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而Android和Windows有時卻不行

錢斌斌2年前19瀏覽0評論

而Android和Windows有時卻不行?

這個問題,很多手機用戶。特別是同時用過安卓手機(Andriodt系統)和蘋果手機(iOS系統)的用戶應該最有感覺的哈。

這個問題,需要從不同的讀者身份來回答。

普通的手機用戶,只是對這一問題有感受。不了解程序運行的具體層面。

其實簡單的來說,就是手機上面的app在運行的時候,是需要加載到內存里進行運行。iOS操作系統上面的app在運行的時候內存優化做得好。而由于Andriod操作系統上面的app在運行的時候由于特殊的運行機制,內存優化方面沒有iOS操作系統好處理。特別的app在切到后臺,就是我們按下手機home鍵,這個時候app并沒有完全關閉。而是進入后臺,這樣做的目的,是為了下次再打開這個app的時候,能夠加快應用啟動的速度。如果有心的用戶會注意到,如果我們將app上劃掉,點擊關閉按鈕,下次再打開應用的時候,會有一個啟動畫面。而只是按下home鍵,我們下次再打開App的時候,還是會打開你上次看的那個界面。我用一個小視頻來示意(iOS手機和安卓手機都是一樣的)。

由于我們的使用習慣,那么更多時候,我是只是會按下home鍵,這個時候程序并不會完全關掉,而是進入后臺。在這個行為里面,iOS操作系統會釋放掉app所占用的內存,但Android操作系統就不會。也就是說對于iOS操作系統來說,你不管后臺有多少個App沒有真正關閉,所使用的內存始終是你正在使用的App所要使用的內存。但對于Android操作系來說所占用的內存是你正在使用的App+長駐后臺的App所需要的內存的總和。所以對于Android手機來說,一旦打開的App過多的且沒有從后臺完全半閉的時候,我們操作一個新的App的時候就會明顯示的感覺到卡,當你試著將所有后臺App半閉的時候,再打開新的App,你會覺得流暢很多。就是這個原因。

所以現在蘋果手機最好的配置內存也就2GB,而安卓手機現在8GB內存幾乎是標配了,甚至有些自稱高端機的,都出了12GB內存的配置。對于目前的安卓系統來說,也在不停的進行這方面的優化,又加上大內存的加持,其實安卓機現在操作起來,也會比較流暢了。那么針對專業人員來說,這個要從App運行的具體細節來回答這個問題了

一、使用的編程語言:

iOS操作系統:使用的是自家研發的OC(現在主推Swift)語言進行開發的,全稱ObjectC,就是基于c語言進行的封裝。Andriod操作系統:使用的是Java語言進行開發。

二、運行環境:

蘋果自家研發的基于開源liunx操作系統上面的jvm(java虛擬機)

三、編譯運行流程:

iOS操作系統:源代碼-->字節碼-->機器碼-->手機Andriod操作系統:源代碼-->字節碼-->JVM-->機器碼-->手機

四、下載來源:

iOS操作系統:不能自由下載,必須通這AppStore唯一的應用市場Andriod操作系統:可自由下載,盡管目前大部分應用是上架到了應用市場,但并沒有一個統一的應用市場?;旧蠂鴥鹊陌沧渴謾C廠商都會默認安裝自己的應用市場那么真正影響App運行流暢度的是什么呢?App執行效率:對于iOS操作系統是直接編譯成機器碼運行在硬件上面的,而Android系統運行在java虛似機上面,iOS操作系統App運行效率比Android操作系統App天然上執行效率會高很多。App質量:對于iOS操作系統的手機說來,App能夠被用戶下載,是必須經過審核后才能上架到應用市場的,在被用戶下載之前,對于App的內存優化,還是其它的一些質量問題在安裝使用之前,蘋果就已經進行了一次把關,而對于Android操作系統來說,這一條件不是必須的。就導致了App質量的參差不齊。內存優化機制:特別是應用進入后臺的內存優化方在,iOS采取地策略會更好一些。

以上是我的回答,希望能夠對你有所幫助,如有讀者有更好的想法,歡迎關注、評論、交流!

java彈窗,而Android和Windows有時卻不行