微視團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人曾表示,短視頻“時(shí)長(zhǎng)關(guān)系到視頻的大小,必須適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用,要考慮用戶的流量和資費(fèi)”。所以微視對(duì)短視頻的時(shí)長(zhǎng)限制控制在8秒,相當(dāng)于微博發(fā)幾張壓縮過的圖片。而有類似考慮的,還有包括抖音、陌陌、Ins在內(nèi)的短視頻平臺(tái),都對(duì)視頻時(shí)長(zhǎng)提出了較為嚴(yán)苛的要求,基本都在15秒以內(nèi)。
這種幾秒到十幾秒的時(shí)間限制,使得視頻內(nèi)容呈現(xiàn)碎片化的特點(diǎn),讓其觀看起來甚至比一局5分鐘的moba手游更為便利——隨時(shí)可以開啟,也隨時(shí)都能放下,理論上也更利于占據(jù)用戶日常生活的碎片時(shí)間。而我們也確實(shí)能看到,在地鐵上、寫字樓的電梯里,或者出租屋的沙發(fā)上總有觀眾緊緊盯著發(fā)光的屏幕,手不斷上滑,或者雙擊點(diǎn)贊,或者長(zhǎng)按表示不感興趣。
更為重要的是,一則只有15秒的短視頻,遠(yuǎn)不足以闡述一個(gè)完整的故事,因此這些視頻通常是“我們一起學(xué)貓叫”這樣相對(duì)簡(jiǎn)單內(nèi)容,其制作門檻也并稱不上高。但也是因?yàn)槿绱?,往往充斥著大量重?fù)和同類型的內(nèi)容,或者說平臺(tái)本身就是讓用戶不斷套用流行的模板,去創(chuàng)造相似的內(nèi)容。