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微軟打算什么時候推出XboxScarlett的開發者套件?

錢斌斌2年前12瀏覽0評論

盡管與索尼PlayStation5開發者工具相關的報道已有很多,但微軟向開發者準備的XboxScarlett工具包仍相當罕見。

由已泄露的諜照和渲染圖可知,PS5開發者硬件采用了相當夸張的不規則V型散熱風道和前面板。

至于ProjectScarlett,外媒TheVerge的TomWarren也只能“簡單提兩句”。

(題圖viaTweakTown)

顯然,微軟相當謹慎地向第一方開發人員提供了一部分開發工具包(比如面向Turn10之類的團隊)。出于向后兼容性的考慮,目前ProjectScarlett可能尚未做好第一階段的推出準備。

TomWarren在Twitter上表示:“幾乎無人擁有ProjectScarlett的開發套件,且其遠未進入最終版本”。

微軟可能不想重復2013年發布XboxOne時的相同過程,當時該公司希望提供支持4K60FPS、1080p120FPS、甚至4K120FPS的強大游戲系統,但進展顯然并不順利。

當然,即便沒有正式的開發套件,開發者仍可能已經在為下一代Xbox制作游戲,比如通過等比縮小的AMDZen架構處理器+NaviGPU平臺展開測試,以模擬近似的性能。

Xbox開發工具包(XDK)具有極大的通用型與靈活性,允許開發者打造面向Xbox游戲主機、Windows10PC、甚至新發布的ProjectxCloud云平臺的流媒體游戲體驗。

遺憾的是,TomWarren表示XDK尚未準備就緒。好消息是,ProjectScarlett將努力實現完整的向后兼容性,包括初代Xbox、Xbox360、XboxOne、以及Scarlett專屬優化的新平臺。

參考此前的ProjectScorpio路線圖,微軟有望在正式推出六個月前才開始談論開發套件的細節。這意味著我們可能還要再等待六個月,才能進一步了解ProjectScarlett的項目特點。