安卓編程游戲,想做游戲開發(fā)?
今天剛剛看了一個關(guān)于生命游戲的小教程,試著去做了一下還蠻有趣。教得非常淺顯易懂。
如果是初學(xué)者第一次聽到“生命游戲”這個名詞,肯定會覺得是一款高霸上的RPG網(wǎng)游,或者是一部精彩酷炫的好萊塢電影。其實(shí),我們今天要說的“生命游戲”,只不過是計算科學(xué)中一個最基礎(chǔ)最簡單的概念。本篇文章編教你如何用swift語言和游戲編輯工具SpriteBuilder制作一款屬于自己的生命游戲。如果你還不知道什么是“生命游戲”,可以登錄Wikipedia查看關(guān)于它的詳細(xì)解釋。幾乎所有的程序員在自己的coding生涯中都會或多或少接觸到它。
生命游戲是一個自主運(yùn)行的小程序。程序初期有一個網(wǎng)格,網(wǎng)上的每一個小格子有兩個狀態(tài),“活”或者“死”。如果與某個格子相鄰的八個格子中有少于兩個活著的格子,則這個格子會因?yàn)榧拍廊ァ6绻谐^三個活著的鄰居,它又會因?yàn)檫^于擁擠而死去。如果一個活著的格子正好有兩個或者三個格子,它還會繼續(xù)存活。如果一個死去的格子有兩個存活的鄰居,它會活過來。
首先,我們要先從SpriteBuilder講起:
要設(shè)計自己的生命游戲,我們先從一款叫SpriteBuilder的游戲編輯軟件開始。當(dāng)我們完成的時候,游戲?qū)襁@個樣子:
登錄Mac App Store 下載最新版本的SpriteBuilder。
SpriteBuilder是一款為Cocos2d游戲設(shè)計的類似于Xcode Storyboard的工具平臺。是一個可以讓你迅速編輯游戲的可視化工具。比起用代碼來設(shè)計游戲界面來,這種新型的交互工具可以讓用戶直接拖拽現(xiàn)成的元素到游戲界面來完成UI的設(shè)計,非常便捷。
除此之外,在SpriteBuilder上你還可以方便地制作動畫,音頻效果。這些特效我們將在文章的最后做詳細(xì)介紹。
開始SpriteBuilder后我們會新建一個SpriteBuilder項(xiàng)目,之后還會建立很多接口文件(.ccb文件,以SpriteBuilder的前身CocosBuilder命名)。SpriteBuilder對swift等語言有很好的兼容性,這意味著用戶可以同時用SpriteBuilder的編輯器和純代碼進(jìn)行游戲設(shè)計。
一般使用SpriteBuilder的流程如下:
建立新的SpriteBuilder項(xiàng)目。導(dǎo)入圖片素材。為不同場景設(shè)計不同的.ccb文件。編寫代碼。完成并發(fā)布你的項(xiàng)目,這時候系統(tǒng)將會自動更新與之相聯(lián)系的Xcode項(xiàng)目。用Xcode運(yùn)行項(xiàng)目。當(dāng)你運(yùn)行程序的時候,Xcode中的CCBReader將會讀取所有的ccb文件并且根據(jù)這些文件創(chuàng)建游戲場景。下圖展示了SpriteBuilder如何和Xcode協(xié)同工作:
接下來,我們來看看SpriteBuilder界面長啥樣:
在我們開始設(shè)計游戲之前看一眼SpriteBuilder到底長啥樣。我們把它的界面分成4大部分:
Resource/Component Brows
er: 在這個區(qū)域你可以看見自己創(chuàng)建或者導(dǎo)入的文件信息,同
時還可以選擇按鈕節(jié)點(diǎn)并將其拖拽到場景中。
Stage: 這個區(qū)域會現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在的情景,并且布局你的界面。
Timeline:用于用SpriteBuilder制作動畫。
Detail View: 每當(dāng)你選中一個元素的時候,這個區(qū)域會顯示此元素的基本信息,并可以在此區(qū)域進(jìn)行編輯。比如坐標(biāo)、文本內(nèi)容和其他物理屬性。
其中,在 resource/component browser 標(biāo)題欄中左邊第一個是File View。它會列出所有的ccb文件和導(dǎo)入資源。
在這個視圖中你可以加入自己的資源,并對整個項(xiàng)目的文件結(jié)構(gòu)作出調(diào)整。
第三個是Node Library:
點(diǎn)擊便會顯示所有現(xiàn)有的游戲元素素材。
在Detail View中的第一個圖標(biāo)是 Inspector. 如果你已經(jīng)選擇了一個控件的話便可以通過此區(qū)域來編輯它的基本信息。
第二個是code connections。 可以在這里設(shè)置相關(guān)代碼:
下圖紅色箭頭所指的地方便是發(fā)布按鈕。用次按鈕你可以更新你的項(xiàng)目。
接下來是界面設(shè)計和編寫代碼,具體如果有興趣的可以看看手把手教你用Spritebuilder制作簡單的生命游戲app的教程。我在這里就簡單介紹一下啦:)
想找別人開發(fā)一個棋牌游戲?
