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游戲用什么編程語言,程序員都是怎么記代碼和編程語言的

錢琪琛2年前22瀏覽0評論
游戲用什么編程語言,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到程序員都是怎么記代碼和編程語言的類似的問題,可以參考如下:

游戲用什么編程語言,程序員都是怎么記代碼和編程語言的?

本人游戲程序員一枚,工作快7年。談談我的看法。我的觀點就是不用記。為什么這么說呢?

一,ide的強大。拿vs來說,本身自己的智能感應功能現(xiàn)在就已經(jīng)很強大了,再搭配上va番茄,簡直無敵。

其他開發(fā)工具如eclipse等同樣。

二,搜索引擎。網(wǎng)上的資源很多,只要你知道思路,代碼可以通過搜索得到。這里不得不提一下github,程序員的寶庫。

三,開發(fā)文檔。當遇到問題時可以直接通過文檔查找代碼。

所以死記代碼是沒有必要的,關鍵是培養(yǎng)自己解決問題的思路,另外可以儲備自己的代碼庫,用工具整理一些常用代碼片段。

如何制作一個簡單的RPG游戲?

很高興回答你的問題

開發(fā)單機游戲的想法,我自己曾經(jīng)也有過,也曾經(jīng)行動過,以自己的經(jīng)驗和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節(jié)想好,在內(nèi)容上添加相應的節(jié)點,通過自己的調(diào)試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發(fā)者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。

2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現(xiàn)今市場上很多手游端游的開發(fā)引擎,但是關鍵它是一款英文開發(fā)軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了。

cocos creator 它是一款由國內(nèi)團隊開發(fā)的二弟三弟,游戲開發(fā)軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現(xiàn)在還在用這個軟件來學習游戲開發(fā)。

以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。

Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖

瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖

骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作

3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作

像素制作軟件 初學者建議使用

以上是我個人觀點和經(jīng)歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉發(fā),謝謝大家(^_^)

哪種類型的游戲最容易開發(fā)呀?

最容易開發(fā)還行,然后我一看其他回答,靠譜一點的答主馬上就來了過氣flash,再然后就是C++C#,RPGmaker算是其中用起來簡單一點的了。

百科扒的圖,RPGXP算比較早期的版本。

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我的答案分兩部分,一種直接回答題意,一種按照我的理解來一次。

先說回答題意的。

哪種 類型 的游戲最容易開發(fā),那一定是AVG,文字類冒險游戲。

雖然不想給這家做廣告,但是橙光還是不得不提,畢竟比較出名。

靠程序自己寫一個也不算復雜,畢竟文字類游戲,對于游戲性的需求很低,要求主要集中在劇情和素材上,如果是非商業(yè)游戲的話,搞一點不算太難。

再次的類型是RPG,也就是上文提到的這個:

雖然RPG可以做的非常復雜,但是做一個簡單的小游戲也不算難。

學習視頻在B站很好找到,國內(nèi)也有一個專門討論的論壇,貼吧雖然過氣了,也有不少大神在閑逛。

好了回答完畢。

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你以為這就結束了嗎?并不是。

我說實話吧,開發(fā)游戲的簡單程度跟類型沒太大關系,因為最簡單的方法是抄+花錢。

這兩年新出了不少連模板和素材都給你準備好的游戲設計軟件(上文提到的橙光也算一種,具體軟件我不做廣告,你可以在B站搜一下看看,四五種介紹學習視頻都是有的),只需要你填寫數(shù)值并且掏錢就能拿到自己設計的游戲。

代碼可以去論壇扒,素材可以找免費素材(商業(yè)化游戲一定要注意素材來源,切記)

怎么抄,抄到什么程度,游戲的哪方面對你的要求最高:素材,文字,劇情,程序,策劃等等,對獨立游戲開發(fā)都有影響,比方說我認識的畫師大大,人家?guī)滋炀涂梢援嫕M素材,就等著程序出面了,但如果你找一個學計算機的同學,他可能就會非常糾結于素材選擇等等。

有一些新型編程語言,比如scratch這種,也帶有非常好的小游戲適性。

有一些大型游戲,比如魔獸2,星際2,刀塔2,都是有自己的游戲編輯器,可以設計出完全不一樣的對戰(zhàn)地圖,并且還能獨立成游戲,你看前陣子大火的自走棋就懂了。

有一些Mod支持良好的游戲,比如騎砍,上古卷軸這樣的,也有很多大型mod,玩起來完全就像是新游戲一樣。

以上都很簡單,也許實際做起來會發(fā)現(xiàn)非常難,但是對比游戲公司的開發(fā)已經(jīng)是真的很簡單了,關鍵是去做。

好了,我重復一遍我的觀點,(在白嫖完盜版軟件自娛自樂之后,因為盜版軟件制作游戲會被舉報所以)掏錢買一個功能超級完備的傻瓜型制作器,再掏錢買一大堆(需要的)模板和素材,把教學視頻看完,看懂開源代碼并且抱走,(掏錢請人或自己)做,最后在游戲鳴謝里加上一大堆幫助過你的大佬。

除了用RPGMV設計過幾個小游戲自娛自樂,我早就卡在沒有錢和時間上了,祝愉快~

以上就是關于游戲用什么編程語言和程序員都是怎么記代碼和編程語言的的相關問題解答,希望對你有所幫助。