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現在我的世界這款游戲還火嗎

錢諍諍2年前37瀏覽0評論

現在我的世界這款游戲還火嗎?

謝邀!

首先回答第一個問題:火不火了呢?

肯定是沒有之前那么火了

你們別著急杠,我也是友軍,這游戲寄予我極大的期望。不過到底火不火,還得看數據。以下是從11年開始,《我的世界》以及《Minecraft》的百度指數。

從圖中我們可以看到,14年到15年年初一直處于上升期,在15年8月17日達到頂峰,不難看出在15,16,17年寒暑假都保持了相對穩定的熱度。

在17年10左右,我的世界迎來了最后一個高峰,這個時期很特別,讓我們看看發生了什么。網易宣布代理《我的世界》國服,這本來應該是一個皆大歡喜的事情。

在網易代理之后,本以為詔安了諸多大型服務器就可以肆意妄為了。我當時也是懷著很大期望的態度去玩國服版,沒兩天就棄坑了。

說說原因,雖然大部分玩家以前都是玩的盜版游戲,野生服務器,內心還是希望玩到官方版。都是抱著很大期望來看待國服的,而網易怎么做的呢:除了游戲本體不要錢之外,能要錢的地方盡量要錢,例如皮膚,光影,材質包,開服務器就更不要提了,肯定是要錢的。

在這之后,網易開始自己瘋狂打壓取締野生服務器,讓那些想要體驗原來感覺的玩家有苦說不出。怎么說呢,雖說《我的世界》還不是盡善盡美,不過網易在這件事上絕對要付大部分的責任。

總之,中國版的體驗差到了極點,而大部分玩家有不肯花高昂的價格,或者充當高ping戰士在國際服打拼。其熱度自然而然的就下來了。畢竟這類游戲,人多才好玩熱鬧嘛。

第二個問題:我靠什么堅持下來的?

說實話,自從網易那事之后,我就在再沒怎么玩過《我的世界》。

說說游戲本身吧,這游戲在1.7版本后,可以說是停滯不前了。大部分更新都是無關痛癢,除了增加些許游戲性,再就沒什么了。

之前提過《我的世界》寄予了我的厚望,說說原因:這游戲框架導致了其潛力可以說是無窮無盡,毫不夸張的說《我的世界》是當今最有潛力的游戲,沒有之一。不過,在14年之后的幾個更新很令我失望,不知道是技術原因?還是賣給了微軟之后,創造性不行了?總之,最新的幾個版本的乏力,也對其熱度有一定影響。

這游戲,我太喜歡了,忍不住在多夸幾句!

還是接著剛才的潛力來說,我舉幾個例子說說為什么他潛力大:

紅石電路系統

作為我的世界的核心玩法之一,也是我最看重的方向。紅石系統的加入極大的提高了游戲的潛力,使自動化加入了游戲。以往都是設計者設計好了,然后玩家依照設計者思路去玩。而在《我的世界》中,設計者甚至都不知道玩家會設計出什么東西出來,例如有的大神造出來一個紅石電腦。雖然計算速度感人,但是在未來隨著計算機的更新換代,這一點也不是問題。你甚至可以在我的世界里玩任何一款游戲。

建筑

建筑同樣是核心玩法之一了。不說丹麥政府在我的世界中還原了丹麥地圖,不說在某國人團隊的紫禁城,世外桃源自己幻想鄉,不說國外團隊那驚世駭俗的冰與火之歌地圖繪制....《我的世界》已經給了我們太多的驚喜。

在未來,隨著技術革新,方塊更加逼真,那么試想一下,加入了VR,體感技術之后,前途不可想象。

聯機,交互

在我心中,《我的世界》的模板就是《刀劍神域》,雖然現在來說還有點太早,這絲毫不影響他的潛力。

在這里提一點《我的世界》在未來主要的方向應該放在交互性上,在單機上提高ai,設置自生成任務系統,讓每個npc(村民)都真實起來,解決單機玩家孤獨的問題。

在聯機版,增加用戶粘性,比如設置輪回系統,這個在《one life one hour》已經出現了雛形,在設定上只做最基本的設定,其他的自己生成,例如,國家,法律,生活方式等等。可謂是方方面面。

科研

在未來,隨著人工智能的加入,我們可以模擬小型社會的生成和演變。具體我不想多說,就醬!

總之。或許《我的世界》不會走到最后,其也會通往未來的路上畫上濃墨重彩的一筆。

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