游戲編程函數,為什么大多游戲公司用c?
Unity全面支持c#,人還是要向前看。就如你說的。好用就應該廣泛。c#的高效率,讓開發游戲可以變成少數人的事情。這本身變成一個巨大的成本優勢。所以西方有遍地開花的小工作室。不用賺多少錢就能養活整個團隊。所以c#當然選對一條路。所以嚴格來說,是一些大公司,傳統的公司因為慣性還在用c++等。不過就中國目前有名的pc單機太吾繪卷等比如和王者榮耀等都是c#開發。unity本身就是游戲引擎的一極。使用人數是最多的。所以在游戲領域說沒有c#這句話,本身是非常不正確的錢。只能說中國國內,少。中國本來也沒幾個有意思的游戲開發公司。(不氪金的)。
如何自己制作一部游戲?
游戲是大家都非常愛玩的,現在的游戲各式各樣,玩起來引人入勝,下面我們就來看看如何制作一個屬于自己的游戲吧。
工具/材料使用軟件:unity 3d
操作方法
01在桌面上雙擊unity 3d的快捷圖標,打開unity 3d這款軟件,進入unity 3d的操作界面,如圖所示:
02在菜單里找到gameobject菜單,點擊gameobject菜單在其子級菜單里找到3d object選項,如圖所示:
03點擊3d object選項在其下拉菜單里找到sphere選項,如圖所示:
04點擊sphere選項,在視圖里就創建了一個球體,如圖所示:
05在assets里單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單里找到create選項,點擊create選項找到c# script選項,如圖所示:
06給創建的腳本命個名字,雙擊使用visual studio打開該腳本文件,如圖所示:
07定義一個qiuti的變量,并在start函數里寫出一行代碼,該代碼的意思是將物體的初始顏色設置為黑色,如圖所示:
08在update函數里寫出一段代碼,意思是當我們按下W鍵物體的顏色變成紅色,如圖所示:
09再寫出一段代碼,意思是當我們按下D鍵物體的顏色變成綠色,如圖所示:
10再寫出一段代碼,意思是當我們按下A鍵物體的顏色變成藍色,如圖所示:
11再寫出一段代碼,意思是當我們按下S鍵物體的顏色變成黃色,如圖所示:
12代碼寫完后,按下Ctrl+S保存一下,在unity里將該代碼文件拖拽到攝像機上,點擊攝像機,將球體拖拽到inspect面板里的球體里面,如圖所示:
13在上面的菜單工具區里找到運行選項,如圖所示:
14點擊運行,我們按下W,D,S,A物體的顏色就會發生變化了,這樣我們自己的球體變色游戲就制作好了,如圖所示:
總結:一生至少要有二次沖動,一次為奮不顧生的愛情,一次是點擊收藏轉發本文,分享關注美女小編與作者結緣。
函數是什么意思啊?
編程中的函數的英文名是function,而function有一個意思叫“功能”,所以編程中的函數一詞可以理解為”實現某個功能的模塊“。
比如學下面這個求最大值的函數
int max(int a,int b){ return (a>b)?a:b;}
它就是一個“功能”,或者說是一個“功能模塊”,它所實現的功能就是將所給的兩個值中更大的那個找出來并返回給調用它的地方。
中文之所以稱之為函數,原因可能是數學中的函數往往有輸入和輸出,比如y=2x,x是輸入,給了輸入,就會有一個輸出y,而編程中的function也符合這一點(當然,輸入不是必須的)。而且將function譯為功能感覺也怪怪的,要也是叫功能模塊更符合一點。
以上就是關于游戲編程函數和為什么大多游戲公司用c的相關問題解答,希望對你有所幫助。