游戲html代碼編程教學,后端Java怎么和前端HTML交互?
本人計算機專業畢業,從事Java Web研發三年半,我就以個人的經歷來談談后端Java怎么和前端HTML交互,由于主要從事Java服務端的研發,對前端HTML的認識有限,個人淺見,一起交流。
剛畢業參加工作時,首先接觸到的是Java前端技術是JSP,當時做基礎架構方面的工作,有一些管理界面需要研發,而團隊的技術線就是JSP+Spring+Duboo+Zookeeper+mysql,我當然也延續了這一技術線,前后使用了一年左右的JSP,前后端研發都一起搞,包括數據庫部署、上線維護等都有所涉及。JSP技術使用Java編程語言編寫類XML的tags和scriptlets,來封裝產生動態網頁的處理邏輯。JSP頁面由HTML代碼和嵌入其中的Java代碼所組成。服務器在頁面被客戶端請求以后對這些Java代碼進行處理,然后將生成的HTML頁面返回給客戶端的瀏覽器。隨著技術的發展,JSP逐漸被團隊淘汰。
積極擁抱變化,是互聯網公司或者互聯網團隊需要做的事情,spring boot + spring cloud的技術線進入了我們的視野。基礎架構全面引入spring boot,積極推動微服務的發展成為團隊的新課題。在推動spring boot的使用中,發現其支持的thymeleaf模板引擎有諸多的優點,在leader拍板之后,團隊的前端技術就由JSP替換為thymeleaf。thymeleaf的優點是靜態html嵌入標簽屬性,瀏覽器可以直接打開模板文件,便于前后端聯調,同時也是springboot官方推薦方案。
技術總是不斷發展的,前后端分離,面向接口編程的理念又進入我們的團隊。hymeleaf這種前后端一起部署的技術體系已經不能滿足我們的要求,為了推動前后端分離和專業的人做專業的事,將功能需求做頁面劃分,后端和前端定義接口標準,然后依此為契約,同步進行研發。發展到這里,前端的React技術棧又進入了我們團隊的視野,由于其前端的技術太過專業,我當時只是簡單的了解了一下,沒有深入去學習,就專注于做服務端的接口研發。
引入該理念不久,我就跳槽后,進入新的公司新的團隊,開始使用velocity。對于這個選擇,沒有更多的理由,融入新的環境新的團隊,必須要讓自己了解和使用團隊的技術線,其性能良好,據說比jsp性能還要好些,但是自己沒有做過相關的測試。到目前為止也在使用velocity,但會積極推動團隊擁抱新變化,采用新的技術線來做相關的需求,比如freemarker等又成了團隊的新的選擇。
作者:夕陽雨晴,歡迎關注我的頭條號。偶爾美文,主流Java,為你講述不一樣的碼農生活。
C語言從入門到編游戲要怎么做?
看視頻的效果就很不錯,游戲的分析,到代碼的實現,最后游戲的完成以及操作都可以很好的展現出來,視覺效果會更好。
以前用C語言做過一些小游戲,看的是“如鵬網”的《C語言也能干大事》系列視頻教程,挺好玩的,課程體系的設置可以極大的激發對編程的興趣,適合初學者學習。
通過開發超級瑪麗,飛機大戰,吃金幣,連連看等經典小游戲,用C語言來開發網站,無需硬件開發“校園一卡通系統”等來講解C語言的知識點,沒想到C語言還可以這么學,蠻有成就感的。
具體的可以到如鵬網官網上去了解一下,有問題隨時提問,老師實時在線答疑。視頻教程,課件,源碼等都是可以免費下載,口碑不錯,基本上都是慕名而去的。
html的注釋到底怎么寫?
html頁面里面,注釋語法用<!-- 與-->表示。
格式為:<!-- 你需要編寫注釋的內容位置 -->
其中這些字符必須要英文半角小寫輸入。
還有一種用法,條件注釋,用來定義某種條件才能通過。例如:<!--[if ie 8]>html的內容<![endif]>,這種表示只有微軟IE瀏覽器8才能訪問得到放在條件注釋里面的內容。
以上就是關于游戲html代碼編程教學和后端Java怎么和前端HTML交互的相關問題解答,希望對你有所幫助。