哪個游戲公司推出的游戲最好玩?
外國游戲公司還是非常多的,下面就來簡單的介紹一些知名公司
微軟微軟(microsoft)始建于1975年,是一家美國跨國科技公司,也是世界PC(Personal Computer,個人計算機)軟件開發(fā)的先導,由比爾·蓋茨與保羅·艾倫創(chuàng)辦于1975年。從研發(fā)XBox時起,逐漸建立了游戲部門,也可以算的上是一家半游戲公司。
索尼索尼(sony)是日本一家全球知名的大型綜合性跨國企業(yè)集團。經(jīng)營范圍是電子、娛樂、金融、信息技術,產(chǎn)品有Playstation/電視/相機/手機等等,對于玩家而言主要是因為旗下的索尼電子娛樂產(chǎn)品PlayStation系列。
任天堂任天堂(Nintendo)是一家主要從事電子游戲軟硬件開發(fā)的日本公司,電子游戲業(yè)三巨頭之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者。任天堂創(chuàng)立于1889年9月23日,最初以生產(chǎn)花札起家,1970年代后期投入電子游戲產(chǎn)業(yè),并于1983年推出了第一代家用游戲機FC。
EA美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務。“EAGames”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格斗類游戲。除了傳統(tǒng)盒裝零售的單機游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網(wǎng)絡游戲(MMO)
動視動視公司(Activision)是一家游戲開發(fā)商、發(fā)行商和經(jīng)銷商。暴雪被動視收購之后也有“動視暴雪”這一稱呼,事實上暴雪娛樂是動視唯一的一個獨立部門。
世嘉世嘉(SEGA)即世嘉株式會社,是一家日本的電子游戲公司,曾同時生產(chǎn)家用游戲機硬件及其對應游戲軟件、業(yè)務用游戲機硬件及其對應游戲軟件以及電腦游戲軟件。在與微軟合作打造的DreamCast(DC,蚊香機)失敗之后,退出游戲主機戰(zhàn)場,轉(zhuǎn)型成為軟件開發(fā)商。
育碧育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的游戲制作、發(fā)行和代銷商。它在全世界擁有23間游戲開發(fā)工作室。2008年它是歐洲第三大獨立游戲開發(fā)商、北美第四獨立出版商。育碧的服務器一直不是很好,常常被玩家稱作“土豆服務器”。
Bethesda貝塞斯達(Bethesda Softworks,LLC)是一家美國游戲發(fā)行商,提到“老滾”《上古卷軸》系列和《輻射》系列的話,應該就不會很陌生了。
SES是指史克威爾(SQUARE),E是指艾尼克斯(Enix)。2003年4月1日史克威爾與ENIX合并成為史克威爾艾尼克斯公司。史克威爾旗下的《最終幻想》(FF),艾尼克斯旗下的《勇者斗惡龍》(DQ)是兩大著名的日式RPG游戲系列。
萬代南夢宮萬代是全日本最大的綜合性娛樂公司之一,主要涉及娛樂、網(wǎng)絡、動漫產(chǎn)品及其周邊等。在2005年9月29日與南夢宮實施合并,共同成立南夢宮萬代發(fā)展股份有限公司。不少動漫類IP的游戲常常都能看到萬代南夢宮的身影。
科樂美科樂美(KONAMI)是日本最具影響力的游戲軟件商之一,F(xiàn)C時期有非常多的優(yōu)秀作品都出自科樂美之手。諸如《魂斗羅》、《惡魔城》、《沙羅曼蛇》都是一代人的沒好回憶。近幾年來科樂美轉(zhuǎn)型搞柏青哥(小鋼珠)、健身、手游,與小島秀夫分道揚鑣,無限壓榨老IP,使得口碑持續(xù)爆炸。
CDPCDP(CD Project),玩家習慣將其稱為“波蘭蠢驢”。像《巫師3》后來的劇情DLC賣的極其便宜,但是內(nèi)容卻能達到一款新游戲的體量,小DLC全部免費,主題也免費,自家的GOG平臺下載游戲沒有任何加密,全靠玩家良心購買。很多玩家都帶有善意的覺得他們不會“賺錢”,因此獲得了“波蘭蠢驢”這一稱號。
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