首先要了解所需要開發(fā)的棋牌游戲有哪些具體需求,根據(jù)需求評估的價格才是準(zhǔn)確的。
1、棋牌游戲開發(fā)的界面設(shè)計
隨著人們消費(fèi)需求的不斷升級,在審美、觀念及愛好都在不斷的變化,想要開發(fā)既符合玩家的喜好也會符合當(dāng)下的流行風(fēng)格的棋牌游戲,UI界面的設(shè)計是非常重要的,關(guān)系著能否第一時間抓住玩家的眼球。棋牌類游戲開發(fā)成本與前期UI界面設(shè)計息息相關(guān),UI界面設(shè)計的越復(fù)雜,畫面效果越好,后期開發(fā)的時間就會越長,相應(yīng)的開發(fā)成本也會變高。
2、棋牌游戲開發(fā)的功能設(shè)計
我們經(jīng)常會被問到,想做一款什么樣的游戲,其實(shí)不只是單純的想做一款棋牌游戲,我相信你想要的是一款它所擁有的一些基礎(chǔ)功能,擁有了這些基礎(chǔ)功能玩家才能正常進(jìn)行游戲。如果我們想要吸引更多玩家對游戲產(chǎn)生興趣,提高留存率,則需要游戲的內(nèi)容更加豐富,就需要添加更多的功能,才能讓玩家感覺到新鮮感,這樣就會增加棋牌游戲的開發(fā)成本。
3、棋牌游戲開發(fā)的性能設(shè)計
同樣的棋牌游戲,質(zhì)量不同價格也肯定不一樣,正所謂“一分錢一分貨”,好的棋牌公司應(yīng)用開發(fā)技術(shù)成熟,游戲在運(yùn)行上十分流暢,不會出現(xiàn)閃退、卡頓、掉線等明顯的BUG,在運(yùn)營過程中也不會出現(xiàn)太多的問題。且我們所提到的游戲質(zhì)量同時也包含游戲升級以及售后服務(wù)質(zhì)量,假如在游戲出現(xiàn)了BUG、卡頓現(xiàn)象,也會有專人及時進(jìn)行處理,并終身免費(fèi)修復(fù)BUG,升級其他功能等,給與運(yùn)營過程中充分的保障,免受攻擊,這樣游戲的開發(fā)價格自然也會高一點(diǎn)。
現(xiàn)在的棋牌游戲app開發(fā),不同的棋牌app開發(fā)公司,價格是不一樣的,負(fù)責(zé)任的棋牌app開發(fā)公司,定制的應(yīng)用程序更專業(yè),技術(shù)熟練,他們所需要的價格和費(fèi)用可能相對較高。一般來說,普通棋牌游戲APP的開發(fā)成本在6 - 15萬元左右,這也是普通、大中型開發(fā)商提供的價格參考。
總而言之,一般需要多少錢只是個大概的問題,具體影響到開發(fā)一個app價格和費(fèi)用的因素,最終還是該手機(jī)app開發(fā)功能需求的復(fù)雜程度來決定的。
魂斗羅歸來這個游戲分不分手機(jī)?
這類游戲只要有游戲賬號,相同系統(tǒng)的手機(jī)上都可以玩,但換蘋果手機(jī)后,平臺換了,由于游戲是按平臺開發(fā)的,在蘋果手機(jī)上用同一個賬號玩的話,也基本不會有原來安卓手機(jī)上的游戲進(jìn)度,一般要重新玩的
中土世界一樣的異世界題材游戲?
