在此次版本更新中,游戲里幾乎沒有一處地方未新增內容或特性,那么讓我們來看看都有哪些變化,首先從地圖擴展開始。
撒丁島是1.35版本中兩大地圖附加內容之一。我們的地圖設計師將相當多的內容融入到如此小的一座島上,這讓大多數幫助我們參與試驗性測試的玩家頗為激動。不過,由于撒丁島是地中海的第二大島嶼,因此會有足夠空間以供放置令人印象深刻的景致與沿海公路。
另一大得到大規模改造的地區是我們“德國重建”項目的一部分。其中包括有2000余公里的游戲內新/重建道路、兩條全新的高速公路、經更新的服務站、新的地標及更多-
此外,我們還在法國新增兩條道路(一條位于基礎游戲地圖內,另一條位于“法國萬歲”地圖擴展內);在斯堪的納維亞引入經改善的交通標志系統;在全地圖地區內新增許多特種運輸貨運任務,包括“波羅的海彼岸”地區!
圣彼得堡至圣彼得堡(波羅的海彼岸)
波里至赫爾辛基(波羅的海彼岸)
圖盧茲至蒙彼利埃(法國萬歲!)
維羅納至帕爾馬(意大利)
歐登塞至希茨海爾斯(斯堪的納維亞)
克拉科夫至班斯卡-比斯特里察(去東歐!)
普利茅斯至多福(基礎游戲地圖)
單就拖掛方面便足以作為一個獨立的版本更新推出,但它們仍與1.35版本更新一同到來。Krone可延伸的BoxLiner拖掛、Schwarzmüller拖掛(冷藏集裝箱、簾布集裝箱及各式木材拖掛),集裝箱和木材拖掛現可成為你車隊中的一部分!大家還將會看到AI卡車使用Schwarzmüller拖掛。
與美洲卡車模擬的此次版本更新一樣,新特性包括有拖掛方面的調整(可延伸的拖掛、滑動雙后橋),新的雨刮器設置,以及用以復制卡車/拖掛配置的選項。為了迎合“長車”標志愛好者,雙拖掛現允許在荷蘭及德國地區使用!
其它常規的新特性包括可使用自己擁有的拖掛進行外部合同任務(卡車世界任務),以及對DX11的試驗性支持。請留意,雖存在關于DX11性能優勢的說法,但其仍為一項試驗性的特性。現在的目標很簡單,就是達到與DirectX9和OpenGL渲染器同樣的特性/視覺水平,之后再嘗試新的視覺特性。這依然處于開發階段;我們非常感謝大家提供反饋,但在使用時需承擔一定風險。
其余較小的改善項包括有在我們論壇社區愿望單上的項目。現在有相當多的新司機可供你們雇傭以進一步擴大公司規模;在地圖上顯示雙語言及可在線購置車庫,無需在此之前探索相應車庫的所在城市。
最后但同樣重要的,現在有了重制過的駕駛室懸掛、官方支持雷蛇Chroma和Tobii眼球追蹤儀(EyeTracker)4C、輸入改善及呼叫緊急加油的選項。由于所有的這些變化,UI也必須徹底地修改;但根據試驗性測試的反饋,大家在適應新的UI上不會有任何困難。
那么,享受所有新的附加內容吧,但請留意:這僅為一次開放測試,而非一個穩定的公開版本-所以,你或許會遇到bug、不穩定現象,以及錯誤或崩潰情況。你也可等待最終正式版本推出。
如果你希望參與開放測試,可在Steam上找到該版本的開放測試項。操作步驟:Steam客戶端→庫→右鍵點擊“EuroTruckSimulator2”→屬性→測試→public_beta→1.35publicbeta。無需任何密碼。
更新內容:
地圖
德國改善,第2部分(基礎游戲地圖)
法國新道路:A10-A6(法國萬歲DLC)和A6-N44(基礎游戲地圖)
撒丁島(意大利DLC)
斯堪的納維亞交通標志改善(斯堪的納維亞DLC)
新的特種運輸路線(多個DLC)
VEHICLES
車輛
可擁有的集裝箱拖掛
常規的(與現有的卡車、拖掛瀏覽器類似)已擁有拖掛瀏覽器
調整拖掛相關程序的運行時間(可延伸的拖掛、滑動雙后橋)
在車隊內復制卡車/拖掛配置
改善雨刮器設置
可擁有的木材拖掛
允許在德國與荷蘭地區使用雙拖掛
Krone可延伸的BoxLiner拖掛(適用于40英尺或2個20英尺集裝箱)(KroneDLC)
可擁有的Schwarzmüller冷藏集裝箱、簾布集裝箱與木材拖掛,包括AI的各式拖掛(SchwarzmüllerDLC)
特性
可使用自己擁有的拖掛進行外部合同任務(卡車世界)
在線購置車庫
緊急加油服務
輸入方面的改善(支持Steam控制器、Tobii眼球追蹤儀、支持控制器熱插拔、在Linux上有更好的力回饋效果)
持雷蛇Chroma(幻彩燈光)
新設置選項:卡車穩定性、懸掛硬度、地圖上的雙重語言本地化名稱
新增大量可雇傭的司機
重制駕駛室懸掛
DX11試驗性支持(僅配置,r_device"dx11")
MOD
支持經修改的卡車(游戲內功能)
重心從拖掛defs移至拖掛底盤defs(更易于編輯)
新的雨刮器延時+速度格式
移除默認的拖掛bracers音效(現默認為“空”)
貨物模型隨機化(例如:集裝箱)
時區(在1.34版本中加入)
變速箱模式名稱
弧線項目(地圖項目)
重新設計移動物體/行人
改善交通
模型的動態細節層次