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萌新小白,如何學會游戲開發和策劃?

江奕云2年前14瀏覽0評論

游戲開發職位主要分為:程序,策劃,美術

美術這個比較難,而且要求有藝術細胞,雖然自學也可以,不過相對困難一些。游戲美術主要有原畫、UI、3D、地圖編輯這幾類,看看自己想往哪個方向發展就針對性學習吧,這個需要大量時間和精力。

策劃要求相對低一些,主要負責設計。有系統策劃、文案策劃、數值策劃、關卡策劃等等,一個人全包攬的話也不是不可以,自己設計一套游戲規則,編輯關卡,調整數值,包裝上文案。最后也就是好玩與不好玩罷了,照葫蘆畫瓢,按部就班設計就可以。

程序要求相對高一些,最基本的技能就是編程語言,C、C++、C#、Java、PHP等等編程語言,這些是實現策劃所想的功能的手段,是做游戲基礎。

除此之外還有會用游戲引擎,現在很少有直接一點一點做游戲的了,都是使用一些游戲引擎加快開發速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司還有自研引擎,程序需要在編程之后,把各種資源整合到游戲引擎中,進行游戲調試。

游戲開發主要就這幾個方向,可以根據需要看相關的書和視頻教程學習,一邊學一邊動手做,效果會更好些。