這里是喜愛游戲的小白
巫師和中土世界的世界觀非常接近,他們都屬于西方魔幻世界,屬于典型的龍與地下城規(guī)則,在這樣的世界中存在這多個種族,包括常見的矮人,精靈,侏儒以及各種魔法生物。世界觀宏偉龐大,往往還存在著各式各樣的沖突,在劍與魔法交織的世界下編織出各式各樣的故事。那么其實(shí)這樣的世界觀背景在西方游戲中非常常見,今天小白就給大家?guī)韼卓铑愃票尘跋碌膬?yōu)質(zhì)游戲作品。
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》(Total War: Warhammer II)
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》是由The Creative Assembly開發(fā)的回合策略與即時戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的大戰(zhàn)略游戲。本作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定, 將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗(yàn)。Steam售價268RMB。
《哥特王朝4》(Arcania)
《哥特王朝4》黃金版由德國開發(fā)小組Piranha Bytes制作的角色扮演游戲,以其奇幻的故事情節(jié),優(yōu)秀的3D畫面,以及經(jīng)典的游戲模式獲得了不少玩家的好評。游戲借助于強(qiáng)大的3D引擎,游戲的圖形表現(xiàn)非常優(yōu)異,各種場景被塑造的真實(shí)而細(xì)致,尤其是帶有奇幻色彩的地下城和龍巢穴等,更是相當(dāng)富有想象力。Steam售價68RMB。
《墮落之王》(Lords of the Fallen)
《墮落之王》是由CI Games、Deck 13開發(fā)的一款奇幻動作RPG游戲。本作背景設(shè)定在一個魔幻世界中,講述了人與神的故事,這里神靈被人類打敗,玩家扮演的人類Harkyn則需要反抗超自然邪惡力量的壓迫統(tǒng)治。游戲ARPG的戰(zhàn)斗提升到了次世代的水平。玩家在戰(zhàn)斗中需要的是耐心和戰(zhàn)術(shù)方法。當(dāng)然也有常見的RPG元素,但游戲核心是圍繞戰(zhàn)術(shù)展開的,玩家必須思考和做出選擇,創(chuàng)造自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。對同一種敵人會有不同的攻擊路線,溜到他身后傷害很大,但是敵人也會有所防備。Steam售價88RMB。
《兩個世界II》(Two Worlds II HD)
《兩個世界 II》是由SEGA開發(fā)制作的奇幻RPG游戲。玩家將探索 Antaloor 奇幻大陸輝煌歷史的新篇章。英雄必須走進(jìn)其神秘故土,他的冒險之旅總是充滿各種令人瞠目結(jié)舌的波折。故事情節(jié)、整體氛圍和特技效果的完美結(jié)合相信會帶來令人著魔的全新 RPG 體驗(yàn)。Steam售價68RMB。
《莫德海姆:詛咒之城》(Mordheim:CityoftheDamned)
莫德海姆:詛咒之城是FocusHomeInteractive制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,該款游戲以《戰(zhàn)錘》為世界背景。游戲加入了策略的元素,使得游戲更加多元化。在游戲中玩家將會帶領(lǐng)自己的團(tuán)隊來進(jìn)行一場廝殺,在這過程中需要采取一定的策略,否則你很快就會被殺掉。在這里只有強(qiáng)者才能存活,為了生存必須要釋放自己最大的能量,不斷的迎接新的挑戰(zhàn)。在整個戰(zhàn)斗的過程中玩家還要對自己的武器以及配件進(jìn)行升級,你要讓自己主宰別人的命運(yùn)!Steam售價112RMB。
《惡魔的崛起:混沌領(lǐng)主》(Demon's Rise - Lords of Chaos)
《惡魔的崛起:混沌領(lǐng)主》是Wave Light Games Inc.制作發(fā)行的一款回合制策略角色扮演游戲。考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)部署能力,玩家每一步的行動和抉擇都將影響整個戰(zhàn)局,玩家要從反派BOSS中選出6人組建自己的隊伍,迎戰(zhàn)英雄。Steam售價28RMB。
以上就是小白帶來的幾款基于龍與地下城規(guī)則的宏大世界觀的游戲。其實(shí)西方魔幻游戲?qū)τ谖鞣饺藖碚f就和東方玄幻對于中國人來說一樣,是基本的文化元素。游戲內(nèi)容基本不會脫離龍與地下城的框架。
這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關(guān)注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~以上就是關(guān)于安卓編程游戲和想做游戲開發(fā)的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。