game.json是游戲開發中使用的文件,用于存儲游戲的配置信息以及其他的數據。在游戲開發中,使用game.json可以方便地設置游戲畫面的尺寸、游戲的背景色以及游戲的重力等相關信息。
{ "deviceOrientation": "portrait", "audio": { "enable": true, "format": "mp3", "loop": false, "volume": 1 }, "renderMode": 0, "antialias": true, "debug": true, "showFPS": true, "frameRate": 60, "designResolution": { "width": 750, "height": 1334 }, "orientation": "portrait", "backgroundColor": "#000000", "physics": { "gravity": { "x": 0, "y": 10 }, "debugDraw": false } }
上面是一個典型的game.json文件,其中包含了游戲的一些基本信息,例如:設備方向、音頻設置、渲染模式、抗鋸齒、調試模式、幀率、設計分辨率、屏幕方向、背景色以及物理引擎等設置。
開發者可以根據自己的需求來調整這些設置,以達到最佳的游戲體驗。