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lol跟dota英雄5v5

林國瑞2年前17瀏覽0評論

lol跟dota英雄5v5?

先說結論:dota的英雄完勝。

一、英雄:

1、LOL的英雄一般都是專注于某一個位置,有些英雄天生就是為輔助而生的,就算滿裝的情況下,輸出能力也較差。而Dota的每一個英雄都很全面,在滿裝情況都能打出很高的輸出。

2、最關鍵的一點,Dota里Carry的除了裝備的支撐,還有本身優(yōu)秀的屬性成長,滿裝后是可以拯救世界的存在,比如美杜莎、幽鬼、水人、虛空等等,一個神裝的Dota后期英雄,恐怖的輸出能瞬間將對手全部斬殺,而且Dota的Carry抗塔、拆塔的能力是LOL英雄沒法比的。而在LOL中,一個神裝的中單也只是在1V1強勢,但是在2V1或者3V1絕對是無需懼怕的。

3、還有一點,Dota里面的全圖流英雄太多了,光靠這一點都能吊打任何一隊LOL英雄。宙斯,幽鬼,先知,卡爾,冰魂,一套全球技能下來,LOL的英雄們還沒見到人,就已經快死了。

二、裝備:

1、LOL的裝備跟英雄的設計理念一樣,就算最貴的神裝,也都是專注于某一方面,輔助就是輔助,防裝就是防裝,輸出就專注于輸出。這就讓LOL的Carry在后期,只能選擇一條主要路線,要么肉兼顧一些輸出,要么就是純輸出,沒法打造像Dota一樣的大后期英雄。

而Dota的神裝可不一樣。一件神裝就擁有幾條極致的屬性,導致了一個英雄滿裝后,又肉又能打,那些強力的后期英雄在后期神裝后殺人就如同砍瓜切菜一樣,而要殺死他很困難。

2、Dota里的功能性裝備比LOL的功能性裝備強太多了,LOL里神一樣的召喚師技能閃現,在Dota里只是一把跳刀,而且跳刀的CD還非常短。更不用說BKB這種神一般的道具,當5個LOL英雄帶著水銀飾帶面對5個黑皇杖的Dota英雄時,應該放不出一個技能團戰(zhàn)就輸了。

三、游戲機制

TP和買活:跟跳刀一樣,LOL里雖然也有傳送,但是幾分鐘才能用一次,還占用了一個技能,但是在DOTA里面只是一張TP的事。在DOTA后期決戰(zhàn)時,往往還會留錢買活,當一個Dota神裝Carry好不容易被擊殺時,一個買活加一張TP就能讓LOL英雄瞬間絕望。

最后,兩款游戲都是非常優(yōu)秀的游戲,無法進行比較,沒有孰優(yōu)孰劣的區(qū)別。LOL非常容易上手,而DOTA2上手要更復雜一些。對于普通玩家來說,只能說蘿卜青菜各有所愛,玩游戲,能獲得快樂才是最重要的。

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