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java漏桶和令牌桶

Java中的漏桶算法和令牌桶算法是常用的限流算法,在實(shí)現(xiàn)分布式系統(tǒng)時(shí)經(jīng)常用到。以下是對(duì)兩種算法的介紹:

漏桶算法

漏桶算法(Leaky Bucket)是一種移動(dòng)平均算法,它以固定的速度流出請(qǐng)求。當(dāng)請(qǐng)求到來時(shí),系統(tǒng)會(huì)在桶中裝入請(qǐng)求,但無論桶中請(qǐng)求的數(shù)量有多少,系統(tǒng)都以固定的速度處理請(qǐng)求。如果桶為空,系統(tǒng)將不會(huì)處理請(qǐng)求。這種方式可以平滑限制請(qǐng)求,而不是在短時(shí)間內(nèi)瞬間限制。在Java中,漏桶算法可以用以下代碼實(shí)現(xiàn):

class LeakyBucket {
private long capacity;     // 桶的容量
private long rate;         // 桶的流出速度
private long water;        // 桶中的請(qǐng)求數(shù)量
private long lastTime;     // 上次流出的時(shí)間
// 構(gòu)造器
public LeakyBucket(long capacity, long rate) {
this.capacity = capacity;
this.rate = rate;
}
// 處理請(qǐng)求
public synchronized boolean handleRequest() {
long now = System.currentTimeMillis();
water = Math.max(0, water - (now - lastTime) * rate / 1000);
lastTime = now;
if (water< capacity) {
water++;
return true;
} else {
return false;
}
}
}

令牌桶算法

令牌桶算法(Token Bucket)是一種固定窗口算法,系統(tǒng)以固定速率向桶中放置令牌。當(dāng)請(qǐng)求到來時(shí),系統(tǒng)將從桶中獲取令牌,如果桶中沒有令牌,將不會(huì)處理請(qǐng)求。和漏桶算法一樣,令牌桶算法也可以平滑限制請(qǐng)求。另外,令牌桶算法支持時(shí)間段內(nèi)的流量控制,可以讓桶中令牌的數(shù)量隨著時(shí)間變化而變化。在Java中,令牌桶算法可以用以下代碼實(shí)現(xiàn):

class TokenBucket {
private long capacity;       // 桶的容量
private long rate;           // 令牌放置速度
private long tokens;         // 當(dāng)前桶中的令牌數(shù)量
private long lastRefillTime; // 上次放置令牌的時(shí)間
// 構(gòu)造器
public TokenBucket(long capacity, long rate) {
this.capacity = capacity;
this.rate = rate;
}
// 放置令牌
private synchronized void refill() {
long now = System.currentTimeMillis();
long tokensToAdd = (now - lastRefillTime) * rate / 1000;
tokens = Math.min(tokens + tokensToAdd, capacity);
lastRefillTime = now;
}
// 處理請(qǐng)求
public synchronized boolean handleRequest() {
refill();
if (tokens >0) {
tokens--;
return true;
} else {
return false;
}
}
}