編程單機游戲,之前自己做淘寶?
有的,現在和以后,程序員都吃香。你可以去學Java,或者c++,這些都是最大眾化的語言,因為你報培訓班,也不可能教你很多語言,你應該也沒時間花費很大時間精力去學,所以先學大眾化的,工作好找點,找到工作了,適應了,再業余時間多學點其他語言。還有,培訓班要選正規的,不然你花了大氣力,學了兩把過時的刷子,那就完蛋了。所以選擇培訓班的時候,一定要選正規的,其次你自己一定要先喜歡上編程,不然真的很枯燥,你會崩潰的。只有興趣所在,才能掌握一個時代。
我認識一個做游戲的,他一開始只是一個測繪員,因為興趣,他一直在業余自學編程,學了幾年,開始慢慢自己做電腦單機游戲,盜已有的游戲素材,然后開始自己的編程,設計劇情,這可能不算什么,畢竟素材都是現成的。厲害就厲害在,他這款游戲,召集了很多玩家,有玩家的游戲,就有作弊的。一開始他只是叫我們幾個認識的幫他找漏洞,后來覺得這沒挑戰,就開始賣游戲禮包,有錢的地方就有外掛,就來了幾個大神,科班畢業,是國內某知名學院畢業的程序員,他們兩個就這樣展開了戰斗,一個開發外掛破解游戲,低價賣禮包。一個不斷打補丁,讓外掛失效。在損失利益的同時,他的技術更是得到了提升。封外掛,是比普通開發游戲更難的。雖然他們最終兩敗俱傷,把游戲弄垮了,但是可能對于他們兩人來說,他們的破解和反破解能力都得到了提升吧。
西門子scout版本區別?
Scout和Starter的本質區別在于Scout是基于Simotion的,可以對Simotion C/D/P三個平臺進行組態, 可以像Step7一樣進行HWconfig, 就是可以進行硬件組態, 下面可以掛載ET200從站,還可以在里面編寫邏輯程序,就和PLC一樣,以前基于DP,現在也能基于ProfiNET. 一般只有在精度要求非常高并且還要在傳動側做邏輯的情況下才會使用Simotion,話說這個還可以直接連接觸摸屏和WinCC以及WinCCFleixble。
我也就在帶鋼連軋機上見過。如果用D445/435的話就必須用scout了。
2、scout可以利用CFC進行編程,比stater的DCC、LAD和ST都要方便,當然比自由功能塊更方便。不過好像現在的Starter也能用CFC進行編程了,因為我安裝V5.3.0.3的時候,有一個CFC的選項。這樣的話應該是可以利用CFC編程的。
3、Scout以前有兩個版本 Scout Standalone 和 Scout版本, standalone可以和是starter一樣不需要安裝Step7就可以安裝, 而非standalone版本必須安裝step7才能安裝。
4、有了博圖以后,又出現了一個新的scout版本, TIA Scout版本,顧名思義, 這個版本是結合博圖一起使用的。這個版本我還沒有具體試過,所以也沒有感性的認識。
初學者怎么編程游戲?
游戲編程是比較專業的范圍了,通過培訓班去學編程游戲還是畢竟困難等,培訓機構自己都還沒捋清,怎么教你呢?具體游戲編程也有幾個方向的:
1、大型網游,像魔獸世界
2、單機或聯網類rpg游戲
3、頁游,也就是網頁游戲
4、手游,像夢幻、天龍八部、王者榮耀、吃雞手游等
5、小游戲,尤其以微信小程序游戲。
你要學哪個方向的游戲編程呢?每個方向都有一定區別,如編程語言、游戲引擎框架等。
以微信小程序游戲為例,這個可能簡單一點,但其實也很復雜的。
你得先學小程序的開發、前端一些基礎知識,threejs、coco2d等
你還要學會和服務器交互、前端的交互、性能優化等
編程游戲難度以此類推。
想制作單機游戲應該學習什么?
很高興回答你的問題
開發單機游戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上添加相應的節點,通過自己的調試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手游端游的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,游戲開發軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現在還在用這個軟件來學習游戲開發。
以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作
像素制作軟件 初學者建議使用
以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉發,謝謝大家(^_^)ノ