python編程經典游戲,python能寫游戲腳本嗎?
特別方便。同樣常用作游戲腳本的語言還有Lua,Ruby等。不是特別復雜的游戲也可以直接用Python一類的腳本語言開發一般是作為游戲腳本內嵌在游戲中。即游戲劇本,不需要重新編譯游戲、數據、玩法邏輯這類需要靈活修改和調整的部分可以寫在腳本中,只需要修改腳本內容就可以調整游戲內容,很方便,善用一些庫應該也可以達到不錯的性能,這樣做的好處是即可以利用游戲引擎的高性能,又可以受益于腳本化開發的優點
零基礎學python能自己寫游戲嗎?
小型游戲當然是可以的,python專門針對游戲開發提供了一個第三方模塊—pygame,可以快速構建小型游戲,下面我簡單介紹一下這個模塊的安裝和使用,主要內容如下:
1.首先,安裝pygame,這個直接在cmd窗口輸入安裝命令“pip install pygame”就行,如下,很快就能安裝成功:
2.安裝完成后,我們就可以在python的安裝目錄site-packages找到剛才安裝的pygame模塊,下面就有pygame自帶的examples游戲示例,如下:
3.這里我們可以測試一下pygame自帶的示例,運行方式和普通的python腳本差不多,直接在cmd窗口輸入命令“python 游戲腳本”就行,如下:
第一個示例:alien.py,類似于打飛機的小游戲,可以左右移動,發射子彈:
程序運行效果如下,還不錯:
至于源碼的話,可以直接打開文件進行查看,非常方便:
第二個示例:liquid.py,類似于滾動的波紋一樣,可以來回滾動:
程序運行效果如下,看著還不錯:
至于源碼的話,直接打開文件就可以查看:
當然,還有許多其他示例,像OpenGL 3D立體效果等,可以自行使用命令測試。
3.pygame官網也提供了許多游戲示例,像貪吃蛇、俄羅斯方塊、五子棋等都有,感興趣的話,可以參考一下,如下:
至此,我們就介紹完了pygame這個游戲模塊的安裝和使用??偟膩碚f,整個過程不難,只要你有一定的python基礎,熟悉一下官方文檔和示例,很快就能掌握的,對于小型游戲開發來說,完全夠用了,但是對于大型游戲開發來說,建議使用Unity3D或者C++,效果和性能更好,網上也有相關資料,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。
有人用python開發游戲嗎?
有的,但是很少。因為python是一種解釋型語言,決定了它注定比C/C++這種編譯型語言的運行速度慢,開發出來后,如果想要跟編譯型語言的運行一樣流暢,那么就需要更高的電腦配置,這會讓用戶所不能接受,顯然不太好。其實,如果開發的是一種小型游戲,用python或者C++都可以,不過對于大型游戲,顯然C++會是優先選擇。
總結: 每種語言都會有自己針對的領域,對于其他領域則會顯得不太友好。python主要是一種高效開發的語言,面對大型即時的游戲程序很容易顯示出它的運行劣勢。而C++才更適合大型即時的游戲程序。
以上就是關于python編程經典游戲和python能寫游戲腳本嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。