇的手游,要知道怎么讓蛇前進,怎么才算吃了食物變大。

3、進修 java與游戲設計,必要的話學點3D設計或美術設計。

設計模式:

1、在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對于Android的理解就會大打折扣。設計模式種類之多,全部掌握是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則。

2、掌握面向對象的基礎設計原則的書籍有:

① 《Effective Java》

② 《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐》

服務器端開發知識:

1、Java EE

2、PHP,這是另外一門語言,但在我們學習Java的同時學習,有點得不償失,是否學習看你自己)

3、.NET與JavaEE差不多,只不過需要額外掌握C#,比較麻煩。

4、ruby on rails,簡潔、優雅,幾行代碼就可實現復雜的功能,不過要有Ruby語言知識基礎。

這些都是Android應用程序需的服務器端支持,掌握這類只是還是有必要的,只不過關于服務器端技術的種類實在太多,這邊就列出四個,不過既然你是學的Java,還是建議學習JavaEE的知識。

Android開發的書籍選擇:

① 《精通Android2》

② 《 Android2高級編程》

兩本書對安卓開發的講解都是非常細致,建議結合SDK看。

小學編程學什么?

小學編程主要學以下幾種語言:

一、Scratch

Scratch是由麻省理工學院開發的免費兒童編程語言,輔以入門教程,給家長的課程指導和強大的用戶社區。沒有電腦的情況下,您還可以使用下載好的卡片來學習Scratch編程。因為Scratch是免費的并且制作很精良,所以它是兒童友好編程的第一個建議,并且Scratch也在影響著其他兒童友好編程語言。Scratch還可以用來制作動畫和游戲,可以使用Scratch自帶的圖像和角色,或上傳自己的。Scratch可以離線使用,當然,孩子們也可以選擇在Scratch的社區在線分享他們的作品。

二、Blockly

Blockly是谷歌對Scratch的改進,使用了相同的互鏈模塊概念,但它可以用幾種不同的編程語言輸出代碼。目前包括Javas,Python,PHP,Lua和Dart。這使得Blockly不僅僅是一種兒童友好編程語言,而是一個可視化編輯器。Blockly并沒有像Scratch那樣完全開發出來,與Scratch相比沒有那么多可用的教程。盡管如此,Blockly對于所有年齡段的程序員都是一個強大的編程環境。

三、Twine

Twine是一個免費的非線性故事講述應用程序,供所有年齡段的用戶使用,包括大量成人和教育工作者。使用Twine不需要學習任何代碼,因為它并不教用戶如何編碼,而是教他們如何構建和呈現非線性游戲和故事。如果你的孩子對制作游戲和講故事更感興趣,對編程的技術細節感到非常枯燥的話,可以來嘗試Twine。你可以通過應用程序在線創建故事,也可以下載應用程序進行離線編輯。

學習什么編程最好?

孩子學編程,推薦Scratch。

“最適合的”編程語言,真的存在嗎?

其實選擇哪種編程語言不是重點,激發孩子的學習興趣,培養孩子的邏輯思維,掌握編程思想,學會用編程的方式去發現問題和解決問題才是重點。

如果孩子能夠熟練掌握編程中變量、條件、循環,還有函數等基本的編程概念,并以一種語言編程成功,這時再用另一種語言來編程就不難了。

轉換編程語言雖然不像打個響指那樣容易,但只要了解了其他語言的語法就能快速上手,因為編程的核心不在于語法,而是解決問題的思路和方法(算法)。

因此,我們推薦零基礎的孩子,先從 Scratch 語言開始學起。

有的家長不理解,覺得:

“那種拖塊看起來像玩游戲,不如 Python、C++ 這樣的代碼編程語??級,對于孩子太簡單了。””現在是人工智能時代,直接讓孩子從Python學習,以后前景更好。““讓孩子學習C++,以后考個信奧對升學有幫助!”

其實語言并沒有高級低級之分,只是各自應用的場景不同,盲目追求編程語言的復雜度,是不可取的。

對于一名零基礎的孩子來說,培養編程的興趣很重要,直接上手代碼編程不是不可以,只是這樣的學習會讓孩子覺得枯燥,容易打消他們學習編程的積極性,甚至產生抵觸。

如果真的想讓孩子學習編程,那么他的學習路徑應該是循序漸進的,孩?剛開始接觸編程時,重要的有 2 點。

?是容易上手,讓孩?能?編程做出東西,體會到編程的樂趣,培養孩子對編程的興趣。?是把精力盡量用在學習編程邏輯上,而不是編程語言的語法上。因為編程邏輯,才是編程的核心,真正鍛煉思維的東西,而編程語?只是我們為了完成目的使用的?具。

Scratch的 4 個特點,?常好地滿?了這 2 點要求。

(1)Scratch特點1:入門容易

Scratch使?了圖形化的呈現,通過拖拽代碼塊進?編程,過程很像搭建“電?積?”,對剛接觸編程的孩?來說,上?容易、門檻低。

Scratch與Python、C++對比

從上?這張圖我們可以看出Scratch更直觀易懂,?Python、C++則需要具備打字能力,和?定的英?基礎。

尤其C++,語法相當復雜,還有很多與編程邏輯?關的繁瑣細節。由于C++語法過于復雜,很多孩子學C++時理解不了它的語法,導致孩?只能抄代碼,沒有實際獨立創作的能力,最終連邏輯也沒能學習到。

這就像我們想教孩子學騎車,但我們?開始就給了他一輛摩托車,本想為他提供便利,可孩?騎不好摩托,結果最后連自行車也沒學會。而如果我們?開始給孩?騎自行車,他是能學會的,再上手摩托車就容易多了。因此,一開始就把入門門檻抬得太高,導致孩子入不了門,后續的學習就更困難了!

(2)Scratch特點2:及時反饋

孩?使?Scratch時,點擊單個代碼塊,就能看到“移動”、“轉向”、“切換造型”等代碼效果;通過?些簡單的操作就能完成?個小故事、節?賀卡、?游戲?類的作品。

這能讓孩?在剛接觸編程時,就體會到??創造出作品的成就感,獲得精神上的?勵,更容易激起孩子的學習興趣,有信心迎接后續的挑戰。

(3)Scratch特點3:避免了代碼語法錯誤

Python和C++之所以讓?感覺?Scratch難,是因為Python/C++的代碼語法更繁瑣,在完成?個相同邏輯難度的作品時,Python/C++?起Scratch,需要花費更多的時間在解決語法問題上。

過早學習代碼語言無形中浪費了很多時間,俗話說:“思考5分鐘,找茬2小時。”?如,把英?的分號寫成了中?的分號、把雙引號?成了單引號、少寫了?半括號等都會造成程序報錯,無法正常運行。

而這些繁瑣的語法問題,對孩?理解編程核?邏輯并沒有任何幫助,卻總是需要孩?花費時間去解決,就像是我們在?路時,總得花很多時間去倒掉鞋??的???,?因此忽略了沿途的風景。

?Scratch是?拖拽代碼塊的?式來編程的,從根本上就不需要孩?去關注拼寫錯誤、標點錯誤等?意義的語法問題,極大減輕了孩子對編程的挫敗感,而讓他們留有更多時間全??專注于理解編程邏輯上,這才是對鍛煉思維真正有?的部分。

另外,由于Scratch把編程的常規語句都做成了代碼塊,孩?只需要根據??梳理好的編程邏輯挑選符合要求的代碼塊拖拽就能使?,不???一個字一個字地敲出來,大大提高了孩子的學習效率。

(4)Scratch特點4:高上限

有的家長看到Scratch語法簡單,就誤以為Scratch只能做出簡單的作品。其實編程的核?是邏輯和算法,編程語?只是?具,作品的復雜度是由編程邏輯決定的,?不是由?具決定的。

現在很多熱門軟件和游戲,雖然它們本身不是?Scratch開發的,但同樣可以?Scratch還原出來,實現相同的效果。

另外,Scratch對于創新的鼓勵以及在圖像創作、聲音編輯和項目混制方面的功能優化,讓它在成為各年齡段孩子首選編程語言上變得理所當然。

較之被稱為“編程語言”,它更希望被定位為一個繪圖工具,一個動畫制作工具,或是一個故事與游戲創作工具。

學習了Scratch孩子,更愿意去嘗試代碼編程,因為他們覺得那意味著長大,只有“真正的編程”才會被行業采納。

至于Python 和 Scratch 哪一個更適合小孩子學習。我的回答是:低年級的孩子建議學 Scratch,初中左右可以考慮直接學 Python。因為 Scratch 的圖形化更能激發學習的興趣,而 Python 的好處在于,以后可以拿來真刀真槍的做項目,甚至養家糊口。

但其實在任何年齡,如果你不是那么急切地想掌握一門實用語言,Scratch 都是值得花時間嘗試的。雖然它的初衷是給小孩子用的,但也完全適合一個對計算機毫無基礎的成人用來了解編程思想和開發流程。

在 reddit 有這樣一個帖子:

大意就是:一個網友說,如果你完全沒有編程經驗,強烈推薦從 Scratch 開始入手。

他自己就通過學習一陣子之后,很快做出了一個自己的游戲,這給他繼續學習編程帶來了很大的動力。

另一個網友評論說,有不少會一點編程的人會瞧不起 Scratch,覺得它算不上一門語言。

但事實上,很多編程初學者因為搞不清變量、循環、函數等概念而放棄。

而真正在編程時,我們 90% 是在處理邏輯和解決問題,而不是去生搬概念。

如果從邏輯出發來教授編程,那么可能對于學習者來說是更合適的。如果你理解了程序背后的邏輯,之后再學習其他語言也是很容易的。

以上就是關于少兒編程教學作品小游戲和新手學習哪種比較易學的編程的相關問題解答,希望對你有所幫助。