仙人指路,原是象棋中的走法,古稱“兵局”。開局著法,先走方第一招走兵三進一或兵七進一。既可為馬開路,又可試探對方棋路,有投石問路之意,以定策略。因一子當先,意向莫測,故有此名。
我想不用等到未來了,仙人指路開局,早已成為象棋布局體系之一。其中有許多招法,都是公認的官子。甚至象棋比賽中,有“仙人指路杯”全國象棋大師邀請賽,規定參賽棋手必須用仙人指路開局的。
首先,這里科普一下,仙人指路布局的由來。
挺兵開局為什么叫仙人指路?因為這個布局是楊官磷(呂欽、許銀川的老師)時代象棋界人稱“酒仙”“劉仙人”的浙江名將劉憶慈最拿手的,他喝酒后在上海的凌云閣以挺兵局戰勝了何順安(胡榮華的老師),于是挺兵局開始風靡。挺兵局帶有試探性質,投石問路看對方如何應對,進而轉變為中炮局、飛相局或起馬局。大家借用劉仙人的開局來投石問路,就把這個開局稱為仙人指路,借用這個詞來當挺兵局的名字很貼切。
據詞條解釋:仙人指路,中國象棋術語,也稱進兵局,一種開局著法,指紅方首著走兵三進一或兵七進一,把先手讓給對方,為馬開路,還能試探對方棋路,保留己方棋路。
下面根據個人實戰經驗,談一下仙人指路布局的官子,與其演變發展的布局體系。所謂官子,也就是公認的最恰當的,最有針對性,最合理的招法。
一、卒底炮應對仙人指路。
紅方兵七進一,黑方炮2平3,這叫卒底炮,又稱小當頭。(小當頭以卒底炮應對仙人指路,是出現概率最高的一種應對方法。)
理由如下:
1.紅方挺兵,先走了弱子,屬于柔性開局,后手方以卒底炮應對,針對性較強,直接瞄準紅方七路線,有一定的威脅性,可限制紅方正馬,也可向前沖卒,打薄炮路,威脅紅方底相。
弊端:卒底炮占據馬位,無法跳起右正馬,中卒只能由一個馬看守,容易被紅方馬炮搶占中路。
紅方應對卒底炮策略:1.穩健型的飛相,跳正馬。缺點是黑方有一車較紅方一車早出。優點是陣型完美,可徐圖進取。
2.急攻型:直接跳馬。馬八進七,黑方若向前沖卒攻馬,可過兵棄馬,再架中炮奪取中路,然后提橫車捉炮。這種是最近流行的,開局棄馬搶先的布局套路。網絡對局中尤為常見,正式比賽中,也有高手使用。浙江小將孫昕昊,曾以此布局贏過王天一。
另外,放任對方小卒過河,直奔中卒而去,各取所需。最典型的,莫過于去年象甲,洪智千里走單騎,一馬深入敵營,其他子力徐徐前進,二十三回合未出車,最后贏下特級大師許國義的那一盤棋。想必很多棋友都看過,但這種下法,要有相當深遠的計算力,棋力不夠的業余棋友,一般不建議模仿。
3.猛攻型:還架中炮。仙人指路之后,對方卒底炮,紅方還架中炮的下法,也是一種官子。而最有攻擊力的莫過于炮二平五應對,也有炮八平五的,但這種下法偏于保守穩健。
炮二平五的話,是富貴險中求的下法。之前提過,卒底炮最大的弱點,在于中路薄弱。直接還架中炮,對中路形成威脅的同時,也加快己方右翼大子的出動。
但這種下法,也有缺點:就是要面對對方卒底炮(小當頭),向前沖卒,攻擊底相,打相將軍抽吃紅方左車的威脅。面對這一威脅,一般可跳邊馬,或飛邊相,拐角馬,這些都是公認的官子。
二、對兵局應對仙人指路。
何謂對兵局?就是紅方兵七進一,黑方也同樣走卒7進1,以下紅方跳馬八進7,黑方也依樣畫葫蘆,馬8進7,形成非常有意思的鏡像局。
就是對方的棋型與我方棋型,完全一致。就像照鏡子一樣。
這種模仿的下法,在對兵局中,有時能夠模仿到十幾個回合,而局勢不會有明顯的優劣。但不可能一直模仿下去,因為紅方有先行之利,到了某些招法具有進攻性的時候,黑方便無法繼續模仿。比如,紅方馬七進六,躍起先鋒馬,黑方則無法模仿,否則就會被吃掉。
對兵局應對仙人指路,優點:將棋局導向中后盤的爭奪,對棋手處理局面的棋力具有相當大的考驗,在中炮局等大譜流行,各自都比較熟練的情況下,對兵局常為高手所采用。
缺點:黑方反彈力較弱,局面穩定,要推陳出新,主動挑起爭端,或抓住對方軟手、漏著,方能有所建樹。對紅方同樣如此。
因此對兵局,通常是積小勝為大勝,積局部優勢為整體優勢,棋力高,善于中殘糾纏與整體謀劃的棋手,通常能在這種布局取得優勢。
另外還有飛象應對仙人指路,黑方直接還架中炮,或以士角炮、過宮炮應對仙人指路的各種官招。總而言之,仙人指路布局體系極為龐大,一言難盡,筆者精力時間有限,也就不一一介紹了。感興趣的棋友,可以評論區留言,然后我再針對性地探討交流。