大前提,基于H5開發的游戲,其內容必須合法合規的,反之則一定是弊大于利。
首先,對于APP來說,只要運營得當且兩者沒有明確邏輯背離,那么無論是內嵌第三方H5還是自營的H5都可以提升一定程度的流量活躍度。
其次,對于APP的開發而言,有償上架第三方的H5能獲得一部分推廣費用,在一定程度上可以有利于APP的可持續發展,而上架自營的H5可以促進用戶在自體系內的流動,減少自營H5的宣發成本。
再其次,對于流量和運營而言,在使用APP過程中出現“被推廣”的場景會對用戶體驗造成一定的影響,進而影響運營成本的波動。
最后,商業模式的最終目標是盈利,APP內嵌H5等運營行為的利弊權衡,還是需要從具體的場景出發,根據盈利預期來進行綜合考量。