為什么MC有基巖版和Java版呢?其實這個問題與MC游戲的歷史發(fā)展密切相關(guān)。
MC的最初版本是由瑞典人馬庫斯·泊松(Notch)開發(fā)的Java PC版,它于2009年首次發(fā)布。基于Java的開放性和靈活性使得游戲容易進(jìn)行修改和擴(kuò)展。
幾年后,MOJANG逐漸意識到MC在不同平臺上的潛在用戶數(shù)量,隨之也產(chǎn)生了對多個游戲平臺的需求。
為了滿足移動設(shè)備和游戲機(jī)的需求,MOJANG可以重新開發(fā)一款MC游戲,并可使用不同的編程語言。當(dāng)時,微軟公司已經(jīng)收購了MOJANG,并與三星電子合作推出了Minecraft: Gear VR版
最終,為了實現(xiàn)跨平臺游戲體驗,MOJANG推出了MC基巖版。它是一款可在移動設(shè)備和游戲機(jī)上運(yùn)行的版本,是由C++編寫的。與Java版不同,基巖版使用演示引擎作為其游戲引擎。這個引擎是由MOJANG的游戲開發(fā)小組實現(xiàn)的,可以在較小的設(shè)備上運(yùn)行。
然而,因為基巖版引擎的不同,Java版和基巖版之間有很多不兼容性。這意味著Java版的某些功能在基巖版中是不可用的,基巖版的某些功能在Java版中也是不可用的。
雖然兩個版本間存在不兼容性,但他們之間的相互補(bǔ)充使得MC游戲可以聚集不同類型的玩家。無論是即時游戲還是建造,Java版和基巖版都能夠滿足玩家的各種需求。
最終,無論是基巖版還是Java版,都證明了MC的多平臺游戲擴(kuò)展性和引人入勝的玩法,給玩家?guī)砹霜?dú)一無二的沉浸式體驗。
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