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egret加載json文件夾

洪振霞1年前8瀏覽0評論

Egret是一款非常流行的HTML5游戲開發引擎,可以方便快捷地開發跨平臺的游戲應用。在游戲開發中,經常需要加載JSON文件夾中的各種數據資源。下面來介紹一下如何使用Egret加載JSON文件夾。

// 定義json數據
let dataObj = {};
// 加載json資源
function loadJSON(url, callback) {
let request = new XMLHttpRequest();
request.overrideMimeType("application/json");
request.open("GET", url, true);
request.onreadystatechange = () =>{
if (request.readyState == 4 && request.status == "200") {
callback(JSON.parse(request.responseText));
}
};
request.send(null);
}
// 加載json文件夾
function loadJSONFolder(folderUrl, completeHandler) {
let fileUrls = [
"data1.json",
"data2.json",
"data3.json"
];
let loadedCount = 0;
for (let i = 0; i< fileUrls.length; i++) {
let fileUrl = folderUrl + fileUrls[i];
loadJSON(fileUrl, (data) =>{
dataObj[fileUrls[i]] = data;
loadedCount++;
if (loadedCount == fileUrls.length) {
completeHandler();
}
});
}
}
// 開始加載json文件夾
loadJSONFolder("res/data/", () =>{
console.log(dataObj);
});

以上代碼首先定義了一個空的數據對象dataObj,然后使用XMLHttpRequest對象加載json文件,當加載成功后,使用JSON.parse方法解析json數據,將數據存儲到dataObj中。接著使用loadJSONFolder函數加載json文件夾,通過循環遍歷每個文件的url,依次傳入loadJSON函數中,加載成功后將數據添加到dataObj中,最終通過completeHandler函數將加載完畢后的數據對象返回。

通過以上代碼可以看出,使用Egret加載JSON文件夾是十分簡單的,只需要定義一個空的數據對象,然后依次加載每個文件并將數據存儲到對象中即可。使用這種方式可以方便快捷地讀取json文件夾中的各種數據資源,便于游戲開發。