制作游戲無需編程,如何制作FC游戲?
比較困難了...因為貌似比較難找FC的軟件開發平臺了... 不過你可以考慮一下別的平臺,比如現在PSP和NDS都有不少不錯的官方或非官方的開發工具,你可以利用這些工具來創作游戲,當然,這需要你有較強的編程能力和對游戲的認識
python適合游戲編程嗎?
Python不適合游戲編程。
其原因有幾點:
第一點,游戲引擎限制了實現的技術方案。現代游戲的開發,絕大多數情況下都要借助于游戲引擎和編輯器。而流行的游戲引擎非常有限,它們采用的編程語言自然也就被限制在那幾種,如目前開發游戲經常使用的語言主要有c++、c#、c、java語言等等。
第二點,python在執行效率、多線程、內存管理方面確實存在一些瑕疵,而這些瑕疵是高性能游戲客戶端很介意的,所以Python很難成為首選方案。
第三點,python執行速度慢。python是解釋型語言,而解釋型語言的缺點就是速度慢,功耗大。解釋型語言和編譯型語言的區別。使用編譯器對編譯語言編譯后生成elf或者bin文件是計算機可以直接執行的,而解釋型語言不需要編譯器,它是通過解釋器在程序運行時實時解釋執行。
一個人是否也可以開發手機游戲?
可以,一款神奇的軟件吧,它能讓你在沒有編程的基礎上,做出PC游戲和安卓手游,非常強大
RPG MAKERRPG制作大師,這款軟件有很多版本,不過大同小異,我目前購入的是RPG MAKER MV 最新版。這系列款軟件能使不懂編程的人也能做出精美RPG及其他類型游戲的優秀軟件,steam超級多的游戲都是用這款軟件制作的。這款軟件即使你不會任何編程,也不會任何美工基礎,依然能使用網絡資源圖庫和利用軟件本身的【事件】來進行游戲。前提是你有一個強大的劇本
如果你有java的基礎,那更能自己做一些強大的腳本,讓你的游戲更加豐富,比如通常由粉絲做出來的游戲都是回合制游戲,在一些腳本下,可以做出ARPG游戲,甚至MOBA游戲。
舉幾個例子
小眾游戲,麻雀雖小五臟俱全,非常推薦這款游戲,雨血——《死鎮》除開音樂制作,其他也均為一個人開發的游戲,而且也正是《死鎮》打開了雨血的路,之后的《燁城》和前傳《蜃樓》也都非常成功,
《低魔時代》一款戰旗游戲,也是作者一個人獨立完成,所有資源都是網絡上的共享資源,比如怪物圖鑒,頭像等
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