首先就是整體的游戲部分,就是經典的雙六游戲。以投擲骰子前進,根據需求在每個格子上有特定的行為。大家所熟悉的大富翁就是一種經典的雙六游戲。不多說。
第一期:
1.快問快答:就是經典的答題游戲,主要就是知識儲備量的問題,甚至不包含搶答元素(畢竟是比拼智商而非反應速度)不討論。
2.邏輯高手:三個詞組句子,emmmm。好吧,這類的基本出現在小學課本中。不過要是擴展的話,我想到了所有編故事類的游戲,比如故事骰或者很久很久以前,用來編故事。對抗性我個人覺得很差,趣味性較低。
3.數字食物鏈:通過三個問題的是否,來選擇自己以及對方的牌。這個主要涉及到抽牌的運氣,以及問問題的運氣。提問方式以及如何撒謊是游戲主要部分,永遠記得唐九洲問了三個一樣的問題,雖然當時很茫然,不過的確是個辦法。
4.我酸了:搶20的游戲(有必勝法則,就是搶16,再往回推就是搶12,8,4,這個有點容易破),emmm檸檬,看著倒牙
5.吃定你了:好的,這個是我個人最喜歡的游戲,兩大兩中兩小的箱子想辦法在井字棋中連出三子,我個人自己玩找的替代品的話是奇雞連連,不過那個是三大三中三小,變化更多也很有趣。和朋友玩了一下午,趣味性很強。
6.是否與此無關:海龜湯游戲,這個游戲呢,主要通過是,否,不相關來猜測真相。emmm,網上的故事有但是經常帶著答案。還需要小伙伴主持。其實本來倒不是個競技類的游戲,這么一比倒是也很有趣,看誰的腦洞大。類似的桌游是一款名為黑故事的游戲,可惜中文版已經絕版了,不過德文版本出到了第八季。emmmm可惜我不會德語
7.看圖找真相:emmm我總是想起來兒時看冒險小虎隊的時光(貌似有點暴露年齡)。
第二集:(在這里我們只列新游戲)
離開第一集,能明顯感覺到節目組在改進游戲。像是我酸了直接被破解的游戲算是完全被pass了。邏輯高手,我就不明白這個游戲為啥還在。(說實話邏輯高手的難度真的不怎么樣)
1.請出題9102:可能性太多,和邏輯高手相反,贏的可能性太小,沒記錯也只出現這一次。
2.順藤摸瓜:想起被行測圖形推理以及腦筋急轉彎支配的恐懼?乛?乛?
3.卡牌加減乘:該說是心理戰,猜測對方出牌順序和會選擇什么計算方法。
4.尋機頭:尋找紅色的飛機頭。最開始根據運氣,后來就是根據圖形計算能力尋找了。要是遇到歐皇就慘了。(這個的話微信有一個小程序,叫找找飛機頭)
5.答非所問:主要就是如何控制住自己的思維。
6.搶占37:就是扔方塊那個,其實是我酸了游戲的加強版,不過還是搶數字,所以有必勝法。但是涉及pass和每一個號碼的個數。所以最后其實比我酸了還是增加了很多變數的,計算量增加。我希望還有機會看到吧,或者更好的改進方法。我想看看搶數字還能進化到什么程度。
7.就你話多:就是每一個回答要比上一個人回答多一個字,我就這個表情?乛?乛?,跟答非所問有點像。如何抓住人思維的空擋,讓人無法多線程工作,發生失誤。
8.超難生詞播報:這是為難非主持人?是因為要選演唱會主持人嗎?
第三期:沒有游戲
第四期:
1.偵探考驗:emmmm益智小游戲,出題
2.漢字的秘密:難點在于如何組詞,如何表演?乛?乛?,對我來說emmm跟你畫我猜沒啥區別(畢竟都不會比劃)。
第五期:無新游戲
第六期:
1.萌到你了:就是偵探出題換成萌娃出題,這次主要是如何分配自己的任務
2.剪刀石頭布:讓我想起來賭博默示錄!真的帥氣!心理戰,算牌!邏輯,心理都要計算!
感覺心理戰開始增加,是否與此無關成為常駐。
第七期:無新游戲
第八期:無新游戲
第九期:總算有了兩個新的游戲
1.解碼戰:改編自桌游截碼戰,還是基礎版本沒加擴,很有趣!可惜應該不能作為純賽點游戲。時間真的長,難以想象連續四把解碼線
2.愛信不信:emmmm,這個類似撲克牌吹牛!直接拿撲克牌就可以(還可以擴充至多人,又是一個不適合我的心理戰游戲。)
第十期
1.三的三次方
跟吃定了都為井字棋升級版,只不過一個是可以通過大小套住,另一個是要考慮三維立體。可能性增多。
(順便說一下,新游戲理解很重要。多了就變成套路了,精彩度增加但是部分優秀玩家的優勢也會增加。要多有新游戲,所以節目組你看看我的推薦呀{揮手絹}。)