不知道樓主想問的是哪方面的簡單,如果單從語法上來說的話,似乎lua的語法是最簡單的,同時也是目前2d游戲開發中用的比較普遍的一種語言。據說go語言的語法也是非常簡單的,至于簡單到什么程度,樓主可以自己去感受一下。c作為一門面向過程的語言,在幾種編程語言中,應該是最復雜的,但其設計機制經歷了這么多年的考驗依舊矗立在行業頂端,經典性毋庸置疑。
每一門語言都有自己的特點,并不是越簡單就越好的,要契合自己發展方向的語言才是最好的語言,例如你要做2d游戲編程,lua應該是目前最流行的2d游戲開發語言;如果你要做網絡游戲,C/C++編譯出來的游戲服務器號稱性能王,選擇C無疑是一條光明大道,Scheme語言的靈活性很高,對于入門軟件似乎是很不錯的語言,go語言非常年輕,語法也不復雜,是一門為簡化編譯而生的語言,但對于編程人員的水平要求應該是比較高的,因為用簡單的代碼完善復雜的功能本身就是一件難事。
編程不能一味的追求簡單的語法,因為越簡潔的語句可能包含的歧義越多,從代碼的健壯安全上考慮不一定可取。只有在既能保證性能、又保證安全的前提下,簡單才是可取的。
除了這四門語言,學習編程還有不少其他不錯的選擇,比如說Java、Python、PHP等,這些語言都沒有復雜的語法,學習起來比較容易,目前企業也大量需要這些程序人才。
更多軟件相關,關注東渡科技,也可來官網咨詢。
上一篇c語言教材哪一種比較好?
下一篇油電混合的車子值得買嗎?