Cocos JS是一個跨平臺的游戲引擎,可以幫助開發人員創建高性能的游戲應用程序。在游戲開發中,讀取JSON文件夾是一個非常常見的需求,下面介紹如何使用Cocos JS讀取JSON文件夾。
首先,需要在Cocos JS項目中創建一個JSON文件夾,并將需要讀取的JSON文件放入其中。
接下來,在代碼中使用cc.loader.loadResDir方法,使用通配符(*)來讀取JSON文件夾中的所有JSON文件,如下所示:
cc.loader.loadResDir("json", function(err, objects) {
if(err) {
// 處理加載JSON文件夾失敗的情況
console.log("load JSON file failed: " + err);
} else {
for(var i = 0; i < objects.length; i++) {
// 處理讀取的JSON數據
var jsonData = objects[i];
console.log(jsonData.name + " loaded");
console.log(jsonData.json);
}
}
});
在上面的代碼中,cc.loader.loadResDir方法的第一個參數是要讀取的文件夾名稱,這里是"json"。第二個參數是回調函數,用于處理讀取JSON文件夾后的數據。如果讀取JSON文件夾失敗,則會在回調函數中處理錯誤情況。否則,可以遍歷讀取的所有JSON文件,處理讀取到的JSON數據,這里只是簡單地將JSON文件名和內容輸出到控制臺。
在以上代碼中,我們使用了pre標簽來包含代碼,使得代碼格式更加清晰。