飛機大戰編程代碼游戲,python適合寫游戲嗎?
如果寫小型游戲,python是完全可以的,python專門為游戲開發提供了一個庫—pygame,利用這個庫可以快速構建小型游戲,下面我簡單介紹這個庫的安裝和使用,實驗環境win10+python3.6,主要內容如下:
1.安裝下載pygame,這個直接在cmd窗口輸入命令“pip install pygame”就行,如下:
2.安裝完成后,我們就可以進行簡單測試了,這里以pygame自帶的示例為例,默認會在pygame的examples目錄里邊,如下,我的是路徑是“D:\anaconda3\Lib\site-packages\pygame\examples”:
第一個小例子,是alien.py這個示例,cmd切換到examples目錄,輸入以下命令,就可以運行這個小示例:
游戲運行效果圖如下,玩起來還不錯,類似于打飛機的小游戲:
如果想查看源碼的話,直接打開aliens.py文件就行,有完整的代碼,如下:
第二個小示例,是liquid.py腳本,輸入以下命令運行:
效果如下,界面文字類似于液體波紋一樣,來回飄動:
至于源碼的話,也可以直接打開liquid.py文件進行查看,如下:
還有其他的小示例,這里就不詳細介紹了,感興趣的話,可以運行一下examples目錄下邊的例子,很適合入門pygame學習。
3.當然,pygame官網也提供了許多游戲項目源碼可供學習,像俄羅斯方塊、貪吃蛇游戲等,感興趣的話,可以嘗試著練習一下:
至此,我們就完成了python pygame這個游戲庫的安裝和簡單使用。總的來說,利用這個庫我們可以快速構建、開發小型游戲,當然,也可以開發常見的桌面GUI程序,只要你有一定的python基礎,多看看相關游戲項目源碼,多練習一下,很快就能熟悉這個庫的使用,自己也可以開發出自己的小游戲,如果是大型游戲的話,建議還是C++,Unity3d等,網上也有相關資料和教程,感興趣的可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧。
游戲的編程和建模是一回事嗎?
游戲編程,相當于開發游戲,寫代碼,每個游戲底層都是代碼,那些代碼就相當于一個規則,游戲規則。
比如,你按Q放一個技能,對方減少血量50,你這個Q按鍵,就觸發了一串代碼,當這串代碼執行完成,別人的血量,代碼肯定有一個關鍵字代替,比如A,初始是100,現在減少50。
邏輯非常復雜,開發會考慮到各種情況,這也造就游戲開發工資高的原因。
可以學一點Python,自己寫一個飛機大作戰玩玩,和建模,沒有多大關系!
大家經常打字和寫代碼都是用的什么軸的機械鍵盤呢?
青軸:
我用的就是青軸,使用時有噼里啪啦的敲擊感覺,段落感非常強,別人一聽就知道你用的是機械鍵盤,是不是很爽?平時碼字、敲代碼簡直是飛一樣的感覺。但青軸最大的問題也是它的聲音,自己聽著悅耳,但別人聽著可能就是噪音了;而且壽命短。要是你選它在辦公室或夜深人靜的家里用,小心被人舉報擾民哈!
黑軸:
與其它軸相比按下去費力些。黑軸的優點是靜音、觸發敏感,使用壽命長,適合打吃雞、DOTA、LOL等游戲。但用黑軸來打字時間一長就容易手指、手腕酸痛了。
紅軸:
它的構造跟黑軸差不多,也沒有段落感,因為壓力克數輕很多,所以紅軸敲擊起來,手感相對綿軟。同樣靜音,游戲和辦公都好使,可以說是比較中庸的一款。
茶軸:
又被稱為「萬能軸」。有段落感,不像紅軸那么綿軟,也不像青軸聲音那么脆,手感輕盈,其實就是紅軸的加強版,但段落感更強,是大部分人買的第一款機械鍵盤。
以上就是關于飛機大戰編程代碼游戲和python適合寫游戲嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。