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游戲行業真的是程序員的深坑嗎?

錢多多2年前13瀏覽0評論

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游戲行業在我看來即使深坑又是寶地,就現在的情況來看,對于很多人來說是個深坑。

游戲行業機遇多

就從互聯網的各個方向來看,游戲行業可以說是最可能得到N倍回報。就像前面王者榮耀開發工作室因為王者榮耀為馬化騰帶來巨大的收益而獲得1億元的年終獎,人均上百萬。

大扎好,我系轱天樂,我四渣渣輝,XXXX,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鐘,里造會干我一樣,愛象節款游戲!這段廣告我想大家都能耳熟能詳,貪玩藍月雖然是個頁游,但是年流水也達到了5個億。

微信小游戲推出之初引發了火熱的回響,像跳一跳等小游戲都能達到幾億的流水。

太吾繪卷是前幾天推出的一個比較火的游戲,雖然我沒去看steam平臺上的銷售量,但據了解銷售額已超過1500萬。

在其他行業你想在短時間內獲得巨額的回報很難,但是在游戲行業就比較容易,像王者榮耀一款皮膚一天就能賣出1億元。所以說游戲行業就像是一座礦山,指不定就挖到了鉆石礦。

為什么說游戲行業是神坑呢?

1.N個月的年終獎在游戲行業中屢見不鮮,不過呢想拿到NN個月的年終獎確很難,每天會有很多的游戲推出,但是大火的游戲確只有幾個,就像高考一樣,千軍萬馬過獨木橋,只有少數的游戲成功上岸,絕大多數中途夭折。

2.游戲行業壓力大加班多,大多數游戲更注重時效性,夸張點可能今天提出一個需求需要程序猿明天馬上寫出了上線,加班已經成為程序員們家常便飯,所以程序員的健康會受到非常的影響,熊貓眼也是常有的,衰老也會更快,30多歲還在游戲行業那真是非常吃力了。

3.游戲行業的程序猿在未來跳槽時會受到一定的影響,例如unity程序員在游戲行業的需求最大,你如果再跳槽選擇就不多了,很可能只能在游戲行業去發展,游戲行業的程序員職業發展肯定會受影響,當然我有不少朋友在游戲行業,希望他們開發出好游戲,光明的未來等著他們。

4.國家新聞出版署將對網絡游戲實施總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量。凍結游戲版本號,未來監管力度會更大,可以說游戲行業進入寒冬,未來路會艱難些!

5.當前需要大家發行高質量的游戲,但是高質量的游戲需要花費大量的人力物力財力時間,是件燒錢的事情,并且游戲上線后能不能獲得高倍的回報還是未知,記得有一人在騰訊燒了幾億作廢了幾個游戲后終于推出了一款成功的游戲,不得不說游戲有風險,開發需謹慎。

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