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游戲編程源代碼,虛幻引擎做的游戲可以反編譯出源代碼嗎?
反編譯出源碼,要看那游戲的平臺。有虛擬機(jī)的語言,java python csharp之類的問題不大,基本能反編譯出來可讀的源碼。不過一些靜態(tài)語言,基本上是看匯編層的東西,加上一些調(diào)試技巧,拿到目標(biāo)函數(shù)偏移之類的來hok了。單機(jī)游戲一般沒什么反調(diào)試之類的監(jiān)控的。學(xué)學(xué)ida,windbg這些工具,c c++ x86匯編 windows sdk 之類的,另外native層的破解和你學(xué)的java反編譯不算是一回事。基本能滿足你的需要了。
但是要怎么樣才能運(yùn)行?
先下載一個vc++6.0中文版 安裝后打開 之后新建工程文件,選擇c++那個工程, 將你得到的代碼復(fù)制粘貼進(jìn)去,先點擊編譯 再點擊運(yùn)行。
會提示你選擇將文件生成在什么位置,設(shè)置好位置以后,點擊編譯 運(yùn)行,最后在生成文件的位置尋找EXE格式的文件,打開那個就OK了
怎樣獲得一款游戲的源代碼?
開玩笑,游戲的源代碼是一款游戲的命根子,能輕易的讓人知道嗎?
一般公開源碼的游戲都是很老的游戲